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【测评】首饰突破

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本贴主要分析新增首饰突破系统以后,该如何最大化利用经验珠。
属于是大半夜扣扣人的老毛病又犯了,又在拉EXCEL表格算性价比了


IP属地:澳大利亚1楼2024-01-29 01:10回复
    首饰突破系统十分类似于70级才解锁的化神系统,
    耗费经验珠(修炼药水)进行灌注,灌注满后需要消耗紫耀棱晶(化神石)进行突破。然后重复该过程。
    首饰一共可以灌注10次,每次灌注都会为首饰额外提供10%的属性(灌注满10次以后额外提供100%的属性,相当于首饰的属性翻倍)。突破的时候还会随机给予额外属性。


    IP属地:澳大利亚2楼2024-01-29 01:17
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      那现在可能有人就在纠结了,我到底是进行灌注,提升维纳斯+8的属性,还是说存经验珠,冲刺冲刺备战一手9/10/12周年手链+8,毕竟说到底都是提升自己的四维。
      由于资源有限,目前只收集到了首饰突破前3次的数据,突破第一次需要6W经验珠,突破第二次需要12W经验珠,突破第3次需要21W经验珠,那么就以前3级突破来讨论一下首饰灌注和提升首饰等级的顺序。


      IP属地:澳大利亚3楼2024-01-29 01:21
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        手链系列:


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2024-01-29 01:22
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          手链系列:
          【论证过程】
          我们可以看到,如果在不考虑4孔淬炼属性/条目的情况下,对于目前使用维纳斯+8的玩家来说。除非有计划更换为12周年系列的首饰(换成12周年+7),否则是推荐对维纳斯+8进行第一次灌注的(耗费6W经验珠)
          灌注完成第一次以后,从性价比来说,维纳斯+8是不配进行第二次灌注的,对于维纳斯+8来说,第二次灌注相当于每提升1点属性需要耗费2000首饰经验,而此时哪怕是将维纳斯+8更换成9周年+7,每提升1点属性都只需要耗费1493点经验。
          对于正在使用9/10/12周年手链+7的玩家来说,如果在不考虑4孔淬炼属性/条目的情况下,哪怕进行第三次灌注,其性价比都优于将手链的等级从7级提升至8级(第三次灌注性价比最低的9周年手链+7,提升1点属性需要2560点经验,而将9周年手链+7提升至+8的过程,每提升1点属性需要耗费3463点经验)
          对于正在使用9/10/12周年手链+8的玩家来说,基本上可以无脑进行前三次灌注,其性价比都优于将手链的等级从8级提升至9级(第三次灌注性价比最低的9周年手链+8,提升1点属性需要1842点经验,而将9周年手链+8提升至+9的过程,每提升1点属性需要耗费4108点经验)
          【省流结论】
          对于使用维纳斯+8的玩家,提升顺序为:
          【维纳斯+8灌注第一次】——【更换周年首饰+7】——【周年首饰+7灌注第二次】——【周年首饰+7灌注第三次】
          对于使用周年首饰+8的玩家,提升顺序为:
          【周年首饰+8灌注第一次】——【周年首饰+8灌注第二次】——【周年首饰+8灌注第三次】


          IP属地:澳大利亚7楼2024-01-29 01:36
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            戒指系列:


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端8楼2024-01-29 01:38
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              戒指系列:
              【论证过程】
              我们可以看到,如果在不考虑4孔淬炼属性/条目的情况下,对于目前使用幸福+8的玩家来说,第一次灌注是百分百赚的。
              灌注完成第一次以后,从性价比来说,除非你准备换10/12周年+7,否则你可以对幸福+8进行第二次灌注。对于幸福+8来说,第二次灌注相当于每提升1点属性需要耗费1621首饰经验,将幸福+8更换成9周年戒指+7,每提升1点属性需要耗费2030点经验......(由此可见9周年的性价比是真的堪忧,幸福+8灌注2次都还是比他靠谱)
              完成2次灌注以后,幸福+8也逐渐的不能再担当大任,此时应该考虑更换周年系列首饰。
              随后,对于正在使用9/10/12周年戒指+7的玩家来说,如果在不考虑4孔淬炼属性/条目的情况下,哪怕进行第三次灌注,其性价比都优于将戒指的等级从7级提升至8级(第三次灌注性价比最低的9周年戒指+7,提升1点属性需要2386点经验,而将9周年戒指+7提升至+8的过程,每提升1点属性需要耗费3225点经验)
              对于正在使用9/10/12周年戒指+8的玩家来说,基本上可以无脑进行前三次灌注,其性价比都优于将戒指的等级从8级提升至9级(第三次灌注性价比最低的9周年戒指+8,提升1点属性需要1693点经验,而将9周年戒指+8提升至+9的过程,每提升1点属性需要耗费3840点经验)
              【省流结论】
              对于使用幸福+8的玩家,提升顺序为:
              【幸福+8灌注第一次】——【幸福+8灌注第二次】——【更换周年戒指+7】——【周年戒指+7灌注第三次】
              对于使用周年戒指+8的玩家,提升顺序为:
              【周年戒指+8灌注第一次】——【周年戒指+8灌注第二次】——【周年戒指+8灌注第三次】


              IP属地:澳大利亚9楼2024-01-29 01:56
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                应楼上的需求,专门出了一个只看攻敏的对比


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端10楼2024-01-29 02:12
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                  这里就不重复论证了,直接上结论
                  【首饰篇省流结论】
                  如果只考虑攻敏,对于使用维纳斯+8的玩家:
                  【更换周年首饰+7】——【周年首饰+7灌注第一次】——【周年首饰+7灌注第二次】——【周年首饰+7灌注第三次】
                  如果只考虑攻敏,对于使用周年首饰+8的玩家:
                  【周年首饰+8灌注第一次】——【周年首饰+8灌注第二次】——【周年首饰+8灌注第三次】


                  IP属地:澳大利亚11楼2024-01-29 02:16
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                    【戒指篇省流结论】
                    如果只考虑攻敏,对于使用幸福+8的玩家:
                    【幸福+8灌注第一次】——【幸福+8灌注第二次】——【更换10/12周年戒指+7】——【周年戒指+7灌注第三次】
                    注意:如果没有10/12周年系列可以更换的话,那幸福+8可以灌注第三次
                    如果只考虑攻敏,对于使用周年首饰+8的玩家:
                    【周年戒指+8灌注第一次】——【周年戒指+8灌注第二次】——【周年戒指+8灌注第三次】


                    IP属地:澳大利亚13楼2024-01-29 02:18
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                      【事先声明/叠甲】
                      本流程的前提在于你首饰的4孔是一些无关紧要的东西(例:元素抗性,二级属性),如果你的4孔是四维属性,或者很强力的技能(例:易伤,荆棘,血脉,强力)的话,那么无脑解锁4孔才是最优解。
                      总而言之,所有的计算过程用一句话概括就是,比较(投入的经验珠/获得的属性)这个数值,这个数值越低,证明性价比越高,如果碰到4孔是四维属性的话,完全可以自行手动计算,来计算得出到底是解锁4孔值得,还是进行灌注性价比更高。


                      IP属地:澳大利亚14楼2024-01-29 02:23
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                        @黎明
                        【问题答复】
                        根据表格计算出,哪怕你的12周年戒指+9,5孔有一条260的攻击(实际为286,因为传说品质淬炼属性生效比例为110%),将12周年戒指+9提升至12周年戒指+10,你每耗费1812点经验珠才能提升1点属性。目前看来12周年戒指+9哪怕连续灌注3次,性价比都依然比提升至+10高。


                        IP属地:澳大利亚31楼2024-01-29 12:28
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