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【杂谈】从立希和祥子的塑造谈动画组的创作思路

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1L防吞
本文的目的是从角色塑造来探讨一下制作组的创作思路,希望理解了动画组的思路以后,能少点关于“谁对谁错”之类的分锅大战和争端。
注:可能涉及了部分第三集剧透,介意的慎入。


IP属地:海南1楼2025-01-14 17:21回复
    000
    (防止中间吞楼编号)
    首先是结论:mujica动画中的祥子,和mygo动画中的立希,两人的塑造其实套用了非常相似的模板。
    或者说,两个人担任了类似的剧情职能,这也导致了两个人的场外风评都容易出现负面舆论。
    这个塑造模板大致可以概括为:
    一、有领导的适性,但因为剧情需要处于没有余裕的状态所以无法及时顾及周围;
    二、主观上想要让乐队更好,但因为各种各样的阴差阳错反而让事态更加恶化;
    三、对特定角色(灯/初睦)有明显的双标偏袒行为;
    四、动画组采用了重情感弱乐队的模式,导致负责的乐队相关职能的重要性被弱化。
    下面就一个个慢慢分析。


    IP属地:海南2楼2025-01-14 17:21
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      2025-08-27 15:33:54
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      001
      一、有领导的适性,但因为剧情需要处于没有余裕的状态,导致无法及时顾及周围;
      这是官方明确在周边资料中有提到的特质。
      立希是访谈中提到过“立希的塑造底色是‘没有余裕时对周围会非常严格,有余裕时则会很好的照顾身边的人’,有着作为乐队队长的适性”;
      祥子也是被说过在有余裕的状态下会是“有才能,又有感知力,既开朗,又有领导魅力。”的状态,但 “现在的她背负的东西太沉重,已经没有了照顾周围的余力”。
      所以讨论中经常出现的“C团白祥”或者“在mujica动画中突然变得高情商的立希”并不是新人设,而是她们在“有余裕”时的正常表现。
      而这个属性的作用就是,在剧情轮到她们的乐队主场时,动画组为了让剧情更加曲折(或者说“爆”),会让她们因为各种理由(比如祥子是被从家里赶出+喵梦摘面具破坏计划,立希是成员凑不齐作曲不成功)处于没有余裕照顾周围人心情的状态,以此来方便剧情展开。
      立希在mygo动画时需要处于没有余裕的状态来让剧情更曲折,而到了mujica动画,主角队已经换成了mujica,立希不再需要承担这个起爆职责了,所以能更多的看到立希在有余裕时关心队友的一面,而祥子则接棒了这个职能。




      IP属地:海南6楼2025-01-14 17:29
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        IP属地:海南10楼2025-01-14 17:38
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          补充:
          很有意思的是,两人的声优都对两个人的这个属性用了相同的形容词:“不器用”,也就是笨拙。
          高尾在访谈就提到了,祥子其实格外的笨拙,她认为自己只能这样活着。
          鼓子也在直播第二集的时候评价道:立希虽然很温柔,但还是有点笨拙。
          也就是说两个人对乐队的心态都是好的,是真心想要维持这个乐队,但却没找好方法,只能按着自己理解打出错误操作,再加上上面提到的“没有余裕”的debuff,才打出了反效果。



          IP属地:海南11楼2025-01-14 17:40
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            003
            三、对特定角色(灯/初睦)有明显的双标偏袒行为;
            这一点就更不用说了吧
            立希的灯厨属性已经是她最明显的角色特性之一了;
            而祥子也是,在第二集甚至直接借喵梦之口评价了祥子对睦的偏袒,以及第三集中,由于喵梦评价了初华“不负责任”,导致祥子为了维护初华脱口而出的评价喵梦练习不足;
            很刚好的是,元和二年立希由于对灯的袒护,做出了对祥子动手的行为,激化了c团解散的矛盾,而第三集又因为这部分争端,让睦再一次回想起来c团解散的ptsd,或许制作组就是打算在这个地方对称吧。
            不过有意思的是,立希和祥子的这个袒护行为虽然都有争议,但情况却完全相反。
            立希是“理由过于缺失”,只把立希的灯厨设定作为推进剧情+玩灯希迫害梗用的工具,明明立希出于灯厨设定做出了许多行为,给出的理由却很空白让人难以信服,导致很多人都无法理解立希的行为,进而质疑她是“舔狗/卫兵”,直到手游对此打了更多补丁+让灯表现出了更多对立希的回应才勉强圆上。
            而祥子正相反,对于维护对象(睦和初华)的理由给得非常充分,甚至可以说是给得过于充分了,结果反倒造成了舆论认为“祥子的维护还不够,应该表现得更明显、更偏袒才对得起幼驯染的付出。”,进而开始车祥子做得不够好。


            IP属地:海南12楼2025-01-14 17:41
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              004
              四、动画组采用了重情感弱乐队的模式,导致负责的乐队相关职能的重要性被弱化。
              Mygo动画的立希和mujica动画的祥子都是主动选择揽下了所有乐队相关的职能,并且也有各种各样的熬夜负责乐队相关工作的描写。
              但动画组给这两部动画的主旨就是重情感要素+轻乐队要素,所以她们两个花了更多的时间和精力在负责的乐队职能的部分经常被一笔带过导致容易被忽视,反而还要被质疑“又不是其他人求你们负责这些工作的”,情感问题上出现的问题和操作不当反而会作为主要矛盾被描述得更加细致。这也是她们两个经常出现争议的主要原因。
              现在mujica动画出现类似争议的还有一个海铃,也是额外包揽了一部分乐队工作的职能(日程安排和后台管理这部分本来是属于经纪人的工作),但依然要被质疑“为什么不好好关心其他人的情感问题”。


              IP属地:海南13楼2025-01-14 17:41
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                005
                总结:
                综上所述就能看出,很多经常被车轱辘的角色问题,本质上是动画组“为了让剧情更加精彩”而着重描写后出现的。
                当然这不是说动画组有ooc或者人物矛盾什么的,应该说动画组给角色设置的行为逻辑确实非常完善,所以只需要略加操作提供一些外部问题,就能让角色“压力太大/没有余裕”导致做出了让事态更加恶劣,但剧情会更加精彩的操作。
                立希的例子就很明显,她的人设其实一直都没有什么很大的变化,只不过她在mygo作为主角的片场需要承担起爆的职责,导致阴差阳错和没有余裕总是出问题,到了mujica片场脱离了这部分职能后,原本的那个“有余裕的时候总是会关注身边人”的立希就出现了。
                而不是一些人认为的“立希的情商和观察力突然就变高了”,事实上立希的这部分特质早在手游几个活动就已经有体现了,比如立希比爱音和素世都更早注意到灯喜欢的饮料不是摩卡咖啡而是奶茶(对应动画发现睦的问题),包括立希经常私下和爱音联络讨论成员情况也是手游就有体现(处救生活动就是爱音和立希一边通电话一边找猫)。
                而现在在mujica动画中,祥子就接下了当初和立希类似的职能。
                只不过情况也有差异,立希的问题是“负责了让剧情更曲折的职能,但作为配角缺乏深入描写”导致了许多人只能看到她的表面行为进而引发争议,而祥子则是“负责了让剧情更曲折的职能,但作为第一主角得到了非常详细的描写”,结果被用放大镜挑出了更多细节上的毛病导致争议。
                所以我觉得大家还是不要整天想着车来车去谁对谁错,事实上动画组的目的也只是“精彩曲折的剧情”和“人物的情感冲突”,而不是让场外争对错的。
                END


                IP属地:海南14楼2025-01-14 17:42
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