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【长草期】聊聊我为什么诟病物理荣光-剑九

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人心若是烧没了,修好一座破庙又有什么用呢……

来源:8月22日更新公告


IP属地:浙江1楼2024-10-06 16:28回复
    前排叠甲,新职业不算弱。但是正经聊游戏体验


    IP属地:浙江2楼2024-10-06 16:30
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      2025-07-31 13:16:17
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一、职业定位问题

      (源自官方宣传图)
      如果其他游戏大核,伤害成长曲线是这样的↓

      那么剑九的伤害成长曲线就是这样的↓

      (突出一个平滑)
      如果把lz比作游乐园的过山车,那么剑九就是超市前的摇摇车。能玩,但是没有什么惊喜。而且会经常停下来让你投币(miss)

      加上辅助技能【五方剑阵】【剑意】,让人很难不怀疑剑九的定位更像副C甚至辅助。宣发组和设计组真的在一间办公室吗?


      IP属地:浙江3楼2024-10-06 16:36
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        二、技能设计不走心,半成品痕迹严重
        三页9个小技能,实际只有5个

        剑匣的设定说好听点是对其他技能优化,说难听点就是阉割完技能再还回去。不如单效果做的更强,但只能8选4有操作感。

        (两个技能+7把剑,砸了二三十颗传说石,居然有高达16点力量加成)

        4个星神技能,俩被动给主动找补、一个加属性抄的魂武。

        星宿技能小连击+小暴击。

        还有直升都快结束了,都迟迟不上线的大饼。


        IP属地:浙江4楼2024-10-06 16:48
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          三、技能实战表现差
          1、可以选目标的【苍龙】【洪波】会miss
          2、必中的【神锋剑阵】【无相剑阵】选不了指针目标
          3、瞎给的命灯
          4、没法关闭的复活
          5、随机目标的追击
          6、五方的触发全看对面心情
          一个职业的不可控因素越多,体验就越差。出伤、减伤、反伤、禁复活、复活、甚至亡语加成,都是自己难以控制的(除非转无相有个剑阵)


          IP属地:浙江5楼2024-10-06 17:02
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            四、bug问题
            这点倒没出现什么恶性bug,不过还是提一嘴。
            挨激光容易长时间卡顿、坐骑装饰兑换、死亡后动画反复仰卧起坐、放牛破防队友、反伤重叠动画、组队动画位置出错。
            只是比较乐子,倒没太多影响。


            IP属地:浙江8楼2024-10-06 17:09
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              星宿变身,跑起来没星神变身 灵动老实说。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2024-10-06 22:15
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                又时隔半个月,还还还还在修坐骑问句剑匣,还不乐意了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2024-10-23 16:34
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