黑神话吧 关注:779,395贴子:9,867,007
  • 9回复贴,共1

关于本次阶段性成果我的提议

只看楼主收藏回复

由于我个人比较关心的内容就是战斗系统上面的东西,所以我的建议主要就围绕这个话题来展开


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-08-21 22:58回复
    键位:
    根据试玩信息,可以了解到目前游戏中的,闪避,疾跑,跳跃,都各占一个按键
    但是因为看到跳跃键也是有对应派生攻击招式的,那么在游戏过程中,对于跳跃的使用一定也是很频繁的,而闪避的操作一般都是连续的点按输入而非长按,所以我的个人建议如下
    疾跑键和闪避键可以整合到一个按键里(shift)
    参考永劫无间的疾跑/短闪操作设定。
    通过长按shift进入疾跑模式,点按shift进行闪避操作


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-08-21 22:59
    回复
      2026-04-23 19:32:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      实战
      整体战斗资源系统看下来,唯一能够在战斗中得到回复正反馈的内容,只有一个棍势系统。
      而辅助战斗的技能系统在目前看来缺乏一种能在持续战斗中得到回复正反馈的机制
      这必然会使得玩家在战斗过程中能通过操作熟练度获取复用的资源过少。
      参考鬼泣,玩家能在战斗中获取的复用资源是非常丰富的,即使是新手玩家也有一种很好的获取这些复用资源的方式(如挨打时会回复魔人槽)。而高手玩家可以通过熟练操作,则能在战斗中获得更加高级的复用资源(RG槽,红刀蓝枪,真魔人能量)
      所以目前黑神话悟空目前对于新手玩家来说,缺乏一种在战斗中获取复用资源的方式。
      目前只能看到的,就是只有熟练玩家才能获取的复用资源(棍势条),而这种高级资源本身也是一种奖励熟练度的机制,同时也让战斗更加华丽
      而新手玩家作为学习者,在学习过程中能获得的这种代偿战斗资源的能力极为有限,你不可能指望他们能在短时间内就能很好的熟练闪避当前敌人的攻击,所以他们能获取的战斗复用资源极低。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-08-21 22:59
      回复
        所以针对这里的情况,我提出以下建议
        部分技能(防御性)改为无CD设定(但短时间多次使用会导致蓝耗变高)
        例如:铜头铁骨,安身法
        提供一些战斗中回复MP的机制(低级战斗资源复用)
        完成完美闪避
        对敌人造成一定最大生命值伤害后
        成功释放附带棍势的重击命中敌人后
        成功导致敌人气绝倒地时
        玩家受伤时


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-08-21 22:59
        回复
          针对高熟练度玩家的奖励机制(高级资源复用)
          完成完美闪避时,短时间内的技能/攻击,将不会消耗资源(蓝条/黄条)
          在棍势能量全满时,获得附带四灾(火灾)属性的攻击附魔,或者加速/缩短/缩减蓝耗,目前的技能CD,或者强化接下来的技能,或者降低接下来的攻击后摇——————
          即鼓励高熟练玩家刻意去保持满棍势能量去发动更加频繁的主动进攻,在满棍势时就能立即获得特有的收益,而不用再去寻找重击的释放窗口
          ok,目前能想到的就是以上了,如果后续想到其他不错的点子了也会继续反馈。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-21 23:00
          回复
            我觉得虎哥你下手太重了,23号去科隆可不要这么对外国友人嗷


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-08-21 23:04
            收起回复
              中肯的


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-08-21 23:22
              回复
                你要不去看看老戴的新视频吧,或许会有新的想法


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-08-22 00:30
                回复