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我觉得作为玩家应该降低一些期待

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从试玩来看,其实影响体验的问题不少,比如移动时人物的视觉反馈和操作反馈、和怪物打斗时的普攻手感、招式数据平衡、操作上限、视角遮挡、空气墙提示以及性能优化等等,这是在试玩里暴露出来的。然而试玩仅仅提供了boss战,并没有探索、解谜、剧情相关内容。这种仅提供boss战的试玩方式,很容易让玩家在兴奋中忽略一些目前存在的问题。
在有前车之鉴的情况下降低期待是一种明智之举,理性看待游戏,你我都是玩家而已。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-09-02 10:55回复
    我提到的这些问题,有不少是动作类游戏的命门,但凡有一个出点问题都会极大影响体验


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-09-02 10:57
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      我要求没那么高,优化做好就行了。不是act爱好者打击感保持实机水平我都满足了最好加个处决。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-09-02 11:18
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        如果黑神话能做到九大关,大部分大关2个小关,小部分大关3个小关,每大关2-4个妖王级BOSS一个关底BOSS,并且保持试玩的BOSS设计水平,其他设计就算只有及格我认为它也将是个能有8.5分的佳作。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-09-02 12:06
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          这是一个非常神奇的事情,即使存在这些问题也已经超过我都预期了,往后他们能做多少内容改善多少问题对我来说都只是变得更好我期待已经够低了,不需要再降低了


          IP属地:广东6楼2023-09-02 13:23
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            85分就OK,预期太高干嘛


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-02 15:17
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              我觉得黑神话的制作组都是务实的人,肯定能保持试玩水平平稳落地且有很多惊喜


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2023-09-02 17:11
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                85分直接开香槟


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-02 17:18
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                  +1


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-09-16 14:21
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                    我的预期本来就不高,但是这次实机试玩已经超出我的预期了,剩下只剩下优化和内容量了


                    IP属地:浙江11楼2023-09-16 14:25
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                      什么命门,我看匹诺曹走路攻击动作和小二麻痹一样,玩的人不还是很多,只要设计的足够可玩,这都是次要的


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-09-16 20:48
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                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-09-17 00:22
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                          试玩不就是来找问题的吗?啥都做完美了那不发布还藏着干嘛?我有一个完美的成品,哎,我就是要给你们玩一个有缺点的试玩版,就不给你们玩完美成品气不气,气不气


                          IP属地:广东14楼2023-09-17 00:45
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                            无所谓,不管298还是398,就当买CD送游戏了。


                            IP属地:天津来自Android客户端15楼2023-09-17 13:14
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