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关于反馈式mod的制作探索

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所谓反馈式mod,即吧友们来出方案,由我来制作。如果大家对这个探索比较感兴趣,可以留下评论,包括但不限于:
1.哪些种族的哪些部队比较弱(T4、T5这种级别),或被同级竞品比得没有出场的必要;
2.如何提升他们的出场率和战场表现。
(如:飞马骑士完全比不过圣杯,只是为了飞行单位不得不出;修改方案:总血量不变的情况下24改16模组,减少死的太快的情况)
关于修改范围和方式:
1.如果点赞很高的评论我就会按照这个进行修改。但是机制尽量不要过于复杂,一个是时间成本,一个是因为版本更新的兼容问题;
2.如果是弱势兵种,我会加强到T2、T3这样,但是不会超模;如果是被同级兵种比下去,我会尝试特化这些部队;
3.目前尽量修改1、2代种族,因为3代的表现肯定后续要经常调整+dlc更新。
这里补充一下,因为大家可能不了解mod的制作:
1.为了版本更新后的兼容性,我会尽量采取“数值的变动”、“属性和技能的添加”等操作;
2.而“移除属性或技能”在更新后需要较长时间进行查验,所以这种修改会较少采用。


IP属地:广东1楼2022-10-04 21:26回复
    2楼放相关的链接


    IP属地:广东2楼2022-10-04 21:27
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      楼主之所以想探索一下这个方式原因如下:
      1.CA目前的精力应该主要在新dlc和锤3新种族的平衡性调整上,所以1、2代的部队有相当一部分会处于表现较差或意义不明的地位;
      2.还是有一部分玩家希望在后期能享受不同兵种搭配的大场面,而非单纯事务官、巨兽抱团来追求机制的强度。但是由于有些单位实在是过于小丑,让这些玩家处于不多出几种单位很无聊,出了强度又太差的尴尬境地;
      3.最重要的一点,就是我个人接触战锤时间太短。500小时有300多是锤3首发打魔域的,大量的种族都没深入玩过(甚至有些dlc还没买),所以需要吧里老玩家们多提建议多吐槽原版部队的问题。


      IP属地:广东3楼2022-10-04 21:27
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        因为此前这样的开展方式比较少,所以不能保证进展非常顺利,主要的问题有如下几个:
        1.mod的通用问题,即CA的版本更新和屎山代码,因此目前阶段要尽量用最少的改动达到目的;
        (这里也是听取了wodwd兄弟的建议此前本来计划重制一下震旦的部队,但是CA反手一个加强搞得我措手不及)
        (ps: 这里说屎山并非人云亦云,我前几天做其他mod的时候,看了5种混沌骑士的武器,我本以为应该有5种武器一一对应,或者5种单位共用一个代码;然而事实上是4个,色孽混沌骑和普通的共用一种,其他三种分别对应独特的代码。同时,体现四神特征的kho、nur和tze也不在代码的统一位置,就很离谱这种问题肯定不止这么几处的。)
        2.大家对同一单位的理解并不一致,对同一辣鸡部队的加强方案有不同的看法;
        (还是希望大家能和谐讨论,这个mod即便做成也不是权威,而且定位本就是一个偏向原版风格的mod,而非SFO这样的重制版,所以大家按需订阅即可)
        3.楼主也是业余爱好者,在技术力和精力上也比较有限,更新速度肯定是比不上专业的团队和国内的肝帝大佬们,不过既然大家选择了战锤应该都还是比较有耐心的


        IP属地:广东4楼2022-10-04 21:28
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          支持~


          IP属地:上海5楼2022-10-04 21:33
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            作为经常搞自用烂活的菜鸡,顶一个


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2022-10-04 21:37
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              大佬请问二代那种处决无用领主mod能做吗


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2022-10-04 22:00
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                lz会建模吗 能不能帮我搞个色孽风格的天舟 比如紫色系 两翼布满荆棘什么的


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-10-04 22:05
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                  元素熊吐息技能只能远程用,呆的要命,希望近战也能吐。这样会好用一大截


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2022-10-04 22:06
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                    高精:增加至少一种高级炮兵,或者出一些类似黑狮车磊那样银战车+弩炮的兵种;影子武士加些移动速度
                    矮人:给普通的直升机增加近战属性,比如大质量或者破甲近战或者高冲锋
                    暗精:哈尔冈西刽子手增加移动速度,或者心免


                    IP属地:日本来自Android客户端10楼2022-10-04 22:06
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                      建议矮人三种飞机提上日程


                      IP属地:河北11楼2022-10-04 22:07
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                        可以把高级兵种人数减少,实力加强


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-10-04 22:08
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                          减少卡顿


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-10-04 22:08
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                            目前做了一些基础性的改动,工坊名称如下


                            IP属地:广东14楼2022-10-04 22:11
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                              太好了楼主就等你这种,想要一些便捷功能性的mod怎么也找不到,不知道可不可以。
                              第一个关于摄像头,现在能够按住滚轮随意转镜头非常方便,所以鼠标在屏幕边缘转镜头的功能就完全没必要了,经常在拉部队的时候误操作。如果能屏蔽旋转就好了,最好是把屏幕边缘改成移动镜头,现在想移动,必须把鼠标移动到左右下角,非常麻烦,很鸡肋,所以一般都用键盘移动视角。但是如果把边缘整个范围都换成移动,还可以解放一些键位来设置快捷键。
                              第二个关于界面,现在你要想快速知道对方哪个兵是什么,必须鼠标移上去然后看左边面板上的名字。如果能在部队头上显示兵牌和名字,防到空格键开关的选项中,就太方便了。还有另一个想法,是在空格键打开的部队状态栏里,就是显示是否疲劳的那个地方,显示这个兵是大型还是小型,是否反步反大,是否破甲,三个图标。这样会很方便快捷一目了然的知道你的兵各自应该去打谁,而不需要去挨个看


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-10-04 22:16
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