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谈一谈各职业强度问题

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有没有比如说蛮子,后期肯定强,因为他能携带的武器多,而传奇威能我记得是能自由附加的是吧;很肉;但没玩过以上只是猜想
游侠和蛮子同理,而且近身作战爆发伤害对单对群都极高,陷阱只试过毒的伤害很高
死灵能群殴,打怪的时候能拉距离靠宠物避免伤害从容输出,骨矛伤害也高;而且也能肉,算是多边形战士吧能适应各种情况
秘术师,远距离持续输出,位移放风筝,因为前几天没玩过不好评价
德鲁伊,我就玩过拍拍熊,群体输出能力强,也能肉,狼人能堆毒(但感觉不如游侠);我打到过25级才能使用的传奇威能,变熊怪的技能改成变狼人然后附带吸血攻速等一系列加成好像,相当于开无双了是,但我看过那个技能好像冷却挺长的,50s冷却真空期挺长的不知道有没有其他威能可以补不足。
如有错误或不足欢迎各位大佬指正


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-05-15 16:48回复
    看到评论区很多人都说暴雪经常削弱角色导致不能爽刷,我上次好像在哪里看到过暴雪对此的解释是不像让玩家玩的太单一,不然因为一个职业或技能强都去玩那个职业会让游戏趣味性变差容易无聊违背了他们的初衷什么的


    IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-05-17 07:28
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