https://tieba.baidu.com/p/8624118310?pid=148688564062&cid=0#148688564062
这是事情的起因,因为我7月才回归,只氪了现版本的道具,昨天领到虹衣,如常打深渊,发现伤害爆炸,之前一直知道增伤是乘法,找了很多都没有实质性的测评,所以自己就工具熊测了一下,就遇到了自己没本事测还要来跟我杠的几个。真的是懒得杠,本着明了的态度,我就地宫测了一下,虽然用了一个小时,但结果明显。前两个boss都有锁血机制,所以打的那老娘们。
武器:幻域至尊套
增伤:海拉、幻域宠、黑翅膀Z、苍龙(为了数据准确,每次都先死一次,苍龙1BOSS、3级甲)、神武宝库(最终之剑,之前没想到会这么夸张,所以一直没搞橄榄)
角色:女巫(双角色增伤60)、虹衣(增伤70)
测试环境:诡境地宫女boss,每次测试前死一次,重置苍龙层数。技能释放顺序V/P/C/T1/T2/T3/T6/Z/狙击形态右键全清(释放顺序也会导致输出差异,这里是懒得改数据了,直接做好完事)。
最终得出结论,虹衣只右键➕大招不开增伤14%,开增伤45%。女巫只右键➕大招不开增伤13%,开增伤36%。这就说明输出次数越多,增伤效果越高。如果放在正常游戏环境,算上普攻➕狂热,输出差一倍完全是能够实现的。这就证明我所测试后阐述的“10点角色增伤,同样的配置,之间的差异可以达到1倍”没有问题。而且深渊不秒BOSS的情况下,这个差距也越拉越大。
这是事情的起因,因为我7月才回归,只氪了现版本的道具,昨天领到虹衣,如常打深渊,发现伤害爆炸,之前一直知道增伤是乘法,找了很多都没有实质性的测评,所以自己就工具熊测了一下,就遇到了自己没本事测还要来跟我杠的几个。真的是懒得杠,本着明了的态度,我就地宫测了一下,虽然用了一个小时,但结果明显。前两个boss都有锁血机制,所以打的那老娘们。
武器:幻域至尊套
增伤:海拉、幻域宠、黑翅膀Z、苍龙(为了数据准确,每次都先死一次,苍龙1BOSS、3级甲)、神武宝库(最终之剑,之前没想到会这么夸张,所以一直没搞橄榄)
角色:女巫(双角色增伤60)、虹衣(增伤70)
测试环境:诡境地宫女boss,每次测试前死一次,重置苍龙层数。技能释放顺序V/P/C/T1/T2/T3/T6/Z/狙击形态右键全清(释放顺序也会导致输出差异,这里是懒得改数据了,直接做好完事)。
最终得出结论,虹衣只右键➕大招不开增伤14%,开增伤45%。女巫只右键➕大招不开增伤13%,开增伤36%。这就说明输出次数越多,增伤效果越高。如果放在正常游戏环境,算上普攻➕狂热,输出差一倍完全是能够实现的。这就证明我所测试后阐述的“10点角色增伤,同样的配置,之间的差异可以达到1倍”没有问题。而且深渊不秒BOSS的情况下,这个差距也越拉越大。