晋江文学城吧 关注:262,709贴子:6,708,221
  • 14回复贴,共1

【晋江】从一个想法、设定、萌点,到一个故事(8.25看文总结)

取消只看楼主收藏回复

这几个月我都在老实工作,从五月到现在,大概只看了十单左右,有一些是找我聊梗和聊大纲的,我也发现了大家开文的时候,就存在的问题。
今天讲的都是实际看文的例子,只要是我明确讲的例子,我都要到了授权,可借鉴,但不要直接用啊。
有些小咕咕找我,就会跟我说,太太我有一个梗,不知道有不有趣,想太太帮我看一下
很多时候,这个问题我其实不太知道要怎么跟你们讲,直接上例子给你们讲吧


IP属地:湖北1楼2021-08-25 14:08回复
    【聊天记录】
    我有想过几个,但不知道算不算有趣梗
    ①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一
    起的青梅竹马。
    ②一个女毒鸡汤励志师穿越到了冷宫
    就都是不完整的梗
    ①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一起的青梅竹马
    这个只有男女主相遇的开头,没问题,就是恶毒女配重生遇到青梅竹马的故事。但是这个梗没有完,后面的发展呢?
    ②一个女毒鸡汤励志师穿越到了冷宫
    这个也没问题,这个基本就是梗文,那么中间需要填充的梗呢,毒鸡汤做了什么呢?整个故事的发展是什么呢?男主是谁呢?
    【结论】
    大多数时候,有一个想法,都是这个样子,用公式来解释
    一个什么人,遇到,一个什么人
    一个什么人,到了一个什么地方
    但是小说的基本公式是(人物、地点、事件)
    一个什么人,到了什么地方,发生了什么事
    所以很多时候,有的小咕咕找我问我梗,我都是不回答的,我都不知道你要写什么,我根本回答不了你的问题,你们在问我问题的时候,根本没有搞清楚角色要干嘛。在把梗变成文的时候,第一个问题就是,这个梗就只有一半


    IP属地:湖北7楼2021-08-25 14:47
    收起回复
      2025-08-01 22:07:24
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      可能我今天写不完,如果写不完,我大概率会跑路
      就写到哪到哪吧
      摸鱼的时光,总是很短


      IP属地:湖北8楼2021-08-25 14:48
      回复
        还是上面这个梗,咕咕把梗①补充成了全文梗概,又来找了我一次,这次给了我几千字的大纲,看完了咕咕的大纲,就可以回答上一个问题
        一个恶毒皇后,死后到了天堂,和早就去世的青梅竹马谈恋爱的故事
        到这里,就涉及到了一直都在说的感情流、剧情流的分支
        为什么会有这两个分支,主要是为了作者们在写作过程中,更好的去设计剧情,把控节点
        【基本框架结构】
        如果这是一个感情流的故事,我就做一个简单的感情流结构。男女主相遇、相识、萌动、甜蜜、矛盾、分离、重逢、结局
        如果是一个剧情流的故事,我就做一个简单的剧情流结构。在什么地方做了什么,达到了什么目的;再以何种方式到了下一个地方,再做了什么,再达到了什么目的。
        但现在大多数文都是两者皆有,这种就是,主角到达什么地方,遇到什么人,和这个人发生了什么事变成了什么关系,和这个人的关系辅助主角达成了什么目的。也就是两天线交汇的节点。
        根据我的理解,我把咕咕的大纲拆成了这个样子
        【案例大纲】
        男女主相遇:女主死后在天堂遇到男主,发现男主是被自己抛弃的青梅竹马
        男女主相知:女主连累男主下凡做任务,在任务中相知
        男女主相爱:完成任务后,回到天堂,男主想起死前的事情,男主死前就是爱女主的
        男女主分离:因为完成任务,男主可以去投胎,而女主不能一起去
        男女主重逢:天堂放过主角一马,男女主回到上辈子男主向女主提亲的时候,过完上辈子再一起投胎
        古代:女主恶毒皇后背景——死了
        天堂:遇到男主——相遇
        下凡:做任务——相知相恋过程
        天堂:完成任务——分离
        古代:投胎——重逢


        IP属地:湖北10楼2021-08-25 15:18
        收起回复
          【结论】
          这是一个完整的纲,要包括的基本都包括了,但是不好看,是一个缺乏亮点的很平庸的纲。
          很多人到了这个部分,就会放弃掉这个纲。但是我们来想一下,这个纲平庸的原因,是在于最开始的梗【①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一起的青梅竹马】吗?
          不是的,这个纲平庸,和这个梗跟没没有关系。
          一条感情线,肯定是波浪线,有高有低。告白+关系确定,肯定是一个高潮;因为误会分离然后重逢,是另一个高潮。
          那么在这个故事上,女主死前就爱男主,但是为了当皇后抛弃了男主;男主生前就爱女主,到死都爱,还为了等女主上天堂,等到失去记忆。
          跟着这个设定,我们会发现,男女主本来就是相爱的,那么正常感情线中,第一个高潮就不存在了。而刚好,大纲在设计的部分,重点剧情就是做任务,来展现两人如何相互爱上的。
          第二个高潮,也就是所谓的刀的部分,前抑后扬,前面刀越狠,后面糖越甜,这个道理都懂吧。但是从大纲来看,刀还没发呢,就直接发糖了。
          而且,这些古代-天堂-凡间的地图转化,根本没有什么意义,如果把古代换成女主抱大腿破产的公司,天堂是男主任职的公司,下凡做任务是两人一起创业,男女主公司被收购。这个故事依旧成立。
          因为在整个故事的设定中,这些背景并没有对角色或者故事有任何实质性的改变,这个地图就是换了个寂寞。


          IP属地:湖北15楼2021-08-25 15:46
          回复
            【修改】
            发现问题,就来解决问题。还是分析这个梗,看这个梗到底能衍生什么
            如果我们把性别转化,抛弃前女友的渣男死了,死后在天堂遇到了自己前女友
            然后,不就是火葬场吗?藏在这个梗下面的,其实是一个性转火葬场啊
            渣女追夫火葬场,换一下说法,女主强势甜宠文
            重逢还是保持原样
            相知相爱就会变成,女主是如何发现这人就是男主的,在男主失忆的情况下,男主再次爱上女主,女主甜宠男主【在任务过程中,主要突出的是女主对男主的甜宠】。同时有一颗隐患炸弹,男主如果恢复记忆,会变成什么样子。
            分离和重逢,就会是男主恢复记忆对女主态度变化;或者是男主态度没有变化,但女主陷入心结,让恋情发生波折。最后的和好,会对应到角色本身的调整上,为角色或者两人的爱情增光,加大角色的吸引,或者是甜宠的糖度。
            地图上,重新调整,不要搞得这么复杂
            直接是女主是恶毒皇后 古穿今,遇到了男主
            在背景的选择上,校园、豪门、娱乐圈都是可以
            人设上,女强男弱
            校园:校霸大姐大,一直被欺负的患病霸男
            豪门:富婆和她的契约情人
            娱乐圈:女霸总和她的替身情人
            这样的设定都可以,因为在最开始梗就是女主的人设更突出,所以在设计剧情的时候,也是在针对女主人设进行优化。在优化剧情的时候,我一般会做一个人设的代入,用我知道的角色放到我的故事里,看看这个故事会怎么样,组合一下,看看故事的基调
            偏甜——沈眉庄+温太医,大姐大和患了重病的学霸男主,女主的反向追夫
            偏爽——甄嬛+果郡王,女霸总和她的替身情人
            沙雕——白雪公主的恶毒皇后+在婚礼上被抛弃的灰小伙,富婆和她的契约情人
            然后为了让人设更有记忆点,会加一些其他的设定
            200亿身家和200斤身体,给你要不要的富婆。前面在男主出场前,花一两章来展现女主的人设,定一个轻松沙雕的基调
            大姐大的台词偏向林怼怼,前几章给一个很明确的标签
            女霸总就可以让她带一点华妃的感觉
            配上古穿今的笑料,应该会比最开始的版本好
            这样的话,整个文的亮点和创新点设计
            性转火葬场+古穿今,人设上也做了模仿,如果有一个标杆在的话,剧情推进可能也会比较贴
            基本上做到这个部分,就可以做一下大纲和细致一点的剧情安排了


            IP属地:湖北17楼2021-08-25 16:06
            回复
              这个例子是不太会写故事,做出的东西不太行的
              还有一个是会做故事,故事很丰富,梗也很有趣的(很容易签上)
              还有一个是梗非常优秀,文案很好看,预收都大几百
              但我已经很想很想跑了
              啊,我是**咸鱼


              IP属地:湖北18楼2021-08-25 16:16
              回复
                跑路了,看明天会不会更吧


                IP属地:湖北19楼2021-08-25 16:18
                回复
                  2025-08-01 22:01:24
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  来了,今天继续讲


                  IP属地:湖北29楼2021-08-27 13:47
                  回复
                    现在讲第二个例子,算是比较会做故事的一个咕咕,这个例子的梗已经带有很强的故事性了,但离完整的故事还是差很多
                    【聊天记录】
                    攻穿书后绑定了一个反派系统,让他做反派走完剧情就可以回去,结果书中男主(受)总是不在剧情点,而且还有个舔狗总在打扰他,最后还把他坑死了。攻重生回刚穿书的时候,结果系统换了,换成了个舔狗系统,让他去舔主角受,只要让对方的任意情感数值拉满就可以完成任务。
                    然后其实受在上一世就是那个舔狗,他作为主角却莫名其妙被绑上舔狗系统后只好披着马甲去舔攻,这一回重生他没再绑系统了,但记忆还在,对攻就很厌恶。
                    攻看厌恶的初始值是最高的,又知道原主和受的关系不好,所以打算做他的舔狗恶心他拉高他的厌恶值,刚开始效果很好,结果受后来无意中发现攻是自己的白月光,攻就翻车了,不管怎么做都加好感度
                    可以看到这个梗的故事性还是很高的,有马甲和双系统,还用了一周目二周目的故事重启,增加了人物关系的复杂性,我们来做一下这个梗的分析


                    IP属地:湖北30楼2021-08-27 13:58
                    回复
                      我们按照小说开始的顺序来整理这个梗
                      攻穿书后有个反派系统,只要完成反派剧情就可以回家。结果任务目标根本不走剧情,还出了了一个舔狗坑死了自己。
                      攻重生后绑定舔狗系统,攻略对象为受,达成条件是受的任一情感数值拉满。
                      攻发现受对自己的厌恶值很高,就决定恶心受来达成任务。最开始效果很好,但突然翻车了,不管做什么都不会增加厌恶值,反而涨好感值。
                      原来受就是上辈子害死攻的那个舔狗,他作为主角却莫名其妙被绑上舔狗系统后只好披着马甲去舔攻,这一回重生他没再绑系统了,但记忆还在,对攻就很厌恶。但其实攻是受的白月光。


                      IP属地:湖北31楼2021-08-27 14:07
                      回复
                        其实,整理到这个部分,应该已经能看到问题了
                        按照梗来看,这个故事就是一个感情流,前面也说了,感情流要解决的就是从相遇到相爱,别离到重逢的剧情构造。
                        这个梗,有的只有相遇,和受对攻的心动(白月光)。这个相遇,和相遇初期的人物关系很有趣,分丰富。但是然后呢?就没有然后啦,这个梗只有开头没有结尾。
                        要做这个故事的话,就需要把梗补完,补到结尾,这样才是一个完整的故事。


                        IP属地:湖北32楼2021-08-27 14:12
                        回复
                          除了这个之外,因为这个故事的设计是比较复杂的,在开写之前就需要确定一些东西


                          IP属地:湖北33楼2021-08-27 14:54
                          回复
                            我快要跑了,我的作者来找我了,我随便把第二个例子搞完,将就看啊
                            (1)视角确立——故事的开头是主攻视角,你确定要写主攻视角吗。但是很快就会变成主受视角,想好了要怎么做视角转化
                            (2)非线性故事的表达——一周目套二周目,你的一周目只是一个很简单的背景,用回忆穿插吗?还是什么其他的表
                            (3)主线故事的设立——二周目的实际故事线是什么,攻和受的恋爱故事?中间需要铺设的剧情呢,有剧情主线吗,打算怎么做?
                            (4)角色的人设——这个是咕咕第二次找我,那时候她已经自己完成了前几步,从文案就能看出来,梗什么的都设置的很好,正文的部分很好看。唯一的问题是,角色人设不稳定,这个也说过很多次就 不说了。然后就是文案的细化,文案是没有正文好看的,我大概给了一个文案的修改思路,后面咕咕自己改了,文案的成品有一点长,但是是好看的
                            (5)第一次写作的取舍——复杂的嵌套的故事,强烈的表达欲,稀薄的写作经验,极度缺乏的写作技巧,这些是相互矛盾的。作者自己要做相对于的取舍,看下怎么能让自己的表达和故事有一个平衡,我是更推荐表达清晰的。清晰表达剧情的前提下,去做细节的优化,不要本末倒置


                            IP属地:湖北34楼2021-08-27 15:04
                            回复
                              2025-08-01 21:55:24
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              这个已经过签了,所以我也不是很方便把人家的文案啊、梗啊拿出来讲,总之就是这么个意思
                              还有一个是已签约的,等有空在讲吧,跑路


                              IP属地:湖北35楼2021-08-27 15:05
                              收起回复