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【MOD发布】东北亚地图MOD2.0版本发布

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时隔一年,值此新春佳节之际,东北亚MOD终于迎来一次重大更新
本次将发布的是全新的2.0版本,主要内容:
1、范围更大的地图:东至北海道、北至哈拉和林、西至喀什、南至海南岛

2、长江、淮河、珠江、恒河、汉江等重要大江大河的部分流段将以一格水域的状态出现,具体表现形式为普通的海岸地格上带有新加入的地貌“大江”,地貌不可移除且提供淡水,本身将提供1金币1生产力1食物;如此便可使得这些大江大河真正成为天险,对两岸的玩家都有着相当重要的战略意义

3、适配大江地貌的新区域、建筑、机制:
添加新区域——江港
需要地貌:大江
需要科技:航海术
内含建筑:大坝、大桥
添加新建筑——大坝
需要科技:电力
城市区域内洪水不造成破坏但造成的收益减半
生产力+6,电力+6,大工程师点数+2
添加新建筑——大桥
需要科技:钢铁
陆军单位可以在不上船的情况下走到该建筑所在区格(如同金门大桥)
金币+6,大商人点数+2
这些新加入区域和建筑的模型目前采用游戏本体中已有的模型,可能比较违和,还请各位玩家见谅,等我的模型制作水平上来之后再回来做它们的模型。
水磨效果修改:
移除市中心必须沿河的限制
效果改为:城市中沿“河流”地块粮食+1;沿“大江”地块粮食+1、金币+1

4、所有的河流,以及其他大量的山脉、沙漠、盆地、海洋等等地理要素(如“秦岭、”“海南岛”、“河西走廊”、“四川盆地”、“青海湖”等),都会拥有正确的名字(而不像之前是随机生成),给您更加真实的游戏体验。由于工作量巨大和未知BUG的原因,2.0版本里只有部分地理要素挂上了名字,先给大家体验一把,效果好的话在后续的版本继续添加。

5、城市自动命名功能初步测试:
玩家和AI在咸阳、北京、南京、上海、广州、京都、东京、德里等著名城市所在位置建立城市时会给城市自动命名,在后面的版本中会陆陆续续添加更多的城市自动命名,敬请期待

6、平地加强:
现实世界里开阔的平地往往适合城市的发展,而游戏里丘陵反而产出更多,因此本MOD加入如下机制来强化平地:
修建在平地上的市中心区域使得城市所有产出+15%,每个修建在平地上的其他区域(水渠、运河等除外)使得城市所有产出+5%
由于此版本中许多功能是第一次实装实装,很有可能遇到一些bug(例如地理要素名字显示不正常或者张冠李戴、城市自动命名不正确、新加入的区域、建筑、地貌等在模型上和功能上出现异常等等),还请各位玩家在游玩途中发现这类bug后向我反馈一下,非常感谢!
此外,对于地图本身地理上出现的问题,也依然欢迎所有玩家和路人提出宝贵的意见和建议。
最后祝各位新春快乐,牛年大吉,游戏愉快!
steam创意工坊已经实时更新,网盘链接我会在下面的楼层放出


IP属地:日本1楼2021-02-15 21:01回复
    百度网盘链接放这一楼


    IP属地:日本2楼2021-02-15 21:05
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      第一次接触的朋友看这里,steam创意工坊请搜关键词“Map of northeast Asia”,点订阅即可


      IP属地:日本12楼2021-02-15 21:55
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        1世代版本帖子介绍
        https://tieba.baidu.com/p/6194835403?fid=1325674&red_tag=3377783741


        IP属地:日本14楼2021-02-15 21:56
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          删去大部分机制的纯地图版(河流名称仍然是真实的,但山脉海洋之类的不是)
          供DLC不全的玩家使用


          IP属地:日本101楼2021-02-16 22:32
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