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LOL的英雄设计实则更加巧妙

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那么多英雄,居然没有什么明显的克制关系, 这点我居然挺佩服。 讲真DOTA的克制关系许多人已经渐渐厌恶了, 这种克制关系可以碾压你的技术, 让你很无奈。
克制关系可以让选人的时候增加博弈感, 让DOTA更具有战略性, 这个出发点当然是好的。
但我觉得克制关系应该是可以更好的对付对方, 类似于大骨灰对付哈斯卡, 而现在的克制关系不是“大骨灰”,而是“冰魂大”


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-01 11:27回复