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军团家的偏木, 指哪炸哪是都合理?

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rt: 不少帖子关于被木针对的,部分吧友怨声载道, 我也发表下个人看法。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-02-21 12:59回复
    为何独吃偏木让人怨声载道?
    我觉得原因在于无理性,没有操作空间缺乏娱乐性对抗性降低体验感。
    首先科普下军团机制,什么130 、防脱节、兵种英雄强哪波,搭配讲究等都有相应的方法公式 ,这个
    bug很多也是现状, 砍王一技能拉兵种无脑送脱节,庇护无脑送拉脱节等等都存在,对于熟练玩家都无伤大雅,大伙默认。
    但是唯一就是无脑的偏木了,14波后完全没有逻辑输赢真靠脸, 车队有养还能兜,单排玩家四稳哪家遇到少不了一波问候,这个很上头。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端2楼2024-02-21 13:05
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      大体上一切有利的都是支持,反之整改。 和谐社会,和谐游戏, 不当得改。
      我的想法是吃偏木爆发点基本都是吃大单位 1500bt 2000血法
      2500龙等。 那是否设置先决条件? 那就是每家吃大怪是有数量限制的, 任何一家吃木 1500 2000 2500都不得高于×2(极限也是2只) ,当对方木结构中仅各4只 1500 2000 2500,那么吃木一方不得高于×1。这就不会造成吃木骂街吧?


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-02-21 13:14
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        降低膀胱局最简单的方法:
        三策;
        上策
        强化关卡 、增加boss波。
        中策
        降低彩蛋几率、增加前期兵种几率。
        下策:
        继续砍主力兵种属性。
        利用偏木属性制裁一方主力。


        IP属地:湖南来自iPhone客户端12楼2024-02-21 16:41
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          降低膀胱局最简单的方法:
          三烂:
          上烂
          开局第一波到二波加入机器有人跑路,3分钟一局。
          中烂
          安排菜鸡让你带,20波低科技低收入被打穿,假装正常游戏。
          下三烂
          增加中途掉线,争取十波内结束,耽误十几分钟分钟左右,等等。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2024-02-21 16:50
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