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怎么感觉后面天骄实在是太多了,人杰却少的可怜,有些不自然。。

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没有加NPC的MOD纯净版本,如果初始生成2000出头的NPC,那么天骄的总数应该维持在30人(上下浮动5人),人杰的总数应该维持在90人(上下浮动20人),剩下的是普通npc,如果有死亡就按比例重新生成。这样是不是更自然一些?


IP属地:广东1楼2022-09-22 21:07回复
    天骄和人杰这两种NPC应该重新设计,人杰无法进阶天骄。
    天骄:好感度难提升,初始面板数值是普通NPC 4倍,三个强力天赋,武技身法心法当前等阶全红比例超过60%,至少拥有1件当前顶级仙器。同等阶的天骄和人杰同在一个宗门时,天骄的职位,贡献和声望不如人杰。
    人杰:没有邪恶和狂邪性格,而且必然加入宗门。好感度提升为天骄的2倍,面板数值为天骄的75%,两个强天赋,武技身法心法当前等阶全红比例45%,同等阶下默认初始宗门贡献最大,声望最高。
    另设计宗门的掌门NPC为特殊属性,同等阶面板数值与天骄相近,武技心法当前等阶全红比例100%,仙器齐备(至少1件当前顶级),其他与人杰相近,性格可以有邪恶和狂邪。


    IP属地:广东3楼2022-09-23 01:16
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