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大师模式全boss无伤有感
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Daniel_LF2
天空之龙
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前两天打了大师全boss无伤,因为各种原因不太想发b站,就发到这,分享一下无伤各个boss的心得,顺便还有对各个boss设计的评价
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2024-03-24 14:16
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Daniel_LF2
天空之龙
13
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无伤规则明细:
1.无伤指boss血条出现到消失期间不受到任何伤害
2.禁止铁轨,混沌传送杖,传送机
3.禁止特殊装置,定点秒杀,电路等
4.禁止星星炮,钱币枪,除月总外均不使用猪鲨/光女掉落物
5.猪鲨在肉后三王前挑战,光女在花后石巨人前挑战
6.月总一阶段将使用内圈固定打法
7.使用的地图为星尘锤的“ST-无伤之地”
IP属地:重庆
2楼
2024-03-24 14:39
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terraria
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梦魇之脑
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月總最難吧
IP属地:中国澳门
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3楼
2024-03-24 14:53
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养1000%只羊
残暴蜂母
10
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啊啊啊???还禁传送杖???
大佬
IP属地:天津
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4楼
2024-03-24 15:14
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本人过于潦草
噬魂之虫
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强
IP属地:江西
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5楼
2024-03-24 15:16
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Daniel_LF2
天空之龙
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第一个,史莱姆大王
总结来说就是有手就行的boss,荆棘鞭和小雪怪平地薄纱之,平时开荒有场地限制还得注意小史莱姆,不过这些问题在无伤里面根本不存在
难度:0
恶心程度:0
设计水平:4(均为十分满分)
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6楼
2024-03-24 16:17
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贴吧用户_G57R9S9
窥视之眼
7
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速更,夜不能寐
IP属地:天津
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7楼
2024-03-24 16:24
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Daniel_LF2
天空之龙
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第二个,克眼
迷你鲨能造成相当可观伤害,一二阶段平跑即可,三阶段我一般是直接起跳拉开距离,秒之,在开荒没有大场地和高伤害高机动的情况下,有一定的趣味性和挑战性
难度:2
恶心程度:1
设计水平:6
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8楼
2024-03-24 16:31
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Daniel_LF2
天空之龙
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第桑个,脑子
不是很会打二阶段,索性全程使用草剑,二阶段站在地面(注意是地面不是平台)上,挥舞草剑,他就没法近身了,如果不用这种还是挺难的
难度:4
恶心程度:1
设计水平:6
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9楼
2024-03-24 16:36
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Daniel_LF2
天空之龙
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第四个,虫子
对于蠕虫类的boss,我一直不太喜欢和他们交战,这次我选择了用小丑箭,找个合适的时机拉直秒杀之,唯一能让我眼前一亮的蠕虫boss也许真的就只有神吞了
难度:2
恶心程度:3
设计水平:3
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10楼
2024-03-24 16:43
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Daniel_LF2
天空之龙
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第五个,奴役蜜蜂
运气boss,躲毒刺的时候需要运气的,不过从开荒层面这是个设计挺成功的boss,熔火之怒比较吃准头,除此之外基本是最优解之一
难度:5
恶心程度:3
设计水平:6
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11楼
2024-03-24 16:48
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Daniel_LF2
天空之龙
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第六个:难得过分
穿暗影套是为了致敬某位故人,蜜蜂手榴弹追踪图省事,主要难点是手,尽量保持一定距离,离近了还是得随机应变,二阶段可以庄心地绕圈躲骷髅头,但是在旋转的时候一定不要平抛躲,而是斜拉或绕圈,否则喷出的第一个骷髅头就打到你了
难度:5
恶心程度:2
设计水平:7(肉前设计最成功的boss)
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12楼
2024-03-24 16:57
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Daniel_LF2
天空之龙
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第七个,巨鹿
这个我不想说啥,把另一个游戏的boss照搬过来,弄出这样一坨大分,令人流汗,武器用的永夜,因为如果用其他武器我可能现在都还在试,我不会讲具体打法,因为我自己也不知道,总之这个boss的ai、贴图、音乐、掉落物、设计理念都是整个游戏垫底级别的,六边形的飞屋
难度:8
恶心程度:10
设计水平:0(不是因为值这么多分,是因为最高只有10分最低只有0分)
IP属地:重庆
13楼
2024-03-24 17:04
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Daniel_LF2
天空之龙
13
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第八个,漏山
我选择恶魔镰刀对嘴打,老实说肉山没有这种大场地,无伤难度可以超过月总,但是我也不管这么多了,肉山真正容易翻车的地方在于它刚开始速度慢的时候,你得控制速度,然后容易被交叉激光打到,之后就好了,可以随意地奔跑,总之,不适合无伤的boss,因为被场地克制
难度:2
恶心程度:1
设计水平:5
IP属地:重庆
14楼
2024-03-24 17:12
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Daniel_LF2
天空之龙
13
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第九个,史莱姆女王
经典代弓灵液箭组合,打得很快,其实倒没什么难点,远离小史莱姆就行,否则密集的弹幕很难躲避,其实用独角兽坐骑有手就行,但那样就没意思了
难度:4
恶心程度:2
设计水平:6
IP属地:重庆
15楼
2024-03-24 17:16
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