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【1.1.9.8】双持电打烈焰术士 无特殊关5分49

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2023-10-18 20:19回复
    下午吧友叫我修车,游戏都开了那就顺便修一下。
    https://www.grimtools.com/calc/4ZD0MmwZ
    只说要点。
    电打最近几个版本的相关加强太多了,我就不一一列举了,只能说从头到脚一个没拉,跟以前完全不是一个BD,也让散件配置成为可能。
    虽然电打大部分人第一反应是带萨满玩,但神秘的优势是有高基伤,攻速,高数值优质降抗,一定的生存属性,完全不比萨满差。
    圣物的武技因为是个单体伤害,单拿出来看并不强,但双风暴之心让火打变成4目标后就质变了。
    无武技双持普攻50%概率双击,伤害期望是150%系数,而刀剑大师则是3下共330%系数,基本等于25%概率让普攻伤害翻倍。
    哪怕是对于萨满来说,只要普攻在总伤害中的占比超过50%,刀剑大师的武技对输出的提升就比风暴之眼强了,更别说刀剑大师还提供大量的OA。
    手套同理,因为神秘有额外攻速,所以可以用斗士手套拿个强力武技,输出理论上是要比余烬手高一些。
    伊格纳法甲拿减伤,整体属性利用率也非常高,好使。
    双生命戒撑血补属性,烈焰术士用散件的话我感觉这俩生命戒很难省掉,没破坏上俩焚烧符文也凑合。既然都俩双绿戒了,那肩我也不压配置了,直接上洞察。
    裤子有条件最好还是上个好的索拉尔裤,体验会有质的提升。
    这个星座框架我就不多分析了,烈焰术士这个点法是比较贪一点的。
    总得来说输出算是双持砍刀里第一档的,生存一般,主要是血量太低,吸血也不太够,小怪层不能太莽。boss层推荐双拉,弱鸡组合也可以全拉了一波带走。
    成型难度还是太高了,三星推荐吧。


    IP属地:广东4楼2023-10-18 22:41
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      打桩跟元素使一样都是8秒。
      不管是从面板、打桩时间、碎境体验还是理论分析来看,电打元素使跟烈焰术士的输出都是差不多的。我玩下来是感觉烈焰术士生存要明显好于元素使,手感也好得多。并且在多上条索裤后还会拉开更大的差距。
      几个电双持我个人玩下来的感觉是在同级配置下,输出电打烈焰术士≈电打元素使>电野性诡术>电野性执政官。
      游戏体验是电打烈焰术士>电打元素使≥电野性执政官>电野性诡术。
      电诡术小怪层体验我个人觉得非常差,遇到带石像鬼或者大翅膀的精英群极其难处理,很容易坐牢,不是很推荐。
      而且电双持也是冰、火、电、混合元素这四种伤害类型里综合来说独一档差的。喜欢玩双持砍刀的还是优先考虑其他几个伤害类型吧


      IP属地:广东5楼2023-10-18 22:48
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        相关BD
        双持电打元素使:https://tieba.baidu.com/p/8657565612


        IP属地:广东6楼2023-10-18 22:49
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          码放成元素使的了,烈焰术士:https://www.grimtools.com/calc/M2gBakEN


          IP属地:广东7楼2023-10-18 23:05
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            顺便说一下,所有的类似于这样的目标数加成,比如水晶剑野性,巴索勒姆大锤火打,节奏效果的战斗姿态进阶等等,效果是跟字面意义一样的“使最大攻击目标变为相应数值”,而不是攻击目标额外增加相应数值。


            IP属地:广东10楼2023-10-19 13:34
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