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【晋江】从一个想法、设定、萌点,到一个故事(8.25看文总结)

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这几个月我都在老实工作,从五月到现在,大概只看了十单左右,有一些是找我聊梗和聊大纲的,我也发现了大家开文的时候,就存在的问题。
今天讲的都是实际看文的例子,只要是我明确讲的例子,我都要到了授权,可借鉴,但不要直接用啊。
有些小咕咕找我,就会跟我说,太太我有一个梗,不知道有不有趣,想太太帮我看一下
很多时候,这个问题我其实不太知道要怎么跟你们讲,直接上例子给你们讲吧


IP属地:湖北1楼2021-08-25 14:08回复
    帮大佬咕咕dd


    IP属地:陕西2楼2021-08-25 14:22
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      2025-08-01 01:21:55
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      蹲!大佬咕咕超厉害


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2021-08-25 14:30
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        帮大佬dd! !


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-08-25 14:32
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          dd!


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-08-25 14:44
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            蹲蹲!


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2021-08-25 14:46
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              【聊天记录】
              我有想过几个,但不知道算不算有趣梗
              ①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一
              起的青梅竹马。
              ②一个女毒鸡汤励志师穿越到了冷宫
              就都是不完整的梗
              ①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一起的青梅竹马
              这个只有男女主相遇的开头,没问题,就是恶毒女配重生遇到青梅竹马的故事。但是这个梗没有完,后面的发展呢?
              ②一个女毒鸡汤励志师穿越到了冷宫
              这个也没问题,这个基本就是梗文,那么中间需要填充的梗呢,毒鸡汤做了什么呢?整个故事的发展是什么呢?男主是谁呢?
              【结论】
              大多数时候,有一个想法,都是这个样子,用公式来解释
              一个什么人,遇到,一个什么人
              一个什么人,到了一个什么地方
              但是小说的基本公式是(人物、地点、事件)
              一个什么人,到了什么地方,发生了什么事
              所以很多时候,有的小咕咕找我问我梗,我都是不回答的,我都不知道你要写什么,我根本回答不了你的问题,你们在问我问题的时候,根本没有搞清楚角色要干嘛。在把梗变成文的时候,第一个问题就是,这个梗就只有一半


              IP属地:湖北7楼2021-08-25 14:47
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                可能我今天写不完,如果写不完,我大概率会跑路
                就写到哪到哪吧
                摸鱼的时光,总是很短


                IP属地:湖北8楼2021-08-25 14:48
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                  2025-08-01 01:15:55
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                  蹲蹲


                  来自Android客户端9楼2021-08-25 15:13
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                    还是上面这个梗,咕咕把梗①补充成了全文梗概,又来找了我一次,这次给了我几千字的大纲,看完了咕咕的大纲,就可以回答上一个问题
                    一个恶毒皇后,死后到了天堂,和早就去世的青梅竹马谈恋爱的故事
                    到这里,就涉及到了一直都在说的感情流、剧情流的分支
                    为什么会有这两个分支,主要是为了作者们在写作过程中,更好的去设计剧情,把控节点
                    【基本框架结构】
                    如果这是一个感情流的故事,我就做一个简单的感情流结构。男女主相遇、相识、萌动、甜蜜、矛盾、分离、重逢、结局
                    如果是一个剧情流的故事,我就做一个简单的剧情流结构。在什么地方做了什么,达到了什么目的;再以何种方式到了下一个地方,再做了什么,再达到了什么目的。
                    但现在大多数文都是两者皆有,这种就是,主角到达什么地方,遇到什么人,和这个人发生了什么事变成了什么关系,和这个人的关系辅助主角达成了什么目的。也就是两天线交汇的节点。
                    根据我的理解,我把咕咕的大纲拆成了这个样子
                    【案例大纲】
                    男女主相遇:女主死后在天堂遇到男主,发现男主是被自己抛弃的青梅竹马
                    男女主相知:女主连累男主下凡做任务,在任务中相知
                    男女主相爱:完成任务后,回到天堂,男主想起死前的事情,男主死前就是爱女主的
                    男女主分离:因为完成任务,男主可以去投胎,而女主不能一起去
                    男女主重逢:天堂放过主角一马,男女主回到上辈子男主向女主提亲的时候,过完上辈子再一起投胎
                    古代:女主恶毒皇后背景——死了
                    天堂:遇到男主——相遇
                    下凡:做任务——相知相恋过程
                    天堂:完成任务——分离
                    古代:投胎——重逢


                    IP属地:湖北10楼2021-08-25 15:18
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                      蹲蹲


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-08-25 15:25
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                        蹲蹲正是我所需要的


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2021-08-25 15:37
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                          蹲蹲


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-08-25 15:38
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                            好厉害


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2021-08-25 15:43
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                              2025-08-01 01:09:55
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                              【结论】
                              这是一个完整的纲,要包括的基本都包括了,但是不好看,是一个缺乏亮点的很平庸的纲。
                              很多人到了这个部分,就会放弃掉这个纲。但是我们来想一下,这个纲平庸的原因,是在于最开始的梗【①一个坏事做尽的皇后死了,然后死后居然卡了bug,上了天堂,还遇见了上辈子没在一起的青梅竹马】吗?
                              不是的,这个纲平庸,和这个梗跟没没有关系。
                              一条感情线,肯定是波浪线,有高有低。告白+关系确定,肯定是一个高潮;因为误会分离然后重逢,是另一个高潮。
                              那么在这个故事上,女主死前就爱男主,但是为了当皇后抛弃了男主;男主生前就爱女主,到死都爱,还为了等女主上天堂,等到失去记忆。
                              跟着这个设定,我们会发现,男女主本来就是相爱的,那么正常感情线中,第一个高潮就不存在了。而刚好,大纲在设计的部分,重点剧情就是做任务,来展现两人如何相互爱上的。
                              第二个高潮,也就是所谓的刀的部分,前抑后扬,前面刀越狠,后面糖越甜,这个道理都懂吧。但是从大纲来看,刀还没发呢,就直接发糖了。
                              而且,这些古代-天堂-凡间的地图转化,根本没有什么意义,如果把古代换成女主抱大腿破产的公司,天堂是男主任职的公司,下凡做任务是两人一起创业,男女主公司被收购。这个故事依旧成立。
                              因为在整个故事的设定中,这些背景并没有对角色或者故事有任何实质性的改变,这个地图就是换了个寂寞。


                              IP属地:湖北15楼2021-08-25 15:46
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