
精灵名称:镇世·乔特鲁德
精灵序号:4186
精灵性别:雄性
精灵属性:龙系
上线时间:2021年2月6日
入手方式:关卡挑战
【永夜纪年】
乔特鲁德做了一个梦,梦中他行走在一片一望无际的荒漠之中…
混沌如链铐般牵制着他的行动,夜晚的阴冷让乔特鲁德瑟瑟发抖,望不见光明,也望不见绿洲…但乔特鲁德依旧往前走着…
乔特鲁德的双脚毁坏了,便用双臂前进…等到双臂毁坏了…便用身体先前匍匐…乔特鲁德知道自己不能闭上眼睛,闭上眼睛后不是梦醒,而是消失…龙族的意志始终支撑着他,即使不能再往前,但至少,不能闭上眼睛…
突然,乔特鲁德恍惚间听到了水滴滴落的声音…乔特鲁德猛地惊醒了过来,在寂静的寒天冰穴之中…身旁传来冰柱化开的水滴声。
“一个奇怪的梦。”
乔特鲁德察觉到了唇间的湿润,有些奇怪…随之而来的是疲惫和乏力,还有无法肆意操纵身体的违和感。但乔特鲁德没有顾虑太多,而是赶紧感知冰龙希尔科德的方位前往追赶。
直到乔特鲁德站在了那个骇人的黑影身前,感受着混沌和龙族力量的压迫之时,他才意识到了自己究竟遭遇了什么。他已经失败了,被击倒了…但他为什么还活着,还站在这里…乔特鲁德没有继续去质疑,龙族的信念传达着他的使命,乔特鲁德体内爆发出了本不应该存在的强大力量。
朝阳升起照耀了大地,绿洲染开代替了荒漠,生命之源如泉水般涌出!
【精灵种族】
总和:750
体力:175 特攻:138
防御:116 特防:116
速度:135 攻击:70
【精灵属性】
打击面



防守面



【精灵魂印】
1.镇世·乔特鲁德登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少25%;
2.回合开始时,若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击50%随机反弹150-300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1-2点PP值
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判定解析
1.护盾参照的存活精灵数量不包括白龙自己,也就是说背包全员存活的话护盾是750而不是850;
2.护盾可以和草王盾、秘战盾、元神盾等叠加;
3.受到伤害以后先扣除护盾再将扣除以后溢出的部分弹给对面
4.如果对手伤害不足以打掉护盾,那么视作不会打到弹伤上面,因此弹伤不消耗。
5.压轴的减粉和抗性是叠乘计算
6.免疫异常也可以触发锁克制倍数和回血,异常和锁倍数判定节点是回合开始前,回血生效节点是回合结束,因此不能靠回血诈尸。若是打了腐蚀套,下回合直接锁倍数加回血;
7.受击的减pp是所有技能各自减少1-2点pp,不是同时减少1点或2点;
8.受击反甲和减pp是一个二选一效果,因此遇到免粉势力就是实打实的受击50%减pp
【主要技能】
第五技能:王·浩气镇世(威力:160 pp:5)
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);命中后50%令对手疲惫,若对手为自身天敌则几率提升30%,未触发则消除对手回合类效果;当回合未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3,;当回合击败对手则对手下一只精灵上场时己方在精灵吸取其最大体力的1/3
强化技能:浴血奋战(属性技能 pp:5)
必中;全属性+1,自身背包内每存活1只精灵则10%的几率强化效果翻倍;4回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下次攻击忽略对手防御值的45%;下2回合自身所有技能先制+
防御技能:万龙朝息(属性技能 pp:5)
必中;免疫并反弹对手下次造成的伤害;自身处于能力下降状态时先制+3;将自身能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害
先手技能(一):王·真龙贯云(威力:85 pp:20)
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;出手时若自身满体力则100%打出致命一击;连续使用威力增加25%,最高增加100%
先手技能(二):止戈龙吟
先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;出手时若自身未满体力则吸取对手200点体力;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高40%

精灵星级:3