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《Metal Hunter》四个月的进度

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初步完成了菜单、商店、战斗系统,实现基本的人车双系统,有史以来完成度最高的一次,但还需要实装工具、战术、结算系统以及其他一些不痛不痒又必须得做的东西,加上还要测试数据调试BUG,总之需要整的东西挺多的,理想的计划是今年3月底出第一个体验版本,不过根据以往的尿性也可能会延后,毕竟是业余水平时间制作,千万别对这上古遗物抱太大期待。


IP属地:福建1楼2024-02-07 01:19回复