怕上火暴王老菊
2 小时前
去年1月份,我做过一个游戏的视频,名字叫《部落与弯刀》的,不知道你们还记得不。
当时我玩的是EA版,今天看到消息说已经转正了,抽了点时间稍微体验了下(年底实在太忙我就不做视频了)。毕竟在国内,EA然后转正这件事情的意义还是比较大的,尤其对独游开发者来说。
和EA版比起来,看的来出确实优化了很多内容,尤其是中后期的数值问题,玩过的人应该有体会。这是个好事情,独立游戏开发者和玩家一起打磨产品。尤其是玩家集中反馈的职业特性、兵种成长和资源问题,优化后可玩性提高了不少,说完了,我继续做游戏去了
转自B站
2 小时前
去年1月份,我做过一个游戏的视频,名字叫《部落与弯刀》的,不知道你们还记得不。
当时我玩的是EA版,今天看到消息说已经转正了,抽了点时间稍微体验了下(年底实在太忙我就不做视频了)。毕竟在国内,EA然后转正这件事情的意义还是比较大的,尤其对独游开发者来说。
和EA版比起来,看的来出确实优化了很多内容,尤其是中后期的数值问题,玩过的人应该有体会。这是个好事情,独立游戏开发者和玩家一起打磨产品。尤其是玩家集中反馈的职业特性、兵种成长和资源问题,优化后可玩性提高了不少,说完了,我继续做游戏去了
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