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关于装备属性是否对小兵生效之测试

只看楼主收藏回复

常与同好争高下,勿与**论短长


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-03-31 21:43回复
    事情是这个样子的,众所周知,护符系列所加的铁骨仅对玩家与NPC生效,对小兵无效,这可以说是佩里斯诺玩家的共识,但是今早在佩里斯诺大群里我说明这一点时,早到某管理员的驳斥和攻击,仅用他所谓的对射测试来说明问题并且态度极其恶劣,所以我今天会通过实测来说明护肤系列所加的铁骨对小兵是否生效


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2021-03-31 21:47
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      测试完毕,首先给出结论:护符系列装备所加的铁骨对小兵并不生效,既不会增加小兵的血量上线,也不会产生减伤效果,具体的论证稍后会搬运过来


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2021-03-31 21:49
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        首先是第一项测试,关于护肤装备的铁骨效果是否会为小兵增加血量,我们选择顶级自建步兵作为参照,第一张图为未装备护符,第二张图为已装备护符(王室护身符,铁骨+4),两张图显示血量均为83,按照那位管理的理论,铁骨生效的话,第二张图的实际血量应为83+2*4=91点,那事情是否如此呢?



        IP属地:上海4楼2021-03-31 22:10
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          我们来进行测试,我们在营地使用弓箭射击已装备护符的小兵,如果累计收到伤害处于83-90之间小兵死亡,说明护符不生效,如果累计受到83点伤害不死亡且受到91点以上伤害死亡,说明护符生效。


          三次测试,小兵分别在受到85,90,83点伤害后被击昏或死亡,三组数字均落在83-90之间,并且第三次测试恰好在受到83点伤害之后,小兵死亡,说明小兵的血量仅为83点,而非91点,由此可以论证,护符所加的铁骨并不会增加小兵的血量


          IP属地:上海5楼2021-03-31 22:15
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            其次,我们来论证,护符所加的铁骨是否对小兵有着减伤效果,为了使测试结果更为明显,我们选择初始自建兵种,装备贵族护身符(铁骨+3),其血量为47,我会攻击同一位置以减少误差。
            首先是未装备护身符的小兵:

            两名小兵累计收到9次攻击,共计102点伤害,每次受到攻击平均掉血11.3。
            其次是已装备护身符的小兵:

            两名小兵累计收到10次攻击,共计118点伤害,每次受到攻击平均掉血11.8。
            对比两组数据我们可以发现,装备护身符并没有起到减伤效果,反而因为数据的波动,受到的伤害甚至略微增加了(正常的数据波动),反复重复上述测试,两组小兵收到的伤害没有显著的差异,因而我们可以推论,护身符系列装备所增加的铁骨对小兵没有减伤效果。
            综上所述,通过实际测试我们可以得出结论:护身符系列装备所增加的铁骨对小兵不生效。


            IP属地:上海6楼2021-03-31 22:24
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              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2021-03-31 22:57
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                此君的论据是这样的“格尔达步行骑士属性被血游碾压,但是对射测试碾压血游,就是因为护身符的4铁骨减伤”,本着先问是不是,再问为什么的原则,我们来看一下,他所说的“格尔达步行骑士属性被血游碾压”是否属实呢?先上属性图


                图片可能一时间看不出来端倪,我们把重要的数据以文字形式摘出来
                步骑:34力,27敏,87血(9铁骨),10强弓,480熟练度,三防62,64,54,基础伤害35+4=39刺,乌木弓94精,98速,79弹速
                血游:30力,27敏,79血(7铁骨),10强弓,500熟练度,三防59,66,66,基础伤害35+6=41刺,艳红弓95精,95速,78弹速
                我们逐一来分析,首先是基础属性,二者敏捷均为27,强弓均为10,步骑比血游高4点力量,2点铁骨,也就代表着8点血量和6%的减伤效果,这个数据听起来不大,但在实战中二者叠加,可以让步骑比血游肉15%-20%;相对应的血游比步骑高20点熟练度,之前就有人论证过,大约60-80熟练度实战效果约等于1点技能,在双方熟练度都较高的情况下,20点熟练度的差距真的不明显。
                其次我们来讨论一下装备,首先是三防,射手对射主要看头防和身防,腿防则相对不那么重要,步骑的头防比血游高3,身防比血游低2,二者基本处于同一水平线;二者的弓都是35刺的弓,只不过步骑是+4的格尔达箭而血游是+6的精灵血箭,这就让血游在单发伤害上略高于步骑,但对应的,步骑的乌木弓比血游的艳红弓精度少1,速度快3,弹速快1,这一点是很关键的,因为同为顶级射手,二者的射程是大致的,但是3点的速度领先和1点的弹速领先让步骑可以在实战中先抬手,先发射,先命中,先对血游造成伤害,造成僵直,打断攻击,从而是血游被压制减员,然后不断滚雪球扩大优势,再配合上步骑8点血量和6%的减伤,以上的综合因素造成了步骑在和血游的对射中往往占据优势,不过以上分析是基于数据,感兴趣的朋友可以进行实战测试,不过要注意好控制变量。
                也算是一个意外的收获吧,按照传统的印象,步骑的属性是略弱于血游的,但是我们一点一点对比却会意外的发现,除了单发伤害意外,步骑的属性反而是略优于血游的,这也算是打破了一点传统的看法,但并不妨碍步骑血游都是佩里斯诺最顶级的射手。


                IP属地:上海8楼2021-03-31 22:58
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                  论证环节就到这里吧,对于这个事情我为何如此的认真,乃至有点较真,主要是佩里斯诺其实真的算是一个蛮小众的mod,大家聚集到这里也是一种缘分,我想各位也都是抱着对于骑砍,对于佩里斯诺的热爱才会出没于贴吧Q群,讨论游戏,一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个人对游戏的理解是不一样的,大家也会有分歧,这太正常了,所以我真诚地希望大家,在与吧友,群友发生意见分歧时,用平和的态度讨论,用理性的数据分析,实战测试来论证自己的观点,而不是秉持着一种“我一定是对的”态度咄咄逼人,颐指气使,真的很丑,希望大家能多一份理性,多一份平和,多一份宽容,少一点戾气。
                  最后祝大家在佩里斯诺游戏愉快,以上。


                  IP属地:上海9楼2021-03-31 23:03
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                    @一样的风黑乎乎 @羽留晴迹望山风 @沃兰德的玛格丽特 @艾格雷姆♤ 不知可否置顶or加精一段时间呢


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-03-31 23:05
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                      😅这也能屏蔽吗


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-03-31 23:12
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                        好!


                        IP属地:广东12楼2021-03-31 23:36
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                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2021-04-01 08:29
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                            这个我在群里看到过,本身讨论是护身符的情况,而且单砍也没看到加血量和减伤。
                            但是讨论到最后变成格尔达和艾琳托兵种的比较了
                            问为啥艾琳托对射不过格尔达,本身二者装备,属性,熟练度差异变数巨大,把因素纯归集到护身符就很奇怪。


                            IP属地:海南来自Android客户端15楼2021-04-01 11:14
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                              我试过带护身符和带头盔打出来的伤害都是一样,感觉没有变化,不过一般带护身符就是图好看而已


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-04-01 13:28
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