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一些反直觉的数值经验分享

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首先是初始营地,伐木、采石、收割三营地的采集速度是另外三个营地的五倍,所以如果营地离资源点够近离仓库够近的话,优先选这三个营地。
从石头、芦苇和贝壳树上采集食物的效率都是比普通食物采集点要高的。
同理,从粘土上采集铜矿的效率也比开矿井要高。矿井几乎是我建的最少的建筑了。
再谈谈加工业。
在野外厨房用蘑菇熬粥;在种植园不种浆果种纤维,然后把纤维送到牧场加工成肉……
这种操作听起来是不是很窒息?但事实上非女王之手的声望20日常循环我时不时就会这么做。这里必须要声明一下,我的数学不是体育老师教的。
对比一下熬粥和采蘑菇吧。野外厨房8个蘑菇熬10份粥,一次两分钟,工人还需要休息一次吃1.5份食物,净收益只有0.5,这还不考虑雨水消耗……同样的时间另一个工人可以采4个蘑菇,自己吃1.5份还剩2.5。简单对比之后会发现熬粥的工人好像是智障来着——但是加入一点点前提就不同了。
现在我们的火塘升到三级,建设了一个论坛,一共提供了25%的产能加成,野外厨房通上细雨季雨水,再提供额外的25%产能,火山城加成10%产能,一共有60%产能加成的情况下,野外厨房的生产期望变成了8个蘑菇熬16份粥,减去工人消耗的1.5,净利润变成了6.5!
而草药营地是不能享受雨朋克加成的,就算我们给它开个挂,通上水,也算60%产能加成,同样时间里净利润也只有4.9而已。
同理,在产能达到60%的时候,种植园种纤维再用牧场加工成肉,就比两倍种植园种浆果产量要高了,何况这里还有蜥蜴专业技能加成,以及省下的人工时间和零件。
总结一下,产能加成越低,越应该从事采集种植,而产能加成越高,越应该从事加工业。
全局产能加成是个非常强力的buff,比生产速度要强力得多。
火山城升满实际上有12%产能加成,这个数值非常恐怖,毕竟两个加10%产能加成的橙基石副作用都很强。
也因为如此,在没有初始产能加成的女王之手里加工业立刻难搞了起来,习惯日常满加成的玩家肯定会觉得女王之手比日常难多了,搓包总是越搓越穷,但是找不到原因……原因可能就是你的12%产能加成消失了。


IP属地:云南1楼2024-01-04 11:23回复
    有点无语,我以为我表述得还算明白……
    为了便于大家理解,我举个更加简单的例子好了。
    如果我们从商人那里采购油和面粉。在锯木厂做贸易包,8个油在商人的售价是2,6个面粉则是1.5。
    2个贸易包卖给商人只值1.5,采购油来做亏本,而采购面粉等于白干。
    但是当我们有50%产能加成,产出期望就变成了3个贸易包,价值2.25,这样用油做贸易包的收益由负转正,而用面粉做材料的收益则无中生有了。
    在这个过程中,50%产能加成对于贸易包生产的增长率可以说是无穷大的,而对于其他基础采集业来说增长率就是明明白白的50%。
    因为产能加成是不考虑成本的,对于加工来说,减去成本之后的提升率一定是高于基础采集。
    所以说,产能加成更契合加工业,尤其是高成本的加工业,例如奢侈品包、工具这类产品。
    当你主营加工业的时候,优先考虑选择产能加成。同理,当你有高产能加成的时候,应当优先考虑加工业。


    IP属地:云南5楼2024-01-06 11:26
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      哎,这么简单的问题纠结没完了。留一段控制变量的简单数字对比给楼上说明。
      我们假设一个草药工人两分钟采集4个蘑菇,而熬粥工人两分钟将8个蘑菇熬成10份粥
      没有产能加成的两分钟:
      三个工人采蘑菇12个
      VS
      两个工人采蘑菇8个,一个工人将它们熬成10份粥。
      熬粥少
      100%产能加成的两分钟:
      两个工人采蘑菇8*2=16个
      VS
      一个工人采蘑菇4*2=8个,一个工人将它们熬成20份粥
      熬粥多
      牧场因为也是消耗成本8制作10,对比野外厨房熬粥是完全一样的。
      结论:产能加成对于加工业的加成超过采集业,成本越高加成越明显。
      就说10%产能加成,对于采集就是10%,对于二星熬粥,5做10变成5做11,加成是(6-5)/5 = 20%,对于野外厨房熬粥来说加成是50%,买面粉做贸易包的加成是无限大。
      再杠下去我也不再回复了,心累


      IP属地:云南6楼2024-01-06 13:30
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        行吧,我得出了更重要的结论,就是不要给别人讲反直觉的事情
        有种讨论三门问题的感觉。
        我也不想当布鲁诺,就让这贴子沉了吧
        归根究底,风暴之城这游戏还是太简单了,不管声望20还是女王之手,百分百胜率的玩家都一大把,讨论更优解对大部分人来说实际上是没有什么意义的事情。
        不认同结论的人当我放屁就好,不要再回我了


        IP属地:云南10楼2024-01-07 09:29
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