那个增大视野范围的mod不知道有没有这个效果,你可以去试试。
不过嘛,就现在这个样子到5层那种容易烧着的地方都已经卡成ppt了,想增大加载范围那必须先有一个动态加载的优化mod出来才能正常玩。
至少得要让火焰、液体和粉末在屏幕外的区域时不再一个个像素的算物理效果,而是很多像素组成块,分一块块的算物理效果,再让屏幕区域一定范围外的重力物体,像是石头啊碎块啊还有生物的肉啊啥的也不加载,只加载地形,现在这个样子地形不加载的区域还能让石板掉下去就很难绷。
但别的游戏动态加载也就加载个模型贴图,这游戏得动态应用物理效果,鬼知道得把nolla那个什么“啥东西都掉”物理引擎改成什么b样才能实现,所以干脆还是洗洗睡吧。
不过嘛,就现在这个样子到5层那种容易烧着的地方都已经卡成ppt了,想增大加载范围那必须先有一个动态加载的优化mod出来才能正常玩。
至少得要让火焰、液体和粉末在屏幕外的区域时不再一个个像素的算物理效果,而是很多像素组成块,分一块块的算物理效果,再让屏幕区域一定范围外的重力物体,像是石头啊碎块啊还有生物的肉啊啥的也不加载,只加载地形,现在这个样子地形不加载的区域还能让石板掉下去就很难绷。
但别的游戏动态加载也就加载个模型贴图,这游戏得动态应用物理效果,鬼知道得把nolla那个什么“啥东西都掉”物理引擎改成什么b样才能实现,所以干脆还是洗洗睡吧。