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【230712】【精灵图鉴】镇世·乔特鲁德

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精灵名称:镇世·乔特鲁德
精灵序号:4186
精灵性别:雄性
精灵属性:龙系
上线时间:2021年2月6日
入手方式:关卡挑战
【永夜纪年】
乔特鲁德做了一个梦,梦中他行走在一片一望无际的荒漠之中…
混沌如链铐般牵制着他的行动,夜晚的阴冷让乔特鲁德瑟瑟发抖,望不见光明,也望不见绿洲…但乔特鲁德依旧往前走着…
乔特鲁德的双脚毁坏了,便用双臂前进…等到双臂毁坏了…便用身体先前匍匐…乔特鲁德知道自己不能闭上眼睛,闭上眼睛后不是梦醒,而是消失…龙族的意志始终支撑着他,即使不能再往前,但至少,不能闭上眼睛…
突然,乔特鲁德恍惚间听到了水滴滴落的声音…乔特鲁德猛地惊醒了过来,在寂静的寒天冰穴之中…身旁传来冰柱化开的水滴声。
“一个奇怪的梦。”
乔特鲁德察觉到了唇间的湿润,有些奇怪…随之而来的是疲惫和乏力,还有无法肆意操纵身体的违和感。但乔特鲁德没有顾虑太多,而是赶紧感知冰龙希尔科德的方位前往追赶。
直到乔特鲁德站在了那个骇人的黑影身前,感受着混沌和龙族力量的压迫之时,他才意识到了自己究竟遭遇了什么。他已经失败了,被击倒了…但他为什么还活着,还站在这里…乔特鲁德没有继续去质疑,龙族的信念传达着他的使命,乔特鲁德体内爆发出了本不应该存在的强大力量。
朝阳升起照耀了大地,绿洲染开代替了荒漠,生命之源如泉水般涌出!
【精灵种族】
总和:750
体力:175 特攻:138
防御:116 特防:116
速度:135 攻击:70
【精灵属性】
打击面


防守面


【精灵魂印】
1.镇世·乔特鲁德登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活1只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少25%;
2.回合开始时,若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击50%随机反弹150-300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1-2点PP值
======================
判定解析
1.护盾参照的存活精灵数量不包括白龙自己,也就是说背包全员存活的话护盾是750而不是850;
2.护盾可以和草王盾、秘战盾、元神盾等叠加;
3.受到伤害以后先扣除护盾再将扣除以后溢出的部分弹给对面
4.如果对手伤害不足以打掉护盾,那么视作不会打到弹伤上面,因此弹伤不消耗。
5.压轴的减粉和抗性是叠乘计算
6.免疫异常也可以触发锁克制倍数和回血,异常和锁倍数判定节点是回合开始前,回血生效节点是回合结束,因此不能靠回血诈尸。若是打了腐蚀套,下回合直接锁倍数加回血;
7.受击的减pp是所有技能各自减少1-2点pp,不是同时减少1点或2点;
8.受击反甲和减pp是一个二选一效果,因此遇到免粉势力就是实打实的受击50%减pp
【主要技能】
第五技能:王·浩气镇世(威力:160 pp:5)
必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);命中后50%令对手疲惫,若对手为自身天敌则几率提升30%,未触发则消除对手回合类效果;当回合未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3,;当回合击败对手则对手下一只精灵上场时己方在精灵吸取其最大体力的1/3
强化技能:浴血奋战(属性技能 pp:5)
必中;全属性+1,自身背包内每存活1只精灵则10%的几率强化效果翻倍;4回合内每回合附加300点固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;下次攻击忽略对手防御值的45%;下2回合自身所有技能先制+
防御技能:万龙朝息(属性技能 pp:5)
必中;免疫并反弹对手下次造成的伤害;自身处于能力下降状态时先制+3;将自身能力下降状态双倍反馈给对手;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时造成等量百分比伤害
先手技能(一):王·真龙贯云(威力:85 pp:20)
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;出手时若自身满体力则100%打出致命一击;连续使用威力增加25%,最高增加100%
先手技能(二):止戈龙吟
先制+3;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下2回合造成的伤害翻倍;出手时若自身未满体力则吸取对手200点体力;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加5%,最高40%

精灵星级:3


IP属地:四川1楼2023-07-12 19:56回复
    不是2星我不认可


    IP属地:安徽来自手机贴吧2楼2023-07-12 20:06
    收起回复
      2025-09-15 21:34:59
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      【精灵浅析】
      镇世·乔特鲁德(以下简称“白龙”)是龙系精灵王乔特鲁德的进化,然而正逢压强度时期,白龙强度极其不理想。魂印舍弃了前置的人头增伤,而前置护盾白板的问题进化以后依旧没有解决。另外除了压轴能够额外获得减粉外,中途白龙送队友是没有任何收益的,这就决定了白龙后场乏力。另外由于过于压强度,白龙的魂印没有任何主动收益,所有效果全是被动触发,这也极大降低了白龙的进攻端压制。
      白龙是一只主动进攻加被动补足型精灵。强化技能提供的强化等级提升和破甲以及粉伤奠定了白龙最为基础的红粉来源,两个先三一个主高红一个主高粉可以视情况打出收割对手。被动输出主要来源于弹伤以及魂印反甲。首先是主动进攻,既然白龙一部分收益需要对手行动从而被动触发,那么自身更多的就需要一些即时效果而并非回合效果(不然很容易给对面拿断回合收益),因此先三这个偷强两回合翻倍完全就是近乎摆设的存在。首先前面说了因为破甲只有一次的缘故,基本打不出破甲加翻倍的高红,另外就是这个翻倍并非即时效果,因此很容易被对手断回合。其次是先三的设计。双先三一个消强一个断回合本身也可以算是龙妈的特色,但是对于这两个主要的输出技能,本身先三由于威力不高输出就很受影响,好不容易先三有了叠加能力,结果被设计成连续使用才能叠,打断就清零是真的拉胯,再加上先三不仅没有必中,命中率本身也不高,对于频繁使用的技能而言,这背后的弊端不言而喻。因此,由于自身缺陷实在太多,白龙终究是时代牺牲品。
      【推荐套装】
      天命套(增强输出,持续站场大大提升混伤能力);毒液套(传统输出套);皇御套(弹伤配合反甲加上黄鱼粉,但是弹伤量会因为坦度提升而降低);笑傲套(传统万金油套装,全方位加强);腐蚀套(拉回合差套装,放螳螂局专属)
      【推荐刷法】
      攻体爆攻(刷攻输出,最推荐的玩法);攻速(高速开弹伤,可行性不如前者)
      【推荐抗性】
      疲惫(打各大年费,放螳螂);睡眠(打常妈)
      【推荐特性】
      精准(增加命中率,避免先三打不到)
      【巅峰环境】
      主要克制精灵:光之惩戒·英卡洛斯,寒吟·龙裳,瀚宇星皇,重生之翼,圣甲盖亚,妖族元皇·兰蒂斯,至序圣华,混沌魔君索伦森,祭空墟祖
      主要被克制精灵:艾夏拉,不灭·艾恩斯,圣心女皇·卡托娜,天奔流·东辉,坦普瑞,无上·万魔天尊,逆魂·佩特菲德,狂沙之主·萨特
      【精灵玩法】
      首发/主力:白龙作为主力就是开弹伤,在弹伤的保护下开出强化,然后视情况打先三进行输出,也可以打第五打出高混伤顺带开出补偿断回合
      中切:登场的高护盾是白龙中切的安全保障,先三偷强翻倍的情况下接下来可以打真龙贯云进行输出。
      【精灵配置】
      个人配置如下:
      攻体爆攻,性格保守。双圣战之舞一圣·能量。
      【精灵皮肤】


      IP属地:四川3楼2023-07-12 20:06
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        飞舞东西给1星算了,本来又弱又难打,旭狗还为了他的旭鬼图伽砍了一刀


        IP属地:重庆4楼2023-07-12 20:14
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          照逆魂小团团那个飞天,我好怕乔特鲁德·乔斯达哪天被箭戳一下。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-07-12 20:36
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            三星精灵是五十局见不到一局就白龙这个拥有率和强度,两百局也见不到一把


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2023-07-12 21:19
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              750里和哀队差不多的存在,和邪灵王一样不知道黑米在想什么


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-12 21:22
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                这东西玩过几把,真的很废,打脚本翻车概率都高,除了那个弹真伤就没有任何亮点了,典型压强度的例子


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2023-07-12 21:26
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                  2025-09-15 21:28:59
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                  龙妈比古王还拉,最拉的进阶精灵王


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-07-13 12:08
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                    感觉还不如黑龙


                    IP属地:重庆11楼2023-07-13 16:42
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                      到时候给你整个和龙神契约召唤出来


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-07-13 21:45
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                        给个护盾同款数值护罩,弹伤前面绑定主动炸护盾词条,恢复献祭队友拿增伤和老版与哈莫的羁绊,魂印弹伤改成稳定真伤扣血300,并且所有魂印效果pve有效 第五改成0威力,加个DmgBindHpDv,双先手改成必中,断回合补偿100%疲惫控,封回血改成无条件削回血100%两回合


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-12-05 09:04
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