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回复:《永不退缩——苏联前线》苏德双方卡牌分析

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来自Android客户端47楼2024-03-22 11:57
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    #36 奇袭
    在苏军移动阶段结束时打出,移动一个有补给的轴心国堆叠至多两格,并放置反击标记。
    德军4张移动卡牌中唯一一张能移动处于苏军控制区内的单位。因此除了用于反击,也可以用于跑路。
    因为他说的是正常移动一整个堆叠,所以不能从控制区到另一个控制区,也不能一个堆叠分头移动。
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    #36 希特勒干预
    取消刚刚打出或弃置的轴心国卡牌,并将其放入自己的手牌。
    前期一定要谨慎使用。如果德军卡牌的效果可以接受的话就没必要打出来。在使用“大规模攻势”、“朱可夫”等卡牌的时候也建议留一张。


    IP属地:新西兰48楼2024-03-30 16:52
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      2026-04-24 19:13:11
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      #37 古德里安
      一场不进攻城市且战力达到2:1的进攻自动视为DR。
      以前版本要求是达到3:2,而且也没有城市的限制,所以古德里安经常先行攻占莫斯科。现在古德里安已经被削弱了。
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      #37 俄国人的勇气
      放置两个反击标记。
      跟德军那个机动防御一样,用起来比较微妙。不过由于CRT的差距,用起来效果不如德军的机动防御。并且苏军经常是不缺这额外一个反击的。


      IP属地:新西兰49楼2024-03-30 17:02
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        #38 刺猬战术
        双方投骰子比大小,输的一方损失一点兵力。平手则各损失一点兵力。
        跟苏军的NKVD相比没有平局时卡牌无效的风险,但德军损失兵力一般是很亏的。
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        #38 工业浪潮
        摸两张牌,并立刻重建一个单位。
        这种都是可以直接重建突击集群的,也可以重建投降的部队。但是不能把单位翻面成突击部队。不过翻面的话每回合免费的也就够了。
        后期苏军的好牌很多,所以摸牌越快越好,这种牌留着意义并不大。摸到就打出来也不会亏,即使没有可重建的部队。毕竟1944年开始苏军单位也不太可能被彻底消灭。


        IP属地:新西兰50楼2024-03-30 17:15
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          #39 作战行动
          将任意数量不处于苏军控制区的单位使用1MP进行移动。
          跟“机动防御”或者“曼施坦因”的反击标记配合可以利用反击打出一波不错的攻势。中后期也可以利用二线的预备队进行针对性的机动防御。前提是你得有预备队。
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          #39 俄罗斯压路机
          本回合的突击标记可以向右修正两列。
          1944年苏军每回合就可以有两个突击标记了。两次战斗额外修正一列使苏军能更容易针对德军重兵达到6:1,可以给德军巨大的打击。


          IP属地:新西兰51楼2024-03-30 17:20
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            #40 德意志祖国
            取消突然死亡胜利的检查,或者摸两张牌,保留其中一张。
            苏军的突然死亡条件比德军的难,所以一般都是选择第二个效果。因此摸到就打出来也不会亏。
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            #40 伟大的卫国战争
            将弃牌堆重新洗入牌堆洗混。若使用鬼牌规则且鬼牌的斯大林面朝上,摸一张牌。


            IP属地:新西兰52楼2024-03-30 17:24
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              #41 防御工事
              在一个有轴心国军的格子上放一个工事标记,苏军进攻该格会向左修正一列。苏军进入该格后将标记踩掉。
              其实效果并不是很好。苏军完全有能力在战线任何一点发动攻势,而德军不可能在到处都放上防御工事。且工事标记并不能阻挡苏军战后推进,但却会给德军玩家莫名的信心,阻止德军及时撤退。感觉不如把这张牌弃掉用来补充兵力。
              可能在攻占列宁格勒或者塞瓦斯托波尔之后再叠一层来硬撑还有点用,能拖住苏军一些兵力。
              莫德尔:咱就老六了,咱就蹲坑了,不服憋着
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              #41 中央指挥
              让最多4个不位于敌方控制区的苏军单位各移动一格。
              苏军后期发动反击攻势的核心。在德军的回合主动贴上去,利用反击提前击退/消耗前线的德军单位,就能在自己的回合取得更大的战果。
              如果德军组建了两道防线阻止苏军的“波次突击”的话,苏军可以先用这张牌击破德军第一道防线,再在自己的回合击破第二道防线,最后利用波次突击完成合围,一气呵成。


              IP属地:新西兰53楼2024-03-31 16:17
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                #43 装甲闪击
                所有不位于苏军控制区且有补给的德军装甲集群可以进行2MP的移动。
                在1941年苏军兵力较少时,德军利用这张牌发动的反击能给苏军造成灾难性的打击。因此苏军必须小心布局。但到了1942年,苏军战力有了明显增加,这张牌的作用就不大了。且德军的装甲集群一般都在前线,这张牌会不适用。
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                #43 苏联英雄
                重投一个刚投的骰子。
                由于苏军的CRT比较玄学,建议为42年43年发动攻势时留一张,防止自己的突击集群因为运气太差而白给。


                IP属地:新西兰54楼2024-03-31 16:23
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                  2026-04-24 19:07:11
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                  #44 克莱斯特
                  重投一个无效或CB的战斗结果。
                  按概率算的话最适合用在3:2的战斗中,因为3:2的无效和CB结果最多。但要注意重投之后也有可能骰到EX。
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                  #44 仆从国动摇
                  如果地图上存在仆从国单位,则德军玩家必须弃置一张牌。从第10回合开始还必须消灭一个仆从国单位。
                  注意这里写的是消灭,也就是说在没有其他仆从国单位时,这张牌是可以直接消灭芬兰军的。所以如果场上仆从国单位很少的话,可以尝试先消灭他们再打出来,就可以直接让芬兰投降。


                  IP属地:新西兰55楼2024-03-31 16:30
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                    最后是1945年的牌
                    #45 孤注一掷的进攻
                    本回合可以使用3个闪击标记,-1VP,摸一张牌
                    1VP的代价还是挺大的,感觉用处比较有限
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                    #45 最后的仆从国
                    摸到后必须立刻打出
                    若苏军控制布达佩斯,+1VP,否则-1VP。
                    摸一张牌。
                    1945年双方都会有大量直接影响VP的牌。


                    IP属地:新西兰56楼2024-04-01 10:14
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                      #46 狼穴
                      摸到此牌必须立刻打出
                      如果柏林卫戍部队位于柏林,+1VP,否则-1VP。
                      摸一张牌。
                      由于消灭柏林卫戍部队会使苏军直接胜利,所以这张牌基本就是会一直给德军VP,只有最后一回合摸到才会损失VP。
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                      #46 罗科索夫斯基
                      将一次有补给且既有坦克又有步兵的苏联进攻向右修正一列。
                      摸一张牌。
                      效果并不是很强,想不到罗司机竟沦落至此


                      IP属地:新西兰57楼2024-04-01 10:18
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                        #47 生存空间
                        摸到此牌必须立刻打出
                        如果在苏联境内仍然存在轴心国单位,+1VP,否则-1VP。
                        摸一张牌。
                        ————————————————
                        #47 重型火炮
                        使一次针对城市格的进攻无视要塞和人民冲锋队的特殊效果,并向右修正一列。
                        进攻柏林必备,但也要注意德军刺猬战术之类的牌。


                        IP属地:新西兰58楼2024-04-01 10:25
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                          #48 德国要塞
                          -1VP,在德军控制的大德意志境内的城市重建一个被消灭的要塞。
                          德军的要塞还是挺适合在1945年跟苏军硬拖时间的。苏军时间也不是很多。如果没有突然死亡胜利的风险的话,就可以拿来保卫柏林。
                          ————————————————
                          #48 芬兰战事
                          摸到后必须立刻打出
                          如果苏军控制芬兰,获得1VP。没控制也不需要损失VP。
                          摸一张牌。
                          注意控制芬兰是需要在芬兰有驻军的。这跟控制一般的格子不一样。


                          IP属地:新西兰59楼2024-04-01 10:30
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                            这套棋适合solo吗


                            IP属地:辽宁来自Android客户端60楼2024-04-06 19:49
                            收起回复
                              2026-04-24 19:01:11
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                              还有6张45年的牌呢


                              IP属地:上海来自Android客户端61楼2024-04-26 22:37
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