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论BOSS机制带给玩家不同的体验

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刚刚看到匹诺曹的谎言视频,我突然想到好像没有那种自动扣血的BOSS,就是BOSS开了狂暴模式,攻击欲望大幅增加的同时自动掉血,你可以选择跟他周旋等它自杀,也可以选择进攻加速它的死亡。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-04-28 23:46回复
    本人3D游戏玩的少,死亡细胞中的喝药家虽然能喝药补血,但是只是隐藏了血条,掌握了节奏还是一样的打法。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-04-28 23:48
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      大多数boss都有二阶段,二阶段不仅仅代表的是难度的提升,还能给玩家带来新颖的,富有挑战的过程。然而如果一个boss血多的时候攻击欲望强烈,血少的时候萎靡不振。或者血多的时候骄傲自大,血少的时候发疯。并没有二阶段的改变,但是能不能达到同样的体验。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-04-28 23:51
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        黑龙三阶段和二图拉尔戈是吧,单机游戏一时间没想起来有哪个怪有这个机制的


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-04-28 23:51
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          这种机制倒是没见过,本人玩的游戏比较少,但如果有感觉可以安排在牛魔王这样大boss身上,疯牛估计能给人很大的难度和震撼。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-28 23:54
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            鬼谷八荒的衡天就是这样


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-29 00:12
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              红眼:来决斗吧


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-29 00:20
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                我觉得没必要设计一个会紫砂的boss,但可以给人物一个这种技能,锁一滴血,30秒后暴毙,期间大幅加伤害,精力回复速度,棍势槽,打似boss回复满血清空暴毙状态,类似仁王死里求生丸➕嗜血代码那个暴毙技能,这种我还挺喜欢的,就是强度不好平衡,很容易数值给高导致超模


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-29 00:25
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                  倒是有会自动回血的BOSS,BOSS开了狂暴模式后,攻击欲望大幅增加的同时自动回血,回血速度还飞快,你跟他周璇一会儿的话boss直接就回满血了。这个boss就是鬼泣3的维吉尔。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-04-29 02:11
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                    其实,现在动作游戏真的有点欠缺巧思,可能是早期模板套路都可以稳定输出了,大家也不想着去创新,基本上BOSS就是能做到动作符合人物设定,就算是成功了,此外什么特殊机制啊,根本不敢想


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-04-29 03:48
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                      二阶段BOSS改变形态,不是相当于又打个新怪?


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-04-29 07:37
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                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2024-04-29 09:03
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                          记得有个国产的横版游戏倒还真有这种boss,蛮有意思的压迫感很足


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-04-29 10:28
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