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论设计师的魔怔与无能——以羊刀为例

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事先声明,本帖纯属个人意见,但也包含对设计师的个人恩怨,请谨慎阅读。


深思熟虑不轻信,陌生卡里不打钱!
IP属地:广东1楼2023-06-08 14:09回复
    众所周知,羊刀这件装备在神话版本时经历了重做,移除了ap属性,但是在最近的13.10版本中晋升为神话装备,并重新添加了法术强度。
    并且因此,各种特效伤害的射手装备中目前都添加了特效伤害的ap加成。
    简单来说,就是为了一碟醋包了二十个饺子。
    受影响的装备如下
    海妖杀手 - 0.6 ~ 1.2 ap加成
    岚切 - 0.5 ap加成
    电刀 - 0.5 ap加成
    我并非认为这些加成非常影响装备的强度,或是破坏游戏平衡。
    但这些加成在我看来是极不合理的。


    IP属地:广东2楼2023-06-08 14:14
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      这些加成在很大程度上,动摇了装备的架构体系,污染了装备的设计理念。
      为什么这么说?
      因为装备之间的联动(synergy)应该是在有限范围生效的。
      如果购买魔切,那么其他增加蓝量的装备可以提升魔切的收益。
      如果购买巨型九头蛇,那么其他增加血量的装备可以提升巨九的收益。
      显而易见。
      而在攻击特效装备体系中,能够利用法术强度的装备是纳什之牙,通过法术强度提升特效的伤害。
      且不说有没有必要将法强重新加回羊刀。
      如果仅为了30点法强就让其他3件装备受到这样的2级增益,那么需要考虑(为了平行对比列举神话装备):
      卢登等章节系神话提供600点法力值,那么为何影焰不根据蓝量提供更多法穿呢?
      暗夜/推推棒/峡谷提供血量,那么为何只有小面具一件装备会受到血量增益呢?
      有人可能会说,因为射手英雄很多都不吃ap,但是蓝量血量对法师是有用的啊?
      (羊刀加入ap属性本来就很蠢)
      放心,设计师已经在以薇恩为首的羊刀使用者中加入了ap加成(还是一个很蠢的设计)。


      IP属地:广东3楼2023-06-08 14:22
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        我的意思也不是说,让其他职业的装备都加入属性之间的联动。
        因为这样第一不利于平衡,第二不利于玩家理解装备收益,难以使用(这款游戏不应该变成计算器游戏)。
        在我看来这些加成是应该移除的,如果影响强度,则应该使用更加合理的属性进行补偿。
        我说的话没有效力,设计师也看不到。
        设计师是否能发觉并认识这个问题?这样的版本会持续多少时间?
        我说了都不算。
        仅代表一些个人看法:
        英雄联盟这艘巨轮行驶了十几年,忒修斯之船上的零件换了一波又一波,驾驶员更是更迭无数。
        原本的设计理念,创作思路也许早已不复存在。
        目前设计师的能力和做派,在我看来的确是不够格的,来自其他玩家的批评也是不计其数。
        在游戏内容中的反复的无端尝试,甚至打脸的改动的确让人感到疲劳,直叫我感叹如今的英雄联盟不算是一款好的游戏。
        我发帖的目的也不是为了唱衰联盟,不是为了劝退玩家。
        希望这款游戏能重新变得好起来,算是对英雄联盟最大的祝愿了。


        IP属地:广东4楼2023-06-08 14:31
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          欢迎各路大神批评讨论。
          @树穴家老扑克🌐


          IP属地:广东5楼2023-06-08 14:31
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            看不懂但是顶一下,好游戏那么多英雄联盟算老几,现在无非是一个大乱斗启动器罢了


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-06-08 14:51
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              其实这一届设计师整体上有个特点,就是特别听玩家的话,玩家想要什么,尽量满足,比如说玩家招魂的不少装备统统回归,像时光,电刀,圣杯等等,但是问题是,有些装备本身删除是没问题的,即使回归了也很尴尬,而有些则是迟早要暴雷。


              IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2023-06-08 15:05
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                此外,还有另一个角度也很能说明这个问题,就是今年设计师算是在大力加强法师的,也不是说这个不对,何况我自己还是受益者,但是我只是觉得这种加强有点太刻意了(或者说有点太跪舔了)。
                因为和国服这边环境不一样的是,像欧美那边法师是一个相当大的群体,并且某种程度上是话语权最大的群体,当年我认为引发S8和S9大退坑的其中一个原因就是法师玩家的不满(射手反而是次要的)。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端9楼2023-06-08 15:17
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                  因此前两年,设计师是尝试在职业赛和路人局中找一个法师的平衡点,虽然这也会导致法师在路人局中属于能玩但是偏弱势,再加上上一届设计师确实把战士打造得过于全能(这一点我之后一个帖子会说),法师玩家肯定也有不满。但是S13赛季,由于下路的强势,职业赛场的中路输出型法师也不是很强,在没了职业赛的顾虑之后,设计师直接放飞自我了。就1100的章节,还不降属性,我第一眼看到完全是不敢相信的(我当初预测的是-15法强不亏,-10血赚),直接把饭盒爆成渣,装备模型直接不存在了。现在章节还没有炸雷最主要的原因还是法师第一件绑定神话,这样降价的200迟早得吐出来,再加上环境以下路为核心,中路大核受到打压。但是我还是认为目前趋势很危险的,13.11版本把幽梦砍烂,13.12版本回调中路金币,并且最近也在有意降低下路大核的影响力,感觉迟早会炸雷。


                  IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2023-06-08 15:49
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                    你说的太主观了,你所谓的设计美感都是你个人的,你还感慨一堆,干啥呢
                    你这个说话方式,你应该去bilibili吧发帖,那边喜欢你这种


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-06-08 16:46
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                      英雄联盟好玩的不就是装备联动,你在说啥呢


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-06-08 17:01
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                        咱语言可以不这么西化吗


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-06-08 18:24
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                          说的和“⑩”一样稀烂,想的和🐷一样聪明


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-06-08 20:36
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                            要是不给法强的话,神话被动给法穿不会很奇怪吗


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2023-06-08 20:43
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