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娱乐玩家出来定义一下娱乐化呗

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我竞技玩家的个人定义是参照各moba现有模式来的。
最不娱乐化的显然是5v5强度控制的很好,主要看玩家个人发挥的游戏模式。
第一种娱乐化手段,最早是10v10这种塞更多人的混战模式。
第二种娱乐化手段,是加技能,比如Dota4+2模式。
第三种娱乐化手段,是降cd,各种无限火力模式。
第四种娱乐化手段,是数值膨胀化,类似各种imba模式。
第五种娱乐化手段,是等级技能快速发育,最早应该是Dota的快速模式。
第六种娱乐化手段,是简化分路,例如大乱斗。
第七种娱乐化手段,是极大增加运气因素,还是imba为例,幻刺正常模式是暴击,imba改成直接秒杀,掉落各种变态道具,我好像就记得有个酒神还是叫啥来的了。
第八种娱乐化手段,是克隆模式,全部选相同英雄。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-10-21 11:23回复
    娱乐:指通过自己的行为恶心到其他任意一人,自己就会很开心


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2022-10-21 11:25
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      2025-07-31 09:03:08
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      第九种娱乐化手段是技能组合,类似OMG模式。
      暂时就想起这么多,我写这么多,意思是我比某些宣称是“竞技”害死了300的人,可能玩过的娱乐模式还要多得多。
      但是为啥我还是始终是一个竞技玩家,因为我个人理念是,moba始终要有一个原原本本的去除那些娱乐化影响的模式,作为他的根基。
      在此之外,开再多重娱乐化模式我都是支持的。
      而一旦他试图把这个作为根基的模式,乱加各种娱乐化因素进去,结果一定是一场灾难。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-10-21 11:27
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        所以上次投票完我就意识到300没救了,因为玩家根本不清楚他面对的各种问题,本身就是竞技没做好导致的。
        比如蓝套恶心走一堆人,他竞技还是娱乐呢?
        显然是娱乐化了,参照上面提到的无限火力模式,以及4+2模式
        往正常模式里加入无限火力英雄,和多组技能英雄,这到底是娱乐化手段还是竞技化手段,我不好说。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-10-21 11:31
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          低分只能跟低分打,就算是jjc模式他们病房乱斗就能娱乐了,高分低分混一起整啥都没用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2022-10-21 11:31
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            隔壁幻想娱乐就做的不错,只要线上呆着就有钱想C就选出力英雄 想混线也有收入 总体经济差距不会超过一个大件


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2022-10-21 11:33
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              15分钟就开始激情团战一直打架不带停的,有当年300激情互殴的味道


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2022-10-21 11:35
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                再比如上面没提到的一个手段,技能范围无限扩大,仔细思考下,小樱刚出的时候是娱乐化了还是竞技化了
                你觉得小樱太强了,我举个欧根的例子,欧根大招范围扩大了多少?


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2022-10-21 11:36
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                  2025-07-31 08:57:08
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                  以前,我的个人态度,看到各种抱怨他在竞技场遇到问题,其实都是因为竞技没做好的人,却把罪过推到竞技化身上,觉得一旦娱乐了,300就立马有救了。
                  我非常想起救下他们的逻辑。
                  现在的我,放弃助人情节,尊重他人命运,加大力度娱乐化!


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-10-21 11:39
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                    300关服开新游就不娱乐化了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-10-21 11:41
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                      什么是娱乐,就是我可以对敌方干些什么,但对面无法反制我,这就是娱乐。
                      我一直是带控刺客,大肉,辅助以及机制优秀英雄,这些类型的忠实粉丝,主打一手恶心人。
                      所以我定义的娱乐化,就是把所有英雄数据恢复到正式版本非利用bug最强时期来个娱乐模式强度大乱斗,同时取消任何分段的东西


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2022-10-21 12:04
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                        2楼说的恶心其他人,正常玩眼里的其他人,对面玩家,有些人眼里的其他人队友


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-10-21 12:06
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                          凭啥叫【竞技场】?
                          我们娱乐玩家只接受【娱乐场】!


                          IP属地:湖南13楼2022-10-21 12:09
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                            娱乐我个人觉得的娱乐模式,乱斗算一个,克隆也算一个,不过克隆被选了不会玩的就是坐牢了。
                            我比较理想的娱乐化,核心的设定估计是“混子也有游戏体验”,一个是有经济,只要不是泉水挂机不干事的都有钱拿(最好还能剔除演员,但是ty不可能),大家经济差距不算大,不至于被杀得一把下来大部分在看黑白屏15守高地;其二是参与感比较高,比如以前的z键开团版本,我个人是很乐意帮队友打架的,但现在版本地图大(+我技术菜),跑路或者抢钱慢了,去打架也是送。现在卫龙八神射箭女白虎地火之类比较流行,我觉得一部分也是能获得廉价参与感的原因,全图技能不用跑路,安心刷钱还能保kda拉参团率,缩后面婊他战绩又不好婊,混子首选了属于。
                            现有环境的娱乐玩家/玩法我觉得有两种,首先是“玩看起来可能没什么用的套路/绝活”,比如技能特殊用法的鸣人飞雷神;还有英雄组合技佩恩r接洗衣机、81助手拉人;以及非主流出装(个人觉得也算这类),比如爆杀流剑姬/静雄,z批流,低配一点还有妖精剑士、地火专属剑心等等。
                            另一类精神胜利法的娱乐就管不了,比如一把n个火神就赢的tzl或者聊天流、81死神黑子死骑等常见类型的演员。这类不管出什么模式都恒定小比例存在,反正ty也不管举报,是福不是祸是祸躲不过


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2022-10-21 12:18
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                              2025-07-31 08:51:08
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                              不会平衡、插件随便装、pay to win的300算竞技游戏还是娱乐游戏我也不知道


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-10-21 12:22
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