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【正经贴】从吧务和3+11年老玩家的角度谈本次事件

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本文的目的:
1、梳理吧内的情况,给出一些现状的解释;
2、对事件的引发因素给出细化分析,并给出对应的解决建议。
作者背景:
1、身为小吧,我可以看到吧务后台,因此我了解目前的情况;
2、我是2004-2006年、2013-2024年的玩家,在2015-2017年经历了梦幻血崩又第二春回暖,2018年开始至今主要作游戏底层机制、结算公式的数值研究。虽然我不怎么充钱,但某种意义上我研究的是怎么充钱最有效。
其他声明:
1、本贴为个人观点,欢迎大家理性讨论。但本人工作比较忙,因此基本不会参与讨论。从这个意义上看,本贴提供的是一个讨论的平台;
2、大家点下关注,我的粉丝量快突破2万了。


IP属地:福建1楼2024-03-30 11:47回复
    第一个问题就是吧内的现状。也就是说,吧内的“言论自由”到底是个什么尺度?


    IP属地:福建2楼2024-03-30 11:51
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      2026-04-23 20:11:02
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      大部分吧友可以看到的信息有两点:
      1、美少女吧主十七已经公开发贴表示“防民之口甚于防川”;
      2、一部分吧友发现自己的贴子或回复被莫名删除,甚至遭遇封禁1天。
      这两点矛盾吗?其实不矛盾。我这里可以给出第三点信息:
      3、大部分用“蝗虫”等不雅词汇怒斥其他玩家的贴吧参与者,也发现自己的贴子或回复被删除,并遭遇封禁1天。


      IP属地:福建14楼2024-03-30 11:58
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        结合以上信息,大家应该能推断出目前贴吧是个什么情况了。至于这个情况是否需要改变,我个人的意见是不改。这其实是一种相互的平衡。


        IP属地:福建18楼2024-03-30 12:01
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          2楼和14楼的内容,看看这样能不能看到


          IP属地:福建来自Android客户端26楼2024-03-30 12:11
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            这样不知道行不行


            IP属地:福建来自Android客户端30楼2024-03-30 12:16
            回复
              下面解析一下为何大家对smarch·smartch·smarji·smart奇·smq意见那么大


              IP属地:福建39楼2024-03-30 12:38
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                第一点,就是最近“泰山”的动画时长修改。在我看来,这项修改是策划对玩家的一次“下马威”


                IP属地:福建45楼2024-03-30 12:43
                收起回复
                  2026-04-23 20:05:02
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                  将“泰山”的动画时间延长,带来的最直接后果就是头部竞速玩家无法打破之前的纪录。这对于玩家积极性的打击是毁灭性的。
                  竞速作为一种几乎所有游戏都会存在的衍生玩法,其受众是相当广泛的。为竞速作的各种准备花费之大、远远不可能被竞速过程中获得的奖励所弥补。


                  IP属地:福建50楼2024-03-30 12:47
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                    原本来说,一个游戏出现竞速玩法绝对是好事,因为它可以带动玩家对游戏机制进行更深刻的研究、拉动与之相关的一系列游戏内道具的消耗、留存一个高素质、高氪度的玩家群体。
                    这一个庞大的潜在市场却被策划直接打击,人为调慢了法术动画。策划获得了什么?是那几块钱的更多点卡消耗吗?也获得了玩家信心的消耗。


                    IP属地:福建51楼2024-03-30 12:52
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                      根据策划的态度,我们可以认为策划不可能将泰山的施法动画还原。但为了挽救竞速玩家这一群体,我们可以有一项很显然、效果立竿见影的措施:增加一个氪金动画(有良心的话用MHB,没良心的话用仙玉),让其帧数持平甚至略快于泰山修改前。
                      只要竞速存在更快的可能,玩家群体就会朝之努力。


                      IP属地:福建54楼2024-03-30 12:57
                      收起回复
                        第二点,是对“副本积分兑换”的修改。如果说“泰山动画时长”打压的是竞速玩家群体的积极性,“副本积分兑换”就是杀鸡取卵了。


                        IP属地:福建57楼2024-03-30 13:02
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                          在最开始,副本积分兑换就存在。随后在我的印象里,有添加又移除过避水珠、添加过玲珑图,并多次调节了其积分兑换的上限。这些修改都是比较小的。就算因为修改造成了副本积分某种意义上的贬值,那这个过程也是非常缓慢的。
                          然而策划本次的修改是“空降”的。


                          IP属地:福建59楼2024-03-30 13:07
                          收起回复
                            首先,有玩家放出了副本兑换列表大幅修改的截图;
                            随后,该截图被以“假图”的名义进行控评。由于本贴已经讲述过的原因,大家在事前并不能看到很多相关的贴。
                            接下来,当晚维护公告出现,坐实了副本兑换列表的直接修改。这是一项未经测试区预热、直接被推广到全服的修改。历史上有其他哪项修改有这个待遇吗?没有,除非那是个恶性BUG。


                            IP属地:福建63楼2024-03-30 13:10
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                              2026-04-23 19:59:02
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                              这项修改的发布如此之快,很明显策划的意思是让大家不要去囤任何“积分”。但这个做法真的合理吗?
                              当初牧场修改成绑定时,策划还给了一周的处理旧产物、旧积分的时间,这次副本积分是装都不装了,摆明了告诉大家“我有权力、我可以随便改,不需要和任何人商量”。如此做法,自然会直接打击玩家对策划态度的信心,并引发对游戏其他内容的思考。
                              策划从这项修改中是有获益的。因为这项修改直接减少了游戏内的产出、存量,让经济系统可以被更好地控制。因此这项修改是“杀鸡取卵”。


                              IP属地:福建66楼2024-03-30 13:21
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