1、被动狼血瘟疫,文字说明是会传染给流血层数最少的目标,这个最少,经测试,不包括0层。也就是说,只会传染给流血目标。如果场上其他目标都没有流血,那就不会传染。
2、大招的狼血标记,触发的殷红惩戒,是一次追加攻击,不是追击,不会触发追击相关的东西,比如链子哥队长技、第一席神人、魔塔的追击祝福等等。如果标记目标打狼妹,可以连反带追,第一下是反击,第二下是殷红惩戒。
3、虽然主动技能是固定概率,但普攻,大招,标记,禁疗都是基础概率,所以推荐狼妹的藏品要有一定的穿透,推荐藏品是荒芜。
4、反击的普攻,可以触发流血结算。
5、会里大佬的狼妹,打3层流血的小迪,流血跳一下6900,流血伤害无视分担,对盾夏阵容算是一种克制。反击打死3层流血的小迪以后,直接把2层流血3/5血的公主传染死,对面只剩盾夏的时候,流血到了13层,大佬血狼一个大,打了4.1万,直接把盾夏满血秒了,其中流血伤害2.39万。对反击队,互相伤害呗。血狼单人没法保持全员流血,血迪出来以后,应该可以和血狼形成很好的配合。毕竟血迪的很多技能,必须有一定的流血层数才能触发。






2、大招的狼血标记,触发的殷红惩戒,是一次追加攻击,不是追击,不会触发追击相关的东西,比如链子哥队长技、第一席神人、魔塔的追击祝福等等。如果标记目标打狼妹,可以连反带追,第一下是反击,第二下是殷红惩戒。
3、虽然主动技能是固定概率,但普攻,大招,标记,禁疗都是基础概率,所以推荐狼妹的藏品要有一定的穿透,推荐藏品是荒芜。
4、反击的普攻,可以触发流血结算。
5、会里大佬的狼妹,打3层流血的小迪,流血跳一下6900,流血伤害无视分担,对盾夏阵容算是一种克制。反击打死3层流血的小迪以后,直接把2层流血3/5血的公主传染死,对面只剩盾夏的时候,流血到了13层,大佬血狼一个大,打了4.1万,直接把盾夏满血秒了,其中流血伤害2.39万。对反击队,互相伤害呗。血狼单人没法保持全员流血,血迪出来以后,应该可以和血狼形成很好的配合。毕竟血迪的很多技能,必须有一定的流血层数才能触发。
















