黑神话吧 关注:302,170贴子:2,624,491

真挺希望黑猴好好优化一下打击反馈的

只看楼主收藏回复

820试玩视频能看到猴子打了半天树精,甚至重击都没有任何反馈。而英伟达的版本,毒敌大王肢体有点抖动,但是整体反馈仍然停留在局部肢体上,反馈仍然较弱,而且略微有些奇怪。对比了一下辟谷师姐,感觉打出去得到的反馈的确明显很多。
如果反馈过大可能拟真感会降低,但不反馈又像打木人桩,也就是各打各的,互动感降低。能感觉到游科这几个月也在研究怎么加强打击动作反馈,但愿发售后这一块能优化好吧。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-04-14 20:08回复
    树精是不是木头人?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-14 21:06
    收起回复
      这不叫优化,而叫加强


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-14 21:08
      回复
        请不要把不同的游戏进行对比,每个游戏都有自己的打击感


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-04-14 21:14
        回复
          这俩游戏需求的打击反馈根本就不一样,黑猴的打击反馈确实还有问题,但你根本没搞清楚黑神话打击反馈的修改方向


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-14 21:16
          收起回复
            3


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-14 21:20
            收起回复
              黑猴这画面比星刃强了太多


              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-14 21:29
              收起回复
                第一,星刃用的是刀,黑猴是棍,根本不可能做成星刃那样一刀下去血花四溅的效果,第二,黑猴注重和boss之间的博弈,战斗演出效果,不能给你随便打两下就硬直了,而且都是大体型怪,不局部抖动你还想怎么样,没有压迫感了


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-14 21:44
                回复
                  每个游戏都有自己的设计,别在这瞎比


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-14 21:45
                  回复
                    。。。你指望黑猴的boss一打一个硬直?两个不同类型的比什么,你去看看老头环的反馈


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-04-14 21:51
                    回复
                      我玩了师姐,根本没感觉你说的反馈比黑猴好。毒敌局部反馈我认为做的很好,本来受力就是以点带面,过分追求整体抖动才显得不自然。传统act游戏是按照夸张的打击效果去做的,他们追求的不是真实而是给劲,打起来爽,黑猴毕竟还是arpg,音效还是要考虑点自然效果。话说某些老说黑猴打击效果不行的是不是就只玩过那种动作游戏,还是那种光污染特效的动作游戏。打个比方就好像科幻片看多了看武打片就说不够有力度,想让人演员肉体凡胎的拼拳也打出火花来,虽然说是有那种玄幻修真武打流电影,但也尊重一下原教旨派武打流好吧


                      IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2024-04-14 21:51
                      回复
                        你觉得这个视频的打击感怎么样BV1km4y1H7Pv


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-04-14 21:51
                        回复
                          好家伙,我还以为你线下试玩了呢,原来是看视频


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2024-04-14 21:51
                          回复
                            合着打到树精身上一堆木屑不叫反馈???????


                            IP属地:广东16楼2024-04-14 21:51
                            回复
                              我属实绷不住了,能不能多去玩点游戏,再来提建议?乱对比个毛线,剑星那个怪物是受击会出僵直,不是什么打击反馈优秀,这是游戏底层的玩法逻辑不一样,《大圣归来》这游戏还每一下都能出僵直呢?就比黑猴好了?


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-04-14 21:53
                              收起回复