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回复:火警瞭望塔营地建设流程

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乘着同伴伐木的时间,采矿+拆车收集了一些材料做风力碾磨机。


以后营地可以批量生产面粉了


IP属地:上海54楼2024-05-14 16:59
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    冬88日,开始建设厨房的剩余部分。等完工时都要到第二年春天了。


    IP属地:上海55楼2024-05-14 21:06
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      2025-09-08 10:29:37
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      第二年春6日,小@回到了瞭望塔。之前一周小@在处理冬天的最后一批牛肉。 查收营地建设进度 营地系统的特色大概就是每次建设的材料多进度少


      IP属地:上海58楼2024-05-18 13:39
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        补图,怎么度娘老是吞图



        IP属地:上海59楼2024-05-18 13:40
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          新解锁了一些项目。这个装饰性的升级好像是免费的?看看什么效果
          对于免费项目来说不错了。


          IP属地:上海60楼2024-05-18 13:43
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            回营地前小@在民宅里搜了两个锅用来建设壁炉。木板和木墙板都是营地搓的,钉子来自难民中心,石头是就地取材凿开的。

            这个空荡荡的建筑终于有点厨房的感觉了。


            IP属地:上海61楼2024-05-18 20:25
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              建设完壁炉之后解锁了狩猎选项。不过狩猎有一定风险,暂时把多余的油脂分下去当食物了。


              IP属地:上海62楼2024-05-22 20:54
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                空闲时用区域选项管理划分出了菜园的耕作区。


                IP属地:上海63楼2024-05-22 20:55
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                  2025-09-08 10:23:37
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                  对话指挥同伴一起种地翻土。

                  早春的气温并不能支持播种。不过,种植的判定指取决于小@所处位置的温度。所以,可以开启一格大小的移动热机来达成种田的判定条件。详情请见冬季种植学说。


                  IP属地:上海64楼2024-05-22 20:57
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                    花了几天的时间收集材料,主要是npc大爷在伐木和造重木梁。

                    稍微有点改变,但好像又没啥用。。。防止空间风暴让npc被怪看到吗?


                    IP属地:上海69楼2024-08-03 15:48
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                      为了积攒大量的木材,小@ 派狄伦进行了一次为期四周左右的伐木和制作重木梁的任务。小@ 本人则去了远方的城市冒险。而等他返回之后,才发现营地的食物不够吃了。
                      火警瞭望塔附近的森林当中有两座蚁巢,蚂蚁的活动范围则延伸到了难民中心的公路附近。在第二年的春天,大部分变异兵蚁已经进化成了奶牛大小的超巨型兵蚁,带来巨大危险的同时也为有能力的幸存者们提供了优秀的蛋白质来源。

                      今天的目标是在林间小径上自闭的一只超巨型兵蚁。就决定是你了,倒霉蛋!


                      IP属地:上海70楼2024-08-03 21:13
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                        超巨型兵蚁的数值其实相当不错,就威胁度来说和凯夫拉浩克接近。与小@ 齐平的速度、近战7、钝砍混伤、不俗的护甲和丰富的作战技能都是兵蚁难处理的地方。
                        然而这一切在全自动激光步枪的眼前都是无力的。激光步枪突袭时的连续射击可以让兵蚁还没来得及敌对动一步就进入逃跑模式,着火更是给蚂蚁带来无穷惊喜吔!可惜实验版好像激光枪增加了过热机制,很难保持高强度的火力输出了。


                        拖回房车,架设好叉车。屠宰时间和尸体的大小有关,但一般两个小时就封顶了。

                        两个小时提供了如此多的资源,吃两个季节肯定够了。变异肉块的实际产出是798,这里截图的时候有50块拿去做脱水肉块了。

                        变异肉块脱水之后发放到营地当中,然后就可以把做完任务的狄伦叫回来吃饭了。



                        IP属地:上海71楼2024-08-03 21:28
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