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回复:QQ三国中的“减防效果”与“破甲抵抗”

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下面开始正文补充:
1. 我之前,只测出了元神、八阵图的面板加成,不参与破甲的计算。但我没想到的是,破防数值是有上限的详见136楼。
这也能解释为什么在以130+的目标为测试对象时,实际破防数值与估算破防数值偏离的问题😂因为有阈值!


IP属地:陕西来自iPhone客户端140楼2021-09-01 14:38
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    2. 破甲概率:
    此处引用自 折而不挠 大佬
    原帖:《怪物属性篇2.0》终极困惑很多玩家至今...
    一句话总结:异常状态等级压制,所以100很难给130+打上破甲


    IP属地:陕西来自iPhone客户端141楼2021-09-01 14:43
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      3. 突袭之灵,打本有没有用?
      依然引用 折而不挠 大佬的内容:
      一句话总结:打怪,突袭基本没用


      IP属地:陕西来自iPhone客户端142楼2021-09-01 14:46
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        额,看到还是有观众没懂,我再举个具体例子说明吧


        IP属地:陕西来自iPhone客户端146楼2021-12-30 09:04
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          首先,我们已知:破甲减少20%物防,狗头减少20%物防,莲花减少10%物防,紫断魂减少10%物防。


          IP属地:陕西来自iPhone客户端148楼2021-12-30 09:09
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            在此,为了后续加算、乘算系统相区别,我们这样定义:破甲有20点减物防效果,狗头有20点减物防效果,莲花有10点减物防效果……以此类推。


            IP属地:陕西来自iPhone客户端149楼2021-12-30 09:09
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              广义的“抗减防”,其实包含两个方面:1.固定抵消(夫妻、韧性),加算。2.破甲抵抗(坚韧、突袭、藤甲、奥义护体),乘算。


              IP属地:陕西来自iPhone客户端150楼2021-12-30 09:14
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                夫妻是加算系统。固定抵消。
                为便于理解,请大家自动将图里描述的(受到的破甲百分比减少15%),理解为(抵消15点减防)。


                IP属地:陕西来自iPhone客户端151楼2021-12-30 09:19
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                  夫妻效果


                  IP属地:陕西来自iPhone客户端153楼2021-12-30 09:27
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                    情况一:被人打出破甲,我受到20点减防。
                    情况二:被人打出破甲+丢狗,我受到20+20=40点减防。
                    但假如,我触发了19级夫妻的效果,我获得了(14点抵消减防)。
                    情况一:减我物防的效果,只剩20-14=6点。
                    情况二:减我物防的效果,只剩40-14=26点。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端154楼2021-12-30 09:28
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                      那么,还是上文情况,我携带了4坚韧(40%破甲抵抗),没带夫妻,如何计算呢?
                      情况一:受到20点✖️(1-40%)=12点减防。
                      情况二:受到40点✖️(1-40%)=24点减防。


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端155楼2021-12-30 09:31
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                        继续上文情况,我带4坚韧,又带19夫妻,如何计算?
                        情况一:受(20-14)✖️(1-40%)=3.6点减防。
                        情况二:受(40-14)✖️(1-40%)=15.6减防。


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端156楼2021-12-30 09:36
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                          前些天手误删除了
                          直到有人私信说找不到帖子才发现
                          幸好,数据还可以恢复


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端159楼2022-04-13 14:57
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                            订正:
                            突袭与坚韧。
                            从算法层面来看,突袭和坚韧,应该是专属的对应关系。即,突袭不能对坚韧以外的破甲抵抗产生效果。
                            算法来源网页:网页链接


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端162楼2022-12-23 02:52
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                              算法公式:
                              破甲值=min((总防御−元神防御−八阵图防御)∗破甲百分比∗(1−普通减破百分比之和−min(坚韧减破百分比−攻方突袭百分比,0)),破甲上限)


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端163楼2022-12-23 02:53
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