不过现阶段很多玩法感觉开发的还比较粗浅,比如没有真正意义上的pvp
比如帕鲁的能力用在生产制造上的开发还比较粗浅,虽然能让帕鲁上传送带打螺丝,但不能真正的自动化,很多东西还是得我直接去放材料帕鲁才会跟着工作
比如明显能发现有些帕鲁是存在关联的,但没有进化系统导致养成深度大大降低
而且有些bug太操蛋,帕鲁的智商也很堪忧
感觉到了后期数值堆起来了会容易腻,希望制作组后面增加更多有趣的东西进来,特别是强化玩家和帕鲁的互动
比如帕鲁的能力用在生产制造上的开发还比较粗浅,虽然能让帕鲁上传送带打螺丝,但不能真正的自动化,很多东西还是得我直接去放材料帕鲁才会跟着工作
比如明显能发现有些帕鲁是存在关联的,但没有进化系统导致养成深度大大降低
而且有些bug太操蛋,帕鲁的智商也很堪忧
感觉到了后期数值堆起来了会容易腻,希望制作组后面增加更多有趣的东西进来,特别是强化玩家和帕鲁的互动