六.基本输出手法与技能循环(认真看,本文最重要的部分)
1.常用起手开怪:木桩可以模拟实战的情况,先招剑鬼,过两秒空放V和C,按X切姿态,按下Z命令,剑鬼剩16S左右按星之后按两下2双晕开怪
剑鬼剩16S再开怪的原因:起手循环打完之后剑鬼消失,鬼痕10层,灭魂闪最大伤害完美覆盖到灵核最后两秒,相当于2次爆发
但另一种起手才是最佳的,划重点
实测招剑鬼之后,空放V,剑鬼剩16S左右Z22CXR之后打拔剑爆发是最高的,有无异常均是如此(排除起手无仇恨可以给3秒晕的情况),要衔接快,附上视频对比
2.灵核爆发期输出:打完拔剑之后三次右键接CVF,优先打C其次V最其次F,当然如果一直刷新C,请注意手镯时间手动放V,一定不能断手镯效果.剑鬼结束第一时间按灭魂闪
3.续航:灵核期之后就是正常的TTTC,TTTV,TTTF的循环,一直到下一个X的CD好.
4.小爆发:X的CD好了之后,在灵核CD30S以前,保证手镯秘功覆盖的前提,元气石层数越高越好(最晚到灵核CD30S时),招剑鬼然后切姿态打三组拔剑,
这一波小爆发可以再打两个强化CV,也就是总共5层鬼痕之后手动ZZ解除后放灭魂闪,之后回到续航的循环(强调一下,灵核CD那波拔剑是必须要剑鬼配合的,因为剑鬼的拔剑消耗10鬼力,而CV消耗15点。)
5.下一波灵核的处理:到灵核触发前召唤剑鬼,切拔剑务必覆盖C和V的BUFF,灵核触发后,看元气石BUFFX切姿态(优先覆盖灵其次有控点的时候放),
灵核结束前3S左右手动解除剑鬼(这时剑鬼可能还剩1,2秒)
B站:
网页链接里面也有一些别的灵剑视频