《I/O》
标签:科幻 悬疑 烧脑(真的很硬核!)
大约用时:34h
“赛博朋克 + 推理悬疑,中泽工 + 田中罗密欧。”
总的来说这是一个让我很崩溃的游戏……极其多的计算机知识、哲学理论以及神话内容仿佛根本都没有考虑到玩家的接受能力就一股脑地输出,我在玩的过程脑袋炸了好几轮了,况且本作烧脑程度拉满,叙述还谜语人、碎片化,每次玩半小时就得歇半小时,异常折磨,我感觉自己压根就不是在推游戏,而是看着中泽工在自顾自地表演,炫耀自己的学识与智慧,而且外包过度导致了各线路的剧本没能保持一致的水准,这也影响了剧情体验。再加上本作画风老旧,同时受限于载体导致大量战斗情节的表现力一般……上述种种原因真的让游戏体验异常糟糕。
当然,本作厉害的地方也有很多,比方说故事的悬疑性做得很好,扇区修复碎片的系统很有想法(但同时也很复杂),tips系统更不用说,简直是《remember 11》精神续作般的存在。但终究还是游玩体验不够友好,我很难更喜欢这部作品。