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试着做了一些战锤小技巧图解

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这些年积攒下来的一些技巧,作战、布阵、操作之类的,看看在座各位谁还不知道。分别示范错误和正确做法,如果说错了现眼儿麻烦指正下。


IP属地:新疆1楼2024-01-23 20:03回复
    隘口战,错误的堵口方法和正确的堵口方法。
    错误的:

    正确的:


    IP属地:新疆3楼2024-01-23 20:08
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      错误的的守墙做法,和正确的。
      错误的:

      正确的:


      IP属地:新疆4楼2024-01-23 20:21
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        错误的占双塔方法:

        正确的:


        IP属地:新疆10楼2024-01-23 21:26
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          3楼隘口战重发下,写下解释。
          错误的隘口战阵型:萌新可能会拉一条一字长蛇阵把隘口堵得死死的,其实这样隘口两侧很容易被突破,就算你用2层3层兵线也堵不好,聚怪效率很低。
          正确的方法是不要堵口,选择隘口的一侧拉一条竖直的兵线,ai就会傻傻的进攻你兵线和隘口垂直的夹角处,并在红圈位置形成聚怪,射击和放魔法的效率都很高。
          3代的ai变聪明了,他的机动部队会不辞辛苦绕个大圈进攻你兵线背面的远程单位,等他跑过来你用远程单位背后的少量预备队a上去挡住就行。
          己方的领主可放在夹角处,抗线能力很强。


          IP属地:新疆11楼2024-01-23 21:52
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            4楼的守城墙方法重发。
            错误的守墙方法:萌新可能会下意识的选择在城墙上和城门口集结兵力,等敌方抵近城墙后交战。而这毫无疑问是错误的,因为一但敌人接近,己方的远程部队和城墙塔就丧失了射击城墙下敌人的能力。

            正确的做法:让己方的抗线部队从大门出去,在城墙外接敌,这大大增加了城墙塔和远程单位的输出时间。
            经吧友 @航船1942 补充2点,机动部队出城勾引敌人,避免接敌,让城墙塔输出。菜刀部队留在城墙上收割。


            值得一提的是,这个战术在现实中同样适用。


            IP属地:新疆12楼2024-01-23 22:23
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              错误的f2a和正确的F2A
              错误的:

              正确的:

              萌新在遇到需要全军冲锋的时候,框住全部军队攻击一个敌方单位就会造成扎堆,队形混乱的问题。每队兵牌一个个去选择目标又太累。
              这时候只需要点一下兵牌编队上方的锁子按钮,就可以强制军队保持阵型,这时即使你框住很多部队攻击对方一个单位,你的部队也会维持阵型自动选择自己前进方向上的敌人。


              IP属地:新疆14楼2024-01-23 22:42
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                错误的战车用法和正确的。
                错误的:

                正确的:

                当你想用战车冲击一个兵阵并造成碾压伤害时,不应该直接a你的目标,那只会让战车冲上去停在原地和敌人对撸而不是碾过去。正确的做法是a目标背后的单位,这样你战车的冲锋动作就会对前方的敌人造成碾压伤害,并且是头也不回的碾过而不会停下来和他对撸。


                IP属地:新疆17楼2024-01-23 23:06
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                  错误的铁眉出门战打法,和正确的。
                  错误的:

                  正确的:

                  铁眉的出门战非常难打,因为敌人有大量机动部队和一个大蜘蛛,这在传奇难度sfo下就更是如此。萌新或有一定经验的吧友可能会选择守角、守边、守沼泽和水池。我分享一个交错站位盒子,可以在平地打出比守角更低战损的阵型。
                  因为ai机动部队的寻路机制,会找你队形的的空挡,冲你的远程,即使你守角大蜘蛛也会顶着你的前排冲到后排去,导致你的远程无法输出。所以我们站成上图的阵型,ai在寻路无果后会直接冲击我们盒子外围的近战,而且彻底被拦住,不会硬是往后排挤。
                  这时候我们左侧的远程射击右边的敌人,右侧的远程射击左边的敌人。同理前射后,后射前,根据敌人冲击你的方向调整,总之记住交错射击。等盒子哪边快被突破,就拉闲置方向的近战去补线。
                  这个交错盒子有各种衍生用法,可以在不依赖各种地形的情况下平地打出比守角还低的战损。sfo传奇难度铁眉出门战轻松搞定(下图是我刚打得原版,sfo嫌麻烦没弄,打起来是一样的)。



                  IP属地:新疆20楼2024-01-23 23:53
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                    隘口直角堵口实际效果一览,我给人最多的地方直接来了一发放逐之光









                    IP属地:新疆22楼2024-01-24 00:43
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                      错误的狗子用法,和正确的。(值得一提的是这个操作有个正式的名称叫:“群狼驱猎”,注意!注意!重点!,这个帖子的里真正能称得上是绝活,或者说进阶玩法、高端操作就是这个了,别的不看也要看这个。)
                      错误的:“绕后”

                      正确的:“绕圈”

                      估计大多数玩家用起狗子或者别的机动部不出那几样,偷炮、抓远程、侧袭、背冲、追逃这几种用法,平时都是藏狗、绕后、延后出动(等大部队接敌后再出动)。但是你们知道吗,在高手手上狗子是作战时最先上前的部队,上述那些常规操作都是打完一波群狼驱猎后才会进行的。
                      群狼驱猎非常简单,如上图所示,把狗子编为2-4队,绕着敌人的兵线绕圈就行,只要绕的节奏对了(需少量练习,但非常简单,不会说练不会啥的),敌人的大部队就会聚成坨坨,一些单位还会被兵堆漏出来,供你吃掉。
                      原理很简单,当你的机动部队在敌人远程单位射程内横向移动时,他的远程就需要转向并向你射击,他的步兵想要挡在玩家的机动部队和他自己的远程之间,所以也会调动。所以当你多股机动部队绕行时,ai的寻路机制就会乱套,逐渐形成坨坨。而敌人单位的移动速度是不统一的,移动速度过快或过慢的单位就会被坨坨漏出来,漏单,那你就能低损甚至无损的吃掉它。而且被漏出来的大多是高价值的单位,例如:骑了坐骑的领主、炮架子、射击时需要站立不动的远程、敌人的机动部队等等。
                      下面几张图表现敌人被我们逐渐绕成坨坨的过程:
                      1.才刚开始绕没多久,就有一大半的近战单位有聚拢倾向了。

                      2.炮架子明显脱节

                      3.无损吃掉炮架子跑路

                      4.聚拢明显

                      5.接着绕

                      6.ai弃疗,彻底聚成坨坨。

                      7.战术视角下可以看到他聚集的有多密

                      8.左上角落单的可以吃掉。自己感觉差不多大部队就可以上了。

                      这个群狼驱猎是欺负ai最狠的一招,是在接战前不接敌的情况下聚怪(无需赘述衍生的做法,欺负坨坨大家都会吧),并且吃掉敌人的机动部队和领主和炮兵的方法。
                      另外感谢一下那个有争议的退坑的男人,这招和其他很多技巧都是和他学的。


                      IP属地:新疆27楼2024-01-24 03:26
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                        来做个选择题,如下图所示,当你担任输出手的carry部队迂回到战线敌人背面,这场战斗打的好与坏,战损高或低在此一举,这时你应该选择的进攻点是?
                        A.侧袭敌人左侧松散的突出部
                        B.背袭敌人中部最密集厚实的兵堆
                        C.背袭敌人中部最稀疏薄弱的兵线
                        D.侧袭敌人右侧拥挤的突出部

                        下面2张图帮助观察战场形势


                        正确答案是C,应该优先进攻敌人兵力最薄弱处,形成局部多打少,最快速度解决少量敌人,解放此处的己方兵力,并帮助你的carry部队一起进攻其他方向。
                        这个作战思路同时适用于锤砧战术和扛射体系,不对称的部署己方兵力,来引导敌人分兵,造成敌人左右战场兵力分布不均匀后,先打敌人弱的一侧以形成局部优势,再将局部优势扩大到整个战局。
                        可以看到我冲上去后2-3秒就打崩了敌人3队,另有一队白狮也是岌岌可危。

                        解放了这块区域的我方兵力后,就能和他们一起向其他方向进攻,将局部优势辐射到整个战场了。


                        IP属地:新疆51楼2024-01-24 23:56
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                          喷火兵或者手炮射界不好哑火怎么办?
                          错误的和喷火兵用法:

                          正确的:

                          当遇到喷火兵或手炮这类对射界要求非常苛刻的直射单位被阻挡哑火时,把己方抗线部队抽离,露出缺口,或者兵线整体后移是更具效率的做法。由于喷火兵机动性极差且极其脆弱,应尽量避免让他进行过多移动,或是暴露在危险位置。
                          待右侧被我们打崩后,左侧同理。喷火兵只做最低限度的位置调整,让抗线部队去机动。
                          下面几张图表现战斗过程:





                          IP属地:新疆54楼2024-01-25 04:38
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                            错误的怪步用法,和正确的。
                            错误的:

                            正确的:

                            由于抗线步兵不会阻挡己方的怪物步兵,所以我们使用怪步的时候,完全可以让其在己方的兵堆里无阻碍的冲锋,打出不俗的冲锋伤害,没有必要开战绕远路去侧袭背袭。
                            而且让怪步混兵线输出是有效保护其安全的方法,怪步普遍输出命中高但闪避低,很容易掉血,避免过早让其暴露在敌方兵力火力之下。
                            下图表现怪步隔着己方兵线无阻碍冲锋,并将敌人撞飞老远:






                            IP属地:新疆55楼2024-01-25 05:33
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                              补充说明下,即使你用怪步去切后排、哑火敌方远程,任然应该优先考虑冲破兵线去切,其次才是迂回。
                              错误的切后排:迂回大老远,延误战机,且可能被拦截。

                              正确的:直接隔着己方步兵线冲锋,将战线撞开个口子,直取后排。

                              下面几张图表现其过程:
                              1.一个冲锋,直接从兵线上碾过

                              2.可以看到兵线上留下一个方方正正的缺口,视情况可以散开切后排,也可以选择集火。
                              3.于是我们才刚开战,就以最快的速度把敌人的远程全打崩了。


                              IP属地:新疆57楼2024-01-25 06:21
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