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回复:S70010 史官贴清风徐来视角

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23.24日总体比较平静,双方各自组织奇袭队伍偷袭对方关口城,与其说是攻城,不如说是在怄气,打下来一个城最大的意义可能是世界对喷的时候更有说服力?
而在双方对峙的一线,则各自相互静坐:有本事你过来呀!
没有满级先登,满级士气,满级深入敌后,可能很难发生大的攻城战,战场陷入静默期。


IP属地:上海来自Android客户端80楼2024-06-24 23:25
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    25日依旧平稳,奇袭这种东西不值一提,对双方都没有意义,再怎么奇袭也是恶心对方,和现实战场的奇袭不是一回事,充其量是个恐怖袭击,即使成功了,也就这样。
    提前进入其刷战功模式了,这对双方的活跃度是个巨大的挑战,据我了解双方都有不少人对这个游戏已经看淡失望,s7玩完撤退的大有人在,如果没有比较激情的大战,等过个一周人数可能少很多。
    笔者还在,但战况没有更新就先缓更了。


    IP属地:上海来自Android客户端81楼2024-06-26 09:18
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      2026-04-24 06:39:01
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      第十一回 十级城清风人丁少,袭宛城玄天威名杨
      经过几天的奇袭,磨车,摸城,双方也各自把10城的亲卫帐篷打完,不得不说10级城还是很有逼格的,在双方注视下硬是清理了3天才清完,有点像我玩魔兽的时候,刚二本和对方对峙在黑胖子边上。
      开10的时候,问题暴露了出来,基本同时起步的情况下,玄天司是430队,清风是180队,虽然180队也能打掉城,但这个战斗力差距相当明显,后来经过几次催促摇人,勉强达到了330队左右,但落后进度约500队驻军,双方各自拿下10级城。
      而后玄天司奇袭宛城,也是在殴打老6一周后,终于老大老二上演攻防,最终清风不敌。这里有几个原因吧,其中之一就是奇袭队没有整备时间,这段时间积累的大量邮件兵,奇袭商店等快速补充兵力,30名玄天高战可以做到连续作战,而清风降落的时间不一,普遍城防科技一般(城防好也没用,挡不住900分队伍),落地盒碎,而外围调动的整备时间过长,其实笔者8点时在开长途,中间路过服务战,把队伍挂在了襄阳并且开始调动后方,即使如此,没耽误时间的情况下,队伍也就来得及恢复整备1次。而显然外围的队伍很难和玄天司的精锐相比。
      这里要提一下清风的活跃度问题,不可避免的说,目前大概是一周前活跃度的60%左右,其实这个数据横向比较不算差,但对于10区环境,就有点差强人意。
      个人认为产生这样的原因有以下三点:
      1.原本清风的活跃度就是上三家中最末,玄天150,刀锋140,清风135,经过一段时间的摸鱼,一部分人对游戏的关注减少了很多,导致随时活跃的人数降到了50左右,20分钟活跃大概是100。
      2.上周的佷山战役北方取得胜利,是2v2和3v3,同仇敌忾,而现阶段属于帮盟友打成,已知盟友的实力自己肯定能打掉,那刀锋和混子的成员也不会太积极(换做我我也是,根本不会特意去开到服务区),这里清风和玄天司的差距就体现出来了。
      3.大佬数量区别,目前顶级900大佬应该有5队,高级800大佬应该4队,普通600大概是3队,平民低战2队,而玄天司顶级大佬数量多,也就队伍多,这里面也会有50.60队的差距。
      4.为防止个别人的号已经出售,采取微信通知代替邮件,这里的问题就是清风上班族数量庞大,很多人微信是免打扰甚至折叠,上班被领导@已经够烦了,更不愿意在游戏里一直被提醒,等到了空的时候,上几分钟游戏,也不愿意一条条翻微信聊天记录。
      5.一周的推拿期过于浪费,佷山战役已经很明显北方联军拥有更强的野战能力,我认为这个优势比管理认为的51比49要来的大,大概是55比45的样子,到了后面南方冲军乐台(或者伤兵营),军乐台始终在6500+的血量,而南方自己造军乐台,只要北方全军出击,南方的军乐台立刻停工,南方冲北方正在造的伤兵营,不但没有停工,甚至没有缓期。这个差距,我类比清风s4对璀璨薪火,s6对将夜,大概能感觉出来双方差距还是有一点的。
      而这段优势期,如果是我一定是疯狂进攻,对面营地的伤兵营军乐台拼命造(如果这都建不起来,那同样升满科技也在城里打不了),推车拼命推,但不打城,只是减民心,核心就是要掌握进攻主动权,而不是防奇袭,这个对于很多人来说是没什么参与感的,城丢了就丢了,慢慢打回来就是了。而抓土拨鼠这种,调动过去扑个空,再换地方又要一个小时,很多人也就不看游戏了,随缘打架,即使10级城,和很多人关系也不大,总归能打下来的,至于被奇袭,袭就袭吧,也导致人无法集中,散装形态对抗玄天司的拳头。


      IP属地:上海来自Android客户端84楼2024-06-29 10:28
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        第十二回 破阮陵刀锋声东击西,袭益阳清风功败垂成
        6月29日,刀锋清风配合行动,双双奇袭玄天司关口阮陵和益阳,并且大军压到前线猇亭,玄天司其实心中也明白这是北方的明牌打法,但毕竟北方两个盟,两手牌权,而目前的活跃度都降低的情况下,玄天司顶多也就是猇亭+后方一个城的配置。
        晚上21点,北国大军推车进入猇亭城,玄天司也陆续落城防御,双方在城外和伤兵营处厮杀,双风将士也知道此次猇亭是佯攻,也没有真正入城作战。21.40,清风宜阳奇袭队降落,玄天司也即使将预备队填上缺口,紧接着刀锋阮陵奇袭队降落,玄天司此刻兵力大部分还是调动到了猇亭前线,另外高战也得盯住清风炎团,剩下的留守部队自然不是老牌劲旅刀锋的对手,阮陵迅速被刀锋拿下,但阮陵失守以后,玄天司也更容易把力量集中,猇亭迅速控制局面的同时,大军支援益阳最后一个兵营,清风突击队和玄天司几次绞杀,虽然场面上依然不落下风,但是随着玄天司大量低士气人员驰援拖延,始终无法对摇摇欲坠的兵营进行临门一脚,我目测再有5队能挂兵营,兵营就破了。
        另外据报,刀锋关口城也遭遇奇袭,但没关注,我也没太关注,不知道是否为星汉发起,还是说玄天司还有预备队?
        我还是一个观点,防守反击没有意义,只会让人逐渐消沉,这个和现实战争还是很有区别的
        现实战争中军团对战场态势并不了解,只能是服从上级,而游戏中不用说各个团长,每个玩家都对局势有各自的理解和判断,会自己投入到自己认为有必要的战场中去,或者按照自己的方式刷战功,这种心态在线上是不可能改变的。只有明确战场,全军出击,才能调动全员,至于防守反击我认为是最不可取的战术,因为奇袭不可能再推车了,所以防守一定会成功,反击一定不会成功(对面的防守也一定会成功),对双方的活跃都是一种摧残。至于攻城中一点阵亡率的差距,我还是认为没有那么夸张,即使因为阵亡率打不下来,对方反击的时候也是一样防得住的。


        IP属地:上海来自Android客户端87楼2024-06-30 12:24
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          第十三回 绿军奇袭漏破腚,双风趁乱侵猇亭
          不得不承认,刀锋多多少少还会一点奇袭,但清风的奇袭确实乏善可陈,整体上一周多的奇袭打地鼠环节是玄天司一家牵着北方两家鼻子走,我个人也多次提出不要玩什么奇袭,玄天司40.50个顶尖高战,选派奇袭队是他们的优势和长处,北方的优势在于力大砖飞,不适合对拼精细活,7月1日晚22时左右,玄天司高战再次起飞,前线缺少支撑,清风刀锋果断采取放弃后方,全力拆除玄天司位于猇亭的伤兵营,长期世界装逼以及相互打地鼠的情况下,玄天司也处于一个***状态,根本没有想到双风会突然选择进攻,猇亭还是只有十人左右的常态防御,并且没有第一时间拉响警报,而随着北方军团已经达到120队规模,但南方的奇袭队已经是箭在弦上不得不发,只好让在家人员边打边看,企图围魏救赵,拖到24点再做计较。
          目前霸业劣势的清风自然是要进攻的,后方奇袭关口无非藓疥之疾,在长江以南打入一颗钉子显然更为重要,一直都没有派遣部队回防,始终保持前线高压,玄天司远征军此刻也只得硬着头皮攻打阴县,而此刻缺少精锐的猇亭阻击兵团已经被双风完全击溃,还有十分钟就可以拆掉玄天司的伤兵营,双风选择前线依靠惯性把台子建完,副队回防阴县,时间有限,但凡队伍够多,奇袭就很难在24点前拿下城池,最终将近百队涌入阴县拖时间,抢回格子,而远征军毕竟人数有限,难以兼顾踩格子对战,见事难为,玄天司也最终选择主力随便撞几个斯巴达打打牙祭后陆续撤退,而此刻清风已经在猇亭废墟上摆下了自己的伤兵营。
          7月1日的夜战,是近期难得一次有战略目的的战斗,结果不出我所料,众所周知我一直是激进主攻派,我也坚持认为只有明确目标的进攻才能把活跃纠结起来,和现实一样,只要知道为何而战,s7的刀清玄三盟肯定有足够的活跃。
          7月2日,为保持前一晚的良好态势,双风将重心摆在猇亭己方伤兵营修建上,这里还有一点需要指出,由于此刻大家基本升级士气科技,这对于可以配合作战的双风利好是比较明显的,在整备迁城调动上有了很大的便利,而玄天司的盟友双星,就如八戒沙僧一样属于放屁添风,对于此刻战场显然支援力度不够(实际上星河和混子并没有参与)。
          有人将目前三盟比做中美俄,也有一定道理,s4老大哥带着清风大战玄天诸国,最后惨败,老大哥也跌跌撞撞实力大损,最终成长起来的清风再次背靠桀骜不驯又屹立不倒的老朋友,去迎战这个传说中的魔王。
          经过一上午激烈绞杀,清风刀锋伤兵营双双建立,也基本意味双风在猇亭已经站住脚,但玄天司自然不甘失败,反复调遣人马继续争夺,并且也在城内开始调动整合高战准备防御,只要城不丢,你花里胡哨的伤兵营又能如何。
          虽然对于北方,能和玄天司场面上打成平手小优,霸业上也仅仅是49比51的惜败,结局已经是高于预期了,而此刻胜利的机会好似就在眼前,犹如2014梅西面对大力神杯的渴望,作为一直与玄天司有些许矛盾的双风,哪怕已经在佷山证明了自己,但怎么能知足呢,自然是更渴望一场更大胜利。猇亭之战,自然也是玄天司能否守卫王座的终极一战,甚至从三棋去年开服一直到这垂死的s7,这有可能是最最终极和里程碑的一战,前无古人(因为有lol这个后起之秀的存在,不排除下个赛季超级航母对话,有来者),双风憋了三个赛季的不甘,这全力一击,天地贯穿拳!
          图1图2,此刻大概10.30,这里我想表达的是,场面上清风一边挡住玄天司疯狂反扑,还有大量人马修建刀锋的伤兵营。
          图3图4,憋了整整8天,每天返还邮件兵我攒了将近20万,加上每天一万左右的黄点兵,我是坐拥30万预备兵的战功宝宝。






          IP属地:上海来自Android客户端89楼2024-07-02 14:27
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            第十四回 强弩之末穿鲁稿
            7月2日,3日,双方继续围绕猇亭伤兵营展开纠缠,北方的态度很明确,采取曾国藩“结硬寨打呆仗”的思路,利用综合实力微强一分的优势,一步步做将。总体分三个阶段,一是升级科技维持战线,主要就是上周,用来追平科技进度,补充深入敌后先登营等攻城科技,二是降民心,就是目前这个阶段,逐步前推,依靠野外伤兵营抹平战损差距,推车推进城守军营降对方民心。三是攻城,民心降低到0以后,通过多次绞肉,拆军营,达到攻城目的。
            然而事与愿违长路漫漫,在7月2日战事不利的情况下,玄天司选择进一步放城给星汉,并且罕见的将全部150人集中在猇亭周围5城,而刀锋却得留出一部分兵力和星汉对峙,清风还分出部分人马盯住星河。此战大概是100%的玄天+70%星汉,对90%清风+80%刀锋,这里面有些盒子即使不在相临,实际上二线三线城也是参战和调动的。北方队伍上被压制,一直到中午左右,清风见战况不利,长期差了30队左右,通知右路16个盒子放弃防线全体支援中路,但已经来不及迁城,反复摩擦之下伤兵营被毁。
            伤兵营被毁以后北方在猇亭战场缺少信心,而南方气势如虹的修建自己的伤兵营并进攻仅存的刀锋伤兵营,并再次打掉了刀锋的伤兵营,至此,北方此次攻势宣告失败。
            分析原因,主要有三点:一是头部差距,以琴总为首的玄天司高战团确实强悍,在人数相等对拼一场后,进入第二轮的明显南方更多。二是出建筑一分钟整备这个设定,对防御方优势明显(这里并不是说这个设定不好,我很支持目前防御方的提升),对于玄天司高战团,只要总人数大于北方,高战就可以不断下车补兵再上再杀,而北方的部队则不断要被对方高战抓,队伍数量越来越少,形成一个恶性循环。第三点就是双方实力差距已经没有10天前那么大,如果10天前是5%,现在估计只有2%,一来是个别人员号被买了,二来是上周的平淡期让少部分人参与度大大降低。在右路16人没有过来的情况下,被完全压制,其实就算过来,但按照这个差距,即使过来,想要打下城也几乎不可能,何况还有对混子团伺机而动的星河。
            然而故事总归在山重水复处柳暗花明,清风已经悻悻而归转入防御休整,大佬们也各自下线该干嘛干嘛,殊不注意刀锋已经将车偷偷推进左路健为,无视对方军营直取驻军所,行为之果决令人刮目相看,并且考虑到猇亭新败军心萎靡,大规模调动难以召集人不说,还容易被发现导致失败造成更大的军心动荡,甚至在行动前,连清风也不知情。待大家反应过来时,刀锋已经完成铺路,冲击驻军所了,而键为只有一个盒子。至此也没什么可以藏着掖着了,全力搏杀吧,反应过来的星汉也赶忙迁城,玄天司匆匆来援,清风接到信号也是全军出击,甚至在右边的星河混子也收到烽火预警,穿越半个中国建业赶到成都,大量的0士气队伍在键位城墙处厮杀占格子,这个时候和战斗力关系已经不大了,有关系的只有队伍数量。堵门占格子断线16个驻军所格子最后一个盒子!历经7个赛季的玩家完全明白这个时候要做什么,冲锋填坑堵位。最终,在刀锋有心算无心,在清风混子不计代价支援的情况下,键为异手,首个红城!
            即使这个-20士气的城池,最终守不住,即使对面依然可以说这不是小绿本土,即使对面还是可以奇袭掉门牙,即使最后霸业是49.5比50.5,但在此刻,任何言语都是苍白的,一血属于刀锋!
            图1,精彩的瞬间。
            图2,拙劣的挑拨。刀锋最强!



            IP属地:上海来自Android客户端95楼2024-07-04 08:23
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              第十五回 一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵
              7月4日,玄天星汉发起收复键为的战役,刀锋自然是严阵以待,清风虽然也是极力支援,但是这毕竟是星汉关口城之一减20士气,处于玄天星汉的包围圈之中,刀锋只有边缘城成都链接,清风则更远,且民心也没养起来,这种状况下北方也知道很难守住,只能说是尽力而为。然而确实没办法,很快成都兵营被毁,陷入重重包围的健为彻底断绝外援,在南方军的火力轰炸下城内盒子也摇摇欲坠,只能依托城门和几个高战进行拖延抵抗。
              为了利用好在健为死地36勇士的拖延,清风向德阳发起登陆作战,只算盒子的话,只要健为守不住,理论上德阳也攻的下。然而德阳太大了,三个军营,哪怕每个小格子5队铺,最短路经铺到第三个枳县军营,没骚扰的情况,居然得用超过一个小时,每个小格要40秒,一百多个格子,而健为却提前顶不住了,而且玄天星汉高战看到犍为大局已定,也提前出城去城备,确实没有给北方拆盒子的时间,待玄天司高战陆续杀到,北方自知没有机会,选择撤退。
              收复犍为,打退德阳后,南方再次踌躇满志,向另一座被刀锋入侵的临江发起进攻,临江和犍为一样北方只有一个兵营,确实比较危险,而且玄天星汉打犍为和临江基本不需要额外调动,很快拉出大军,而北方需要调动迁城,且犍为36刀锋高战已经被踩回封地,临江战场北方明显不敌,清风几次反冲锋也无力阻止玄天司伤兵营起来,并且星汉也乘势拆了刀锋军营摆下了自己的军营,清刀退入城中巷战,按耐不住兴奋的玄天司也攻入城中迅速铺路。然后,就没了,刀锋主力陆续回归加上城内伤亡比,玄天司很快体会了清风在猇亭的感受,不甘心的挣扎几波后也撤出城外企图继续在伤兵营纠缠,但是刀锋主力回归后,很快打退了已经没有攻城信心的玄天司。这一战也是南方第一次真正的主动全力进攻,玄天司后面甚至拉出来大量斯巴达保伤兵营,最终还是难逃折戟沉沙的结局。
              至此,经过为期三天的猇亭,健为,以及后续的德阳临江大战,双方消耗光了前期所有积累,再次进入一贫如洗的阶段,战线也回到了开局之初,估计又要进入一段时间的迷茫期了。


              IP属地:上海来自Android客户端100楼2024-07-05 10:05
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                我觉得可以总结了
                如果说,上周大家还在等待机会跃跃欲试,经过猇亭和临江两次互相攻城以后,双方应该也意识到只要对面全力盯防,没有打下城池的可能,尤其是剩下的都是3兵营4兵营的城,随意霸业分衰减,合战临近,双方进攻的欲望应该越来越低,很可能维持这个划江而治的情况,那我也就提前做一总结分析。
                1.此次南方以超过北方3个城的优势,取得最终霸业的大多数,玄天司4连(一说7连,存疑)霸业和虾哥7连不胜的记录都得以保持,向他们表示衷心的祝贺。
                2.本人与玄天司关系一向一般,但这一轮交锋,玄天司的指挥手段确实无可指摘,没有犯错,始终选择一种正确合理性价比高的方式将1:0的比分保持。
                3.游戏至今,因为买号换号的原因,顶尖盟和次一档的盟实力差距已经不明显,我个人感觉在40中红左右(首战胜率50%)。同样次一档盟和再次一档也是如此。星汉其实差了刀锋清风2档,在完全公平的情况下(佷山战役),玄汉敌不过清刀。
                4.奇袭设计的不好,可以适当改动,但奇袭这个思路本身不错。
                5.要我评价南北实力,我觉得总体是北大于南一丁点,但最后胜利南方取得,在于分组时双方都没想到会发展成实际上一个城都打不下来的情况,现在想来如果23对45,6对1,可能会有更好的结果,1即使吊打6,但自己的推车始终也得推8小时,23同样也能停45的车。但游戏开始前,谁也想不到会发展成只要对方不出现漏洞,一个玩家城都发不下来的情况。
                6.相比于s1s2,人数看出结果。s3s4,结盟看出结果。s5,看势力榜看出结果。s6,第一轮推车接触看出结果。虽然前面几个赛季看出结果以后,还打了几天,实际上都是垃圾时间,大家心里都明白。到s7,甚至说到现在,都存在反超的可能,前面更是各出奇招参与感拉满,也能看出游戏的改变和提高。如果s2.s3就能有这样的体验,三棋绝对不是现在的样子。
                此贴正常来讲因为没有什么有价值的战事,不会再更新,还是很感谢这个环境,从s3担任史官开始,应该每个赛季区里都会对我的帖子进行讨论,尤其是s3s6s7。个人能力有限,对全局理解不深,详略不当,用词不准,情绪不稳,更新不及的地方,请各位看官批评指正。
                下一个江湖,再会。


                IP属地:上海来自Android客户端103楼2024-07-06 14:37
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