经过圣地好友切磋的测试,我得到以下结论:
1.赛奇2技能空间的60%血量净化的是所有负面效果,如果一个单位身上有几层流血灼烧血精灵等,会直接全部净化掉。
2.关于2技能血量判定的优先级,我目前测试出来的结果是:蛇夫复苏蛇>流血灼烧伤害结算>60%血量判定
关于这个判定优先级,我觉得有利也有弊。
先说利,如果有蛇夫的情况,残血斗士附带5层流血和灼烧,这时候残血斗士会先受到复苏蛇的回血,然后再结算流血灼烧伤害,如果没死,5层流血和灼烧会全部净化掉。
如果没有蛇夫,4层流血75%血量的冥羊,先结算4层流血伤害,血量低于60%,直接净化4层流血。
再说弊,如果有蛇夫的情况,5层流血70%血量的该隐,会先受到复苏蛇的治疗回到满血,然后结算流血伤害,但是血量不低于60%以下,这时候不会净化流血印记。
如果没有蛇夫,20%血量5层流血的该隐,先结算流血伤害,结算完直接死掉,不触发净化。
1.赛奇2技能空间的60%血量净化的是所有负面效果,如果一个单位身上有几层流血灼烧血精灵等,会直接全部净化掉。
2.关于2技能血量判定的优先级,我目前测试出来的结果是:蛇夫复苏蛇>流血灼烧伤害结算>60%血量判定
关于这个判定优先级,我觉得有利也有弊。
先说利,如果有蛇夫的情况,残血斗士附带5层流血和灼烧,这时候残血斗士会先受到复苏蛇的回血,然后再结算流血灼烧伤害,如果没死,5层流血和灼烧会全部净化掉。
如果没有蛇夫,4层流血75%血量的冥羊,先结算4层流血伤害,血量低于60%,直接净化4层流血。
再说弊,如果有蛇夫的情况,5层流血70%血量的该隐,会先受到复苏蛇的治疗回到满血,然后结算流血伤害,但是血量不低于60%以下,这时候不会净化流血印记。
如果没有蛇夫,20%血量5层流血的该隐,先结算流血伤害,结算完直接死掉,不触发净化。