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tes图司机
北方灯塔
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13 墨西哥
6分。优点:在美国旁边
缺点:真缺人力啊
感觉墨西哥并不特别适合新手,跑马美国的操作量不比跑马校长低多少。
IP属地:上海
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16楼
2024-03-27 11:03
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砍2愿牠長壽
秘鲁战神
12
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17楼
2024-03-27 11:04
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Sariel⭐
苦涩和平
9
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东亚战场全是烂地摔跤,资源又少工业又差科技还缺,凭啥评分这么高
IP属地:北京
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18楼
2024-03-27 11:07
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tes图司机
北方灯塔
11
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14 荷兰🇳🇱
2-8分,优点:有风水宝地荷属东印度和苏里南,资源丰富,组建比荷卢➕领导民主小国迅速成立低地包围德佬压力大减。地形优势,堡垒➕洪水线蹲到天荒地老
缺点:逆天危机岁月,人力在组建比荷卢前依赖东印度,玩威廉明娜要求战争中极度拖节奏。
找到了女王年轻的图
IP属地:上海
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19楼
2024-03-27 11:13
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tes图司机
北方灯塔
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15 军事学院
优点和东亚一样,只管打内战熟悉机制,可以初步了解志愿军刷经验的原理
缺点太明显了,打完内战消debuff和收回核心花费大量时间,等进场二战时都快大局已定了,不会德口夺法很坐牢
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20楼
2024-03-27 11:21
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tes图司机
北方灯塔
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16 水果牙
10分
隐藏很深的新手国,优点是远离二战发育空间大,上限也有,逃课可以亚洲打野,buff加持人力工业都不算差。明显的缺点主要还是buff强的第五帝国全球禁运
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21楼
2024-03-27 11:25
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tes图司机
北方灯塔
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17 蠢驴特有的土鸡野跌
0分
极不推荐,博湾这坨答辩最臭的一坨,杂乱的国策树让新手的游戏体验十分不好,烂得吓人的基建痛不欲生,图兰启动晚自动退阵营恶心自己
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22楼
2024-03-27 11:28
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tes图司机
北方灯塔
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18 东罗马
4分,优点是上限高节奏标准,适合新手尝试小国破局,国策强度在线,契合小国扩张。再不济还有经典雅典门前希腊铁壁一人可当百万军。
缺点:陆战操作量数一数二,几乎全程战狂,从土鸡罗尼打到意大利再到英法,以小博大很吃理解和操作
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23楼
2024-03-27 11:34
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tes图司机
北方灯塔
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19 巴尔干的普鲁士
博湾答辩💩里淘金的产物。8分,优点是上限极高,方便小国破局。红蓝一键巴尔干全核心,灰黑线牧首区和老沙皇小经互会魅魔再世,裁决命运直接一步师吓死对面。人力工业也比北欧强
缺点的话还是资源卡脖子加烂地,巴尔干不缺钨铬铝偏偏极缺最关键的钢
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24楼
2024-03-27 11:39
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tes图司机
北方灯塔
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20 波波
2-10分不等,上下限差距也很明显。优点是适合新手小国求生,能学会在大国夹击中生存。进可快速扩张退可华沙市长,既能平独镇露也能交但泽保命。
缺点:苏德夹击,资源依赖德波边境的地块,英法必定见死不救,初步体验绝对防御圈
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25楼
2024-03-27 11:44
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tes图司机
北方灯塔
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21 波三小
爱沙尼亚和立陶宛给6分,他们的优点是上限较高,如果不走红线,新手玩对抗苏联不至于太坐牢。拉脱维亚2分,核心相比隔壁两位太少了,好像只有波三小➕白罗斯,即使雷霆十字党的buff再猛反推苏联的压力也很大
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26楼
2024-03-27 12:07
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tes图司机
北方灯塔
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22 埃塞俄比亚
6-8分,很出乎意料,黑叔叔是典型的工业不够buff来凑,受限于ai意呆的智商和埃塞的烂地,在buff加持下只要能撑到意呆的攻防buff结束,意呆就很难推埃塞了。新手借此练习换防和蹲坑很合适,进阶地可以尝试反推意呆
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27楼
2024-03-27 12:13
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多亏了RTX30系卡
进军罗马
7
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快进到界北欧和神南美
IP属地:天津
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28楼
2024-03-27 12:22
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tes图司机
北方灯塔
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23 瑞士
这里lz说说到底什么是适合新手什么是不适合新手。适合新手的国家,共同点是熟悉游戏机制,熟悉战斗,熟悉运营和参与感。共赴黄泉五人组的问题在于傀儡国➕蓝色政体和老旧国策十分坐牢,加拿大还是国策多次增强才有游戏性,土鸡的问题在于恶心的国策设计让新手很难快速参与二战,瑞士的问题更明显了,国策强度高但有着全游戏都排的上号的限制条件:权力平衡。光是意大利的挠贪权力平衡bug就可以恶心到接触游戏的新手了,瑞士的权力平衡限制更复杂,卡国策的问题很严重,这也是瑞士极不推荐游玩的原因。
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29楼
2024-03-27 12:23
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tes图司机
北方灯塔
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24 芬兰曼霸
黑芬8-10分其余6分,芬兰是界限突破的典型代表,小国运营的典例,强悍的buff让新手不容易被苏联打破防,黑芬的快速启动让芬兰更有底气,也让新手加深对人力和合作政府的认识
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30楼
2024-03-27 12:28
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