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娱乐玩家出来定义一下娱乐化呗

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我竞技玩家的个人定义是参照各moba现有模式来的。
最不娱乐化的显然是5v5强度控制的很好,主要看玩家个人发挥的游戏模式。
第一种娱乐化手段,最早是10v10这种塞更多人的混战模式。
第二种娱乐化手段,是加技能,比如Dota4+2模式。
第三种娱乐化手段,是降cd,各种无限火力模式。
第四种娱乐化手段,是数值膨胀化,类似各种imba模式。
第五种娱乐化手段,是等级技能快速发育,最早应该是Dota的快速模式。
第六种娱乐化手段,是简化分路,例如大乱斗。
第七种娱乐化手段,是极大增加运气因素,还是imba为例,幻刺正常模式是暴击,imba改成直接秒杀,掉落各种变态道具,我好像就记得有个酒神还是叫啥来的了。
第八种娱乐化手段,是克隆模式,全部选相同英雄。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-10-21 11:23回复
    第九种娱乐化手段是技能组合,类似OMG模式。
    暂时就想起这么多,我写这么多,意思是我比某些宣称是“竞技”害死了300的人,可能玩过的娱乐模式还要多得多。
    但是为啥我还是始终是一个竞技玩家,因为我个人理念是,moba始终要有一个原原本本的去除那些娱乐化影响的模式,作为他的根基。
    在此之外,开再多重娱乐化模式我都是支持的。
    而一旦他试图把这个作为根基的模式,乱加各种娱乐化因素进去,结果一定是一场灾难。


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-10-21 11:27
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      2025-08-01 23:46:33
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      所以上次投票完我就意识到300没救了,因为玩家根本不清楚他面对的各种问题,本身就是竞技没做好导致的。
      比如蓝套恶心走一堆人,他竞技还是娱乐呢?
      显然是娱乐化了,参照上面提到的无限火力模式,以及4+2模式
      往正常模式里加入无限火力英雄,和多组技能英雄,这到底是娱乐化手段还是竞技化手段,我不好说。


      IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-10-21 11:31
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        再比如上面没提到的一个手段,技能范围无限扩大,仔细思考下,小樱刚出的时候是娱乐化了还是竞技化了
        你觉得小樱太强了,我举个欧根的例子,欧根大招范围扩大了多少?


        IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-21 11:36
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          以前,我的个人态度,看到各种抱怨他在竞技场遇到问题,其实都是因为竞技没做好的人,却把罪过推到竞技化身上,觉得一旦娱乐了,300就立马有救了。
          我非常想起救下他们的逻辑。
          现在的我,放弃助人情节,尊重他人命运,加大力度娱乐化!


          IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-10-21 11:39
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            凭啥叫【竞技场】?
            我们娱乐玩家只接受【娱乐场】!


            IP属地:湖南13楼2022-10-21 12:09
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