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忠诚试炼时代,新手国家评分

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终于来到了南美的时代,虽然南美神仙在新版本纷纷陨落,但众多bug的修复和游戏性更新让新手有了更多选择
智神镇楼,0-10分,分越高越适合新手玩


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-27 10:03回复
    1 铁打的德佬
    8-10分,扣两分给没有炮卡影响新手玩坦克。朴实无华的强度美,节奏极为适合新手,打一局德国,从陆战到登陆空降的流程就基本熟悉了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-27 10:07
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      2 界意大利
      6分。优点:国策体量大,人力工业适中,海陆空一应俱全,开战快,buff强,再不济还有老墨的任务引导新手
      缺点:若治权力平衡爆内战一夜回到罗马前


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-03-27 10:10
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        3 岛国
        国名原因0分非国名8分
        优点:初始军队强,开战早,扩张快,位置好周围都是菜鸡,美国还在巨人沉睡可以速通。
        缺点:晦气鱼人国策老旧,点完意志至上和终极战舰基本可以持续国策挂机了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-03-27 10:14
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          4 带英
          黑英熟悉流程10分,其余4分
          黑英太过变态不讨论。优点:国策够用,工业人力底子好,海空军强力,岛上保命能力强。缺点:烂地太多,陆军拉胯,政体限制启动慢。特别批评逆天红线


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-27 10:18
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            5 女主⭐️ 法国
            2-4分 优点:开局榴弹炮,坦克成型快。能包场西班牙学习。红线灰线buff猛能速吃带英,黑线启动快便于逃课。最***uff马奇诺配合决战一拳轰死德佬
            缺点:七重debuff加身直面德佬,包括争二保一最逆天的debuff混乱zf。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-27 10:25
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              6 钢丝男主 苏联
              0-10分不等上下限差距极大
              优点:顶级人力工业版图,生产力极高,国策树庞大质量高,制造商全游戏数一数二 ,开局138个师操作空间大。左右线顾问变态强,逃课打法速通经互会,白俄黑俄也有不错的buff。
              缺点:最严重的问题是血压计大惊喜,即使是牢玩家也十分头疼人手不足的zf和反苏xx思想。战线长开战晚运营操作量大,经常出现新手运营两小时被德佬五分钟打崩盘。内战操作量也大,烧脑子。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-27 10:33
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                7 版本之子美国
                本来是8分现在是10分,问就是大繁荣
                优点:体量大,工业极为发达,两洋天险开战晚,资源丰富生产力强悍。红黑美内战好打开战快速通大萧条。
                缺点:大萧条➕孤立,巨人觉醒晚。红美内战丢核心。不过消费品更新后美国开局已经大繁荣了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-03-27 10:37
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                  8 共赴黄泉五人组
                  0分优点:没人打得到
                  缺点:丁真国策树➕开局当狗,游戏体验极差






                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-27 10:39
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                    9 小协约国黄毛三人组➕包围的匈牙利妹妹
                    2-8分不等。分高的推荐罗马尼亚捷克
                    优点:罗马尼亚国策吃地扩张快,有国策左右跳边能保命,还有石油可以玩装甲。捷克buff好工业强有堡垒可以硬顶德佬并反杀,红线黑线直接逃课。
                    缺点:罗马尼亚缺少核心,人力少,中后期极度乏力;捷克直面德佬压力大。



                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-27 10:44
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                      不推荐的:匈牙利,南斯拉夫
                      优点:匈牙利成立奥匈上限高,南斯拉夫自爆流中后期发力强悍
                      缺点:匈牙利能玩的只有奥匈了,其他线强度太低,奥匈线也上限不足缺失大量核心。南斯拉夫受限ai逻辑成型太晚,容易陷入五面包夹坐天牢,建议红线逃课



                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-03-27 10:46
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                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-03-27 10:49
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                          10 校长
                          8分优点:只需要管陆战,工业全造军工就行,国策简单无脑,可以变蓝摇美国逃课,适合陆战进阶
                          缺点:海岸线漫长需要防登陆,军队腐败全游戏t0debuff十分烧陆军经验


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-03-27 10:49
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                            11 神秘势力
                            10分优点:debuff更少消得更快,战线短操作压力小,启动快战前速通大西北,厉害的还能速通吐蕃。逃课可以摇苏联甚至摇本子一起揍校长然后反杀本子
                            缺点:国策原始70天改名70天跑步进入ggkf上限低


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-03-27 10:53
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                              12 偷男
                              10分 优点:ai本子优先点国策帮你扶贫(看了视频才知道,顺便吐槽本子国策东百扶贫),决议偷光本子军火和机床,方便韬光养晦背刺本子
                              缺点:工业匮乏,若治国策判定把溥仪砍了然后创建一个白板xuantong


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-03-27 10:59
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