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外行人对只狼机制的一点过度解读

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只狼的核心机制可以概括成弹刀,以及围绕弹刀的攻防逻辑(简称为压制),这是相当简单的没有深度的机制,虽然可以带来频繁强烈的正反馈(有人对叮叮当当的打铁声不上头吗),但是只靠这一点无法支撑起更长的游戏流程。据说只狼原本是fs的实验作,那么只有如此薄弱的核心机制也无可厚非,而且事实上在流程不长的情况下,这套机制十分成功。但是如果要借鉴只狼的成功经验,绝不可生搬硬套,因为弹反机制如此简单,任何类只狼游戏都无法超过只狼,简而言之是没有前途的。fs本家毫无疑问是保留了一定只狼的成功经验在环里,最明显的就是在环,削韧处决成为了一种压制打法。综上所述,如果只狼出续作,势必要改变这个核心机制,但是不是以弹刀为核心的只狼续作也就和只狼没有关系了,大抵会添加其他机制。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-01-12 15:08回复
    只狼被人调侃成音游,设计不同的招式就相当于设计不同的谱子,排列组合上就有无限种可能。更何况只狼招式解法有很多种,不止弹反一种


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-12 15:42
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      没法想象仙峰上人站起来的样子 是不是会像守望先锋和尚那样浮起来


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-01-12 15:54
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        或许可以多加点跑酷刺杀要素来延长流程


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-12 16:12
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          这游戏其实不咋耐玩,也就图个打铁新鲜儿


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-01-12 16:41
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            减法的极致,玩只狼不需要去研究任何复杂的机制系统或者装备加成,你只需要会弹就能解决一切问题,忍义手和技能都不需要懂怎么用,非常容易上手


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-01-12 17:29
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              “弹反机制如此简单”,记得山村胜在访谈里说过这个弹反机制他们当时做得快要疯了,最后才能拿出只狼里这个优秀核心机制


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-01-12 17:33
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                而且要说机制简单,黑魂的核心机制也简单,翻滚躲过敌人攻击后反击,多种不同武器和魔法也都是在这上面做的拓宽


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-01-12 17:35
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                  还有,削韧处决在魂二就有了,但魂二只有小怪能削韧处决,魂三强化了这个机制,环里面又强化了


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-01-12 17:40
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                    环我玩不下去,玩了六个小时找不到爽点,只狼是我玩过任何游戏都找不到第二个能让我如此肾上腺激素分泌的游戏,打boss的心流体验到成功击杀后手都在抖的感觉真的爽,唯一不足的是这个体验是一次性的,只存在于同一个boss的首杀


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-12 18:13
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                      只打一个周目或者全成就就封盘的玩家,可能只能感受到“弹刀”的机制只是砍到敌人完美弹然后防御,简单没有深度。实际上他们估计只是没交符,能过就行,随缘弹刀,没有注意到这个游戏里攻防计划的深层机制


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-12 18:32
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                        你要明白弹反和体力条主要是提供了一个可以不刮痧boss并且能击败boss的方法。我觉得这个才是弹反机制最重要贡献。
                        类似黑魂或者许多高难度游戏你需要清空boss血量才能击败boss,所以有了各种翻滚修脚的玩法,总的来说就是为了磨血。只狼特殊在你不需要专心磨血,而是让boss体力条到头并忍杀。这个设计实际上鼓励玩家持续主动进攻而不是磨皮,因为磨皮类的魂boss门他们血量很少会自动恢复,但只狼里面你不进攻的话对方体力条就会跌。所以玩家必须保持抓住出手时机,甚至只会弹刀也可以打boss


                        IP属地:澳大利亚来自Android客户端12楼2024-01-12 19:34
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                          狼能压哪个boss?


                          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2024-01-12 19:34
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                            核心机制?一刀不弹都能通关,撑死算是核心之一而已


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-01-12 20:57
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                              只狼不仅是主角弹反,还有boss也会弹反,boss的设计极其优秀,与boss的交互感很好。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-12 21:59
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