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面板血量与物防/法防公式

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最近在研究配装,但始终找不到具体的防御公式。贴吧和百度上的公式有的有误,有的不全,无法支持精确的计算。遂自己动手,花了几十块钱洗点买装备,一条条验证网上找到的公式,并做了一些修改。得出结论如下,与吧友们交流:
面板物防/法防=1+(体+力/灵)÷4+(装备+石头+称号)×[lbk]1+(体+力/灵)×0.001/0.0005+状态技能百分比[rbk]
血量={[lbk]体质+(等级-1)×2[rbk]×n+装备+石头+称号}×(装备百分比+状态百分比)
防御提供的免伤比例=面板防御÷(面板防御+等级×40)
受到的物理/法术伤害=原伤害量×(1-防御减免百分比)×(1-物免)/1(因为没有法免)
其中最后一条存疑。我让几个高力的sswx空手打我wx,和这个公式算出的伤害值误差不超过1。但我自己的wx空手打我mm,伤害数值却差了3-4点。(我空手打mm的伤害一共才100点左右)其它公式误差均不超过1。
至于物攻和法攻的公式,我一个玩纯体的要什么攻击就不特意验证了。要是有知道具体公式的大佬可以在下面回复,咱们多多交流


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-10 23:03回复
    那个lbk是贴吧显示问题,实际应该是中括号。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-10 23:05
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      血量公式中的n为固定系数,和职业有关。ss的n=12,wx=10,mg=9,yj=8,mmfs=7。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-03-10 23:06
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        我真傻,真的。
        光想着验证下双防和免伤公式,没想过验证下等级压制公式。
        前两天测试的也是以100级号为主,有两个101、102的,基本看不出啥,就没多想。
        我自己100级wx打91的mm,数据不符合公式,我也没多想。
        100级号面板上写“受到100级敌人攻击”时减伤多少,我还是没多想。
        直到今天后半夜睡不着,垂死病中惊坐起,想到了一种可能,开了91mm、100wx和3级yj,验证之后发现果然有问题。
        现将防御折免伤的公式修正如下:
        防御提供的免伤比例=面板防御÷(面板防御+打你的那个怪或人的等级×40)
        以后谁再跟我说打架没有等级压制我跟谁急


        IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-03-13 03:11
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          至于副本,应该是有个额外的等级压制,但这个很难验证。毕竟很少有高级号去记录100级时天地一下打多少血,105级时又打多少血。但以前在吧里见过一张等级压制表,其中数值不知真伪,放在这楼,供各位参考。


          IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-03-13 03:13
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