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《永不退缩——苏联前线》苏德双方卡牌分析

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永不退缩作为一款卡牌驱动的兵棋,苏德双方的卡牌资源是双方博弈的核心。双方战略、战术和游戏体验上的差距也很大一部分来自于卡牌事件效果的不同。本贴意在对永不退缩苏德双方卡牌事件进行一定的分析,并且对分属于不同阵营但效果类似的卡牌进行比较。
本贴使用的卡牌文本来自于第三版汉化卡牌。


IP属地:新西兰1楼2024-02-28 16:48回复
    #1 曼施坦因
    让一个单位战力翻倍,在前期攻击弱鸡苏军可以相当于修正2列左右,中后期防守也可以有不错的效果。
    3个反击标记也可以给德军一定的额外突进。但是由于苏军会跑,所以曼施坦因本身并做不到。一般需要有给德军额外移动的牌作为辅助,让德军追上去才行。
    总结:不错的强度,是德军一张比较正常的牌。之后德军是有不少不正常的牌。
    曼施坦因:“来来来老莫,咱俩比比看谁才是德军的救火队长!”
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    #1 新动员兵
    苏军前期三张补员卡牌之一。让一个被消灭的单位不用放混乱标记直接满血复活,包括需要弃两张牌才能重建的投降单位和突击集群。可以用来在适当的情况下配合突击集群打出一波反攻。
    不过个人认为过早让突击集群上场是比较亏的。8-2的突击集群太笨重,难以对德军的攻势进行应对。而5-3的突击集群又太弱,顶不住德军的进攻。并且如果被德军打死了那更难受。尤其是到了1943年,这三张补员牌全没有了,但是突击集群还是很脆的时候。
    斯大林:“我的好兄弟无穷无尽,而你的坦克每时每刻都在损耗。”
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    IP属地:新西兰2楼2024-02-28 17:20
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      下面呢?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-28 17:22
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        度娘还不让我一整张发
        #2 上帝与我们同在
        忽略主动权执行弃牌堆顶的轴心国卡牌效果。
        跟苏军的对应事件 #26 向柏林进军! 相比,效果完全一样但是卡牌本身没有主动权限制。不过像这种对弃牌堆动手的事件比较难评价,所以不好说是不是比苏联的牌强。
        不过总的来说这张牌就是用来在前期无视主动权抢 #22 施佩尔重整经济 拿额外卡牌的。除此之外德军后期的牌对前期的攻势毫无帮助,前期的牌对后期防御也没太大用。
        总结:有点用,但不多。
        斯大林:“上帝?他有几个师?”
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        #2 人力储备
        苏军前期三张补员牌之一,可以直接将两个被消灭的单位放进战略移动。本身作为补员的强度就很高,并且配合 #35 军事欺骗 和每回合一次免费战略移动可以瞬间往前线投送三个单位发动反攻,能对德军造成很大的威胁。
        伦德施泰特:“苏联的庞大吞噬了我们。”
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        IP属地:新西兰4楼2024-02-28 17:41
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          #3 部队转移
          德军第一张不正常的牌。
          重建一个被消灭的单位。不过德军重建本来就只需要弃一张牌。虽然它能在1941年重建德军单位,也能重建花费两张牌的(投降)单位。但是一般很难发生德军有单位在1941年就被完全消灭,或者在德军主动权时期投降的情况。而这张牌是不能进行补员翻面的。这样算下来这牌其实并没有用。
          元首:“保卢斯,还我军团!!!”
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          #3 黑海舰队
          在黑海沿岸的全部战斗中向对苏军有利的方向修正一列。
          这张牌其实作用并不大,永不退缩里黑海沿岸格除了塞瓦斯托波尔之外并没有什么高价值目标。并且由于德军CRT从1:2到3:2都是三分之一概率打出撤退,绝大部分情况下这张牌救不了塞瓦斯托波尔。不如弃作他用。
          黑海舰队,还没上岸(悲)
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          IP属地:新西兰5楼2024-02-28 17:55
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            #4 弹性防御
            在防御苏军进攻时,保存实力主动撤退。
            这张牌的作用也不是很大。如果苏军进攻只是为了EX换血,德军不打牌的话单位翻面算2经济,苏军一个单位被消灭算1经济,那德军也是亏一张牌。而德军如果打出来的话,不但亏一张牌还让苏军白白推进。
            所以这张牌对于苏军前期消耗性的进攻的效果并不明显。真正发挥的场合在于苏军后期毁灭性的进攻。尤其是苏军利用 #22 朱可夫、#23 伊尔-2、#28 喀秋莎火箭炮、#39 俄罗斯压路机 中的一张甚至多张强力进攻性卡牌(这四张牌打出的时机并不一定相同,所以理论上四张牌可以作用于同一场战斗。即使同时进攻好几个集团军也能强行拉到最高的战力比),可以避开苏军毁灭性的打击,保存有生力量。不过这种情况比较少见,苏军反攻的战力比很少超过4:1。
            问题来了,一撤就是200公里,这究竟是弹性防御还是塑性防御?
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            顺便横向对比一下苏军对应的牌:
            #14 坚韧的俄国人
            苏军前期五张防御牌之一。在城市中防御德军进攻时,自动以EX(交换)结算。
            这张牌在前期可以说是苏军的救星。能很好的为莫斯科争取时间,或者在列宁格勒来不及要塞化的时候救个急。1942年用这张牌死守沃罗涅日也是很有用的。只要德军不拿下沃罗涅日,就难以全力进攻高加索,也无法从南方威胁莫斯科。
            PS:永不退缩的EX是不允许进攻方推进的。
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            #4 泥泞季节
            苏军前期五张防御牌之一,阻止德军多格战后推进。由于德军围歼苏军基本都要靠多格推进,这张牌很适合防止苏军在1942年夏季被包围。也可以让部队在城外防御,用这张牌防止德军推进城里。
            德军:“飞机被秋雨阻挡、车辆陷进了泥里...这里简直就是地狱!”
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            IP属地:新西兰6楼2024-02-28 18:27
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              #5 陆军总司令部
              从弃牌堆顶的三张牌拿走一张,剩下的放回摸牌堆并重新洗牌。
              和苏军的 #33 最高统帅部 相比,虽然苏军只能拿走弃牌堆顶的一张牌,但是最高统帅部可以随时打出。这样苏军就能抢先拿牌,而德军只能在卡牌阶段打出,往往抢不过苏军。并且也是因为这个原因,苏军可以把刚打出去的好牌再立刻拿回来下回合接着用,而德军是做不到的。
              元首:“我的将军们对战争经济学(指利用好牌)一无所知!”
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              #5 骑兵突击
              在一个轴心国单位上放断补标记。
              由于是在德军回合放置,所以很难利用这张牌对德军实施军事打击,但还是可以用来迟滞德军。比如开局摸到的话可以瘫痪北集的第4装甲集群或者南集的第1装甲集群,这样德军就没有能力一路狂奔快速拿下列宁格勒或塞瓦斯托波尔了。也可以尝试在一次大规模反攻之后用来迟滞德军撤退的速度。
              “我们有四条腿能跑起来的坦克!” ————被打到乌拉尔山脚下的菠萝柚王子
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              IP属地:新西兰7楼2024-02-28 18:46
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                支持


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-02-28 19:12
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                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-28 22:44
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                    继续


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-02-28 23:36
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                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-02-29 00:59
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                        支持!能不能更一下其它nr系列卡牌汉化


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-02-29 11:55
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                          #6 空军支援
                          进攻时向右修正一列,或者让断补的单位多撑一会儿。不过这张牌是限定主动权的。正常来说德军主动权时很少会有单位投降,所以一般都是使用前者的效果。跟苏联的喀秋莎火箭炮相比,只能修正一列。
                          因为可以和闪击标记一起用,还是有点作用的。
                          “迈耶!迈耶!迈耶!”
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                          #6 游击队
                          简单粗暴,让轴心国损失一点兵力。
                          只要战况稳定,消耗德军永远是不亏的。
                          铁托:“一下子就能重创一个德国集团军,为啥我们的游击队没这么厉害?”


                          IP属地:新西兰13楼2024-02-29 13:16
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                            #7 生产问题
                            取消一次苏联的改良或重建。在前期苏军每回合只有一次改良的时候还是有一定用处的。也可以用来阻止苏军重建投降的部队,或者在1943年阻止苏军重建突击集群。再往后德军自己牌也不够用了。
                            斯大林:“罗斯福送的什么辣鸡玩意儿,一碰就散架了。”
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                            #7 焦土政策
                            苏军前期五张防御牌之一。把一座苏军控制的城市烧成沼泽。此后该城市不算胜利分、不提供补给、无法多格推进。之后需要弃两张牌才能再变回城市。
                            一个卡在咽喉位置的焦土能让德军非常难受。尤其是装甲部队进入沼泽需要整整4点移动力。
                            “报告元首,苏联人在斯摩棱斯克城外张开了结界,我们的坦克开不进去!”


                            IP属地:新西兰14楼2024-02-29 13:24
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                              #8 新式坦克
                              一个回合内对苏军获得装甲优势,或者抵消苏军的装甲优势。
                              永不退缩里德军的装甲和机械化数量基本上都是够的,所以后者其实没有太大意义。可以用于在苏军攻势结束后发起反手一击。不过建议要用的话1943年赶紧用。到了1944年装甲优势也没意义了。
                              “叠甲是游戏的一部分,不爽不要玩。”
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                              #8 租借法案
                              摸两张牌,或者升级一个单位。
                              提前升级单位能给1942年的德军造成很大的阻碍。尤其是如果德军打算南下进攻高加索方面的话,在沃罗涅日放一个7-3的方面军能让德军头疼不已。到1943年和1944年就还是以拿牌为主吧。
                              “罗老板大气啊!” “罗老板糊涂啊!”


                              IP属地:新西兰15楼2024-02-29 13:49
                              收起回复