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对荷兰玩法的一些看法

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发现荷兰的特色兵散兵和手枪骑兵好像帝国2里面的垃圾兵,都是靠吃反兵种标签的,自身的基础伤害低的一匹。没有火枪这种中坚的兵种,导致荷兰即使打赢了,也没什么爆发能力,除非突然爆一波荷兰省长,就是太鳖了。感觉荷兰的核心其实还是轻骑兵,跑马屠农屠散屠炮都挺好用,就是骑兵得一直升级浪费资源。荷兰的特色兵也没什么特殊加成,只有免升级和成型早的优势,但大部分都是靠反兵种标签吃饭,即使成型威胁性也不大。再就是荷兰金子加成,导致出炮相对容易,炮也是荷兰的优势,不过荷兰的炮,大xx护炮有点呆还死贵,反马还没加成,要是吃咖啡加成更惨了,荷兰除了马、炮基本没有反散的手段,自己散兵也没有什么特殊加成,对面相应地出跟着出轻步、弓散,荷兰就很难受,对射的没办法很快打败对面。再就是佣兵流,虽然经常被对手间谍什么的针对,荷兰中期经济有点爆发,后期农民不够,而且金子消耗非常快,有鲸鱼的图一点得打海过度后期,吃鲸鱼。不然后期经济肯定比不过对面。工厂、银行、鲸鱼,基本荷兰后期金子的保障了,要是还有卡打个土地卡。前期殖民因为只有7xx缺少反骑单位,也非常的弱。


IP属地:北京1楼2021-05-09 17:12回复