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帝国还是好玩的

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帝国现在前期跟后期其实强度都算过关。先说优点:
以卡皇为例,前期帝国周围一圈吸血鬼绿皮这些一代ai的臭鱼烂虾,没什么高破甲的威胁单位,几个大光头4级一起走轮流开特保下雨不需要什么操作就能无双掉,加上帝国的装备池相对比较浅,4倍获取概率拿到喧嚣头盔和反射镜的概率非常大,很容易就能常驻减24到48攻加20特保,选帝侯给的大量武器装备(烧血剑回血剑)和兵种(榴弹骑,坦克和火枪)加上练级给的精英兵(火枪花车烟花炮车垒精英小鸡)前期也是30回合前都是打周围派系非常不错的兵种。
后期坦克出来完全弥补了帝国光头团子缺破甲反不动高甲的问题,三流法师让副队场内随便200魔风生命法野兽法回血加物抗不要钱一样的放,大量的装备提供范围减攻debuff和加攻光环,长期胜利点完科技领主事务官拉出来也能直接成型,铁匠铺3级提供全局容量可以快速一回合空降长戟兵自动分救火大队。
问题也都是老生常谈的那些了:
1.作为一个整个兵表都按步射思路设计的派系,因为常规兵种数值的问题除了金属脸主队配选帝侯兵种副队中期开始就完全玩不了步射,副队1v1ai传奇主队战损都不一定压的下去。帝国步射不一定需要四本以上的高级抗线,但一个三本的重甲抗线或三四本的功能性/高级远程步兵还是必要的。
2.整个派系严重缺破甲反单体的手段,坦克花车全是五本,卡皇五本速度不慢,但由于你要推进和补给线,加上坦克高昂的招募和维护费,根本没时间让你在后面慢吞吞憋坦克。三代这个近战破甲领主和大炼金直伤法术泛滥的大环境,帝国目前应该是少数除了帝国将军骑低人一头的狮鹫外领主加事务官完全没有任何破甲单位的派系,你指望你145射程加成一般的火枪和跌落神坛的小鸡在三代这个环境下反重甲单体多少有点天方夜谭。
3.最废物的事务官和领主帝国队长和帝国将军,黑心导师全帝国唯一的金属法,以及唯一一个完全没有施法领主位的秩序种族。
4.选帝侯机制设计有问题,正面加成太少,但说实话给的精英兵和装备其实还真可以,主要是那个时局图是真的搞人心态


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-13 19:51回复
    趁dlc出来前水一贴,说实话下个dlc我感觉唯一需要大改机制的是纳垢,帝国底子其实还是可以的,稍微加点靠谱的兵种和领主事务官就能让战役体验上升不少你哪怕什么都不加,你就给个三本一回合招募的帝国狮鹫,我都不要昊天狮那个强化血量版,帝国战役体验都能有质变。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-13 19:53
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      其实真要改帝国的话,主要是本土方面,就是卡皇和金属脸,其实挺容易的,把那个选帝侯系统的效果加强一下,然后在加强一些骑兵,新DLC如果有工程师更好。


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-03-13 20:15
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        老实说,帝国底子相当好,加强幅度只要稍微大点,帝国的强度很容易就上去了。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-03-13 20:16
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          我发表一下拙见 我觉得卡皇真的是最适合新手练手的种族 也不用开什么前期全天灾,就正常大。卡皇整个战役流程有爽点也有难点,而且不同的战略发展方向造成的结果也大相径庭;兵种方面 我认为卡皇派系也是最能体现“战斗配兵体系”的,合理的兵种英雄针对性搭配完全能体现1➕1大于2的效果


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-13 20:22
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            来个昊天狮和金属法


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-13 20:26
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              哦对,纠正一下,除了骑狮鹫的帝国将军,还有一个没黄线的狮鹫野兽法也是破甲事务官位,虽然那面板破不破甲也没啥说法罢了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-13 20:26
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                希望5.0能把帝国做的更好玩,而不是无脑。
                另外纳垢就是差别太大,事务官额度提升太容易,基础兵都需要存额度


                IP属地:上海8楼2024-03-13 20:27
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                  另外按变化之影这个体量相对于一代二代dlc,每个种族分到的东西其实是更多的,对帝国这种flc修修补补调整了两代的老种族其实提升幅度更大,说实话我不相信,1新领主1新英雄1传奇英雄5个兵种帝国能把雷全踩完了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-03-13 20:39
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                    我个人感觉比较有效的加强点:
                    1、坦克降到四本二回合,降价到1600,配合科技招募时间-1和本地招募容量加成,20多回合就可以铺坦克了
                    2、三本单体,鸡蛇兽(1100)或者昊天狮(1400)的标准,或者蝎尾狮(850)标准都完全够用
                    3、帝国队长降到二本并且坐骑改成破甲反大的半狮鹫模板,个人线给坚守阵地或捍卫者
                    4、小鸡改成熊骑兵模板,现在小鸡怪骑倒一有力竞争者
                    5、法师领主,最好有金属系
                    6、选帝侯多来点正面机制,负面机制可以不改,正面机制几乎没有很让人无语
                    7、多一点消耗帝国权威的手段,现在中期开始常年几万权威不知道有什么用
                    上述加强说实话一个都不算很过分,但随便来一个帝国体验都飙升。
                    至于纳垢,其实现在本质就一个问题,穷,别的都不是很缺。


                    IP属地:江苏11楼2024-03-13 21:26
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                      好的


                      IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-03-13 21:52
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                        高端方面帝国光头buff位定位不太合理,人家背景也是正儿八经的猛男,考虑到PVP光头可以不改,给一个誓言和升格混合机制让帝国的人物可以做任务升格,光头升级高级战牧加攻防破甲,队长升级可以骑狮鹫,猎巫人升级猎巫元帅,给最强版本的诉罪,然后出内环骑士或工程师叠buff,兵种小四卡或铁甲军,法师领主和金属法,强化高端战斗力


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-03-13 21:53
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                          要我说所有派系基础兵实用性全靠叠数据真没意思,帝国改成低端和高端双向发展的派系好,选帝侯改成解放一个减4%维护费,集齐选帝侯移除补给线,威望事件刷一个全图减一全局的buff,科技给一个全局减一,然后米登海姆地标给一个,然后扩大全局容量的获取方式,帝国步兵稍微意思一下给四本铁匠铺升级本地招募加50甲,给30左右抗性,攻防比现在高十攻十防意思意思就行了,比堆数量,另一个方面强化高端战力


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-03-13 21:55
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                            帝国步射是真的玩的难受,牛鬼蛇神太多,远程射手没有很好的发挥空间,打瘟医他两个神尊英雄直接给我后排创烂了,前排一碰就跑,后排没法输出。看看dlc有没有法师领主或者靠谱抗线吧,我觉得当前帝国体验不太好。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-03-13 22:25
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                              试了下震旦前期副队打4满编天灾的一种套路。我想如果帝国以后有昊天狮和金属法的话,也可以在前期爆巨量的能低损打4满编天灾的队伍,目前帝国没有金属法和小单体,只能爆低损打2满编的队伍,还不够强。
                              震旦前期副队平推4满编天灾的一种低损套路。
                              4阳法+少量天狮+2丹鼎师的小团子。法强160%。不需要玉狮凑法强,魔风完全足够用,很充足。
                              天狮底盘比玉狮小很多很多,可以聚齐AI的部队。
                              4阳法12级点出坚守阵地和4发大地之血,坚守阵地加士气,防止打吸血鬼的时候团子士气不够,丹鼎师点出终极炼金,其中一个阳法点出风火决。
                              阳法是前期领主流的核心,前期练级很快,刚好衔接10回合天灾。
                              不需要大锤。
                              缺点是怕伏击和闪击战,除此之外很不错的副队配兵,很轻松的低损1打4。
                              一共16发大地之血,打四满编的时候差不多可以回到接近满血,虐菜可以完全无损。也是猴版生命法cosplay了。。。



                              IP属地:湖北17楼2024-03-13 22:56
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