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【全升华100级】【六周年纪念】【多图片注意】全人物及bd介绍

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IP属地:湖北1楼2020-10-28 14:51回复
    前言4
    一、 各角色简介.......................................................................6
    1、游侠1(锐眼).......................................................................6
    (1)初期历程.......................................................................6
    (2)游侠三升华.......................................................................8
    (3)该角色涉及的bd简介.......................................................................9
    (4)角色总结.......................................................................11
    2、贵族(升华使徒).......................................................................12
    3、女巫1(元素使).......................................................................14
    (1)和PoE无关的一些碎碎念.......................................................................14
    (2)该角色涉及的bd简介.......................................................................15
    (3)角色总结.......................................................................16
    4、刺客1(刺客).......................................................................16
    5、决斗1(处刑者).......................................................................17
    (1)CI弓的昙花一现.......................................................................17
    (2)目前角色状态.......................................................................18
    6、游侠2(追猎者).......................................................................19
    (1)角色名neta.......................................................................19
    (2)五个月的狂欢.......................................................................20
    (3)3.0~3.1物暴弓研究情况.......................................................................22
    7、圣堂武僧1(守护者).......................................................................25
    (1)漫长的苦行.......................................................................25
    (2)守护者正火——让我无可奈何的bd.......................................................................26
    (3)角色状态.......................................................................29
    8、野蛮人1(暴徒).......................................................................29
    9、游侠3(侠客).......................................................................30
    10、女巫2(秘术师).......................................................................31
    (1)关于角色名的一些趣事.......................................................................32
    (2)千智熔打.......................................................................32
    11、刺客2(诈欺师).......................................................................34
    12、决斗2(卫士).......................................................................35
    13、野蛮人2(勇士).......................................................................38
    14、圣堂武僧2(判官).......................................................................39
    15、女巫3(死灵师).......................................................................41
    16、游侠4(追猎者) ——国服赛季.......................................................................42
    17、刺客3(破坏者).......................................................................43
    (1)又双叒叕起不到想要的名字.......................................................................43
    (2)灭世地雷.......................................................................44
    (3)星空弓:“你们能用平A刷图吗?”.......................................................................45
    18、老头3(圣宗).......................................................................47
    19、决斗者3(冠军).......................................................................48
    (1)IGN的含义.......................................................................48
    (2)卫士流血震地.......................................................................49
    (3)冠军碎地重击.......................................................................51
    20、野蛮人3(暴徒).......................................................................52
    (1)IGN的neta.......................................................................52
    (2)长杖破釜一击.......................................................................52
    (3)血量火刀阵.......................................................................53
    (4)千智力抽——最强升级bd.......................................................................53
    21、其他角色.......................................................................55
    二、 随笔.......................................................................56
    1、血量物暴,永恒的征途.......................................................................56
    2、关于边际效应的讨论.......................................................................59
    三、 bd介绍.......................................................................62
    1、无上·血仇星空物暴弓.......................................................................62
    2、千智力抽.......................................................................66
    3、CICoC.......................................................................72


    IP属地:湖北2楼2020-10-28 14:53
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      一、各角色简介
      1、游侠1(锐眼)
      角色IGN: Teuctli Xochitl 创建日期:2014.10.29(v1.2 暴怒赛季)

      (1)初期历程
      这个角色大部分时间是物暴弓,2015年7月满级,已转成锐眼。因为这个角色IGN非常难记,所以那时候朋友都叫我“踢叉(TX)”(因为那时候玩到现在的朋友已经非常少,所以听他们叫我TX的时候我非常高兴)。
      顺便一提,当初我想把这个角色取名为Macuil Xochitl(Nāhuatl语,意为“五轮花”。Nāhuatl语是阿兹特克文明使用的语言,该文明也是瓦尔文明的原型),但竟然有人取过了这个名字。我很长时间一直想不通,自己的品味也算很独特了,台服的人也就那么多,怎么自己起ID老有人抢._.从最早的Macuil Xochitl,到后来的“牧濑红莉栖(我后来用了简体字)”、“艺术就是爆炸”,再到最近的“大威天龙(这次简体字都有人用了,我只好取名‘准备捉妖’)”。唯一的解释可能是,咱们都是高度类似的一群人吧。
      尽管在今天看来9个月满级简直是龟速,但在我满级时我在台服榜上还是第31位,可能那时候很少有人想要升100级吧。开始的半年多我玩PoE的时间也并不多(那时候我还在玩别的游戏),而到了15年5月份——我决定专心玩PoE、升级速度也大幅提升的时候——却因为断网、搬家等原因,有半个月的时间没法玩。后来又肝了近两个月,我才满级。
      在我玩PoE最开始的10个月,这都是我唯一的角色。这个角色我玩的时间接近3000小时,但杀怪数已经不是最多的了(以前版本怪的密度比现在低得多),而这个死亡次数表明了从1.2到2.5,这个工具人角色承载着我从绿门、双王核心到T17各种艰苦的探索过程。2.6我又建立了一只新的药侠,她后来接过了TX的接力棒,如今其杀怪数及死亡次数都超过了TX,当然这是后话。
      第一只角色就在玩弓,从零开始慢慢摸索,其惨烈程度可想而知。到92级的时候我开始养成一个习惯,把每次死亡的原因记下来。这个算是我练第一个号的过程中做得最正确的一件事了,第一次记的时候我339死,到95级的时候我365死,而我满级的时候372死,看得出这个总结还是挺有效的。回过头来看,这个过程大致是了解哪些词缀比较危险(比如那时要命的-25%最大抗),同时也慢慢熟悉了对各种boss的打法(78D哥、元帅殿堂、79瓦尔密殿等)。再就是记得有经验的时候不要开金箱子(那时候电脑卡)。记得16、17年写物暴弓百科也是给出了打boss的各种注意点,那个也是在攻击力不足的时代才会出现的长篇攻略(笑)。好在那时候高级图只有那么几种,真正危险的boss很少,所以我后来满级过程中死得也比较少。
      当时我刷得最多的boss是奇术秘殿(77P姐),这图在当时的高级图中是最便宜的,比当时同是77级图的炽炎船坞便宜50%,可能是因为很多人不喜欢奇术秘殿的地形,还有P姐也比船坞boss危险一些。刷出来的78神域之殿我都是卖掉的,然后78奇术之庭我大多数也卖掉了——要攒钱买镜子弓,手头一直很紧。5张78图就能卖1E,所以当时刷图还是很赚的。只有在我赚了一笔,或者出图很多的时候,我才会“奢侈地”刷几张奇术之庭。也正因为如此,我很长时间内对这张图怀有特殊的感情,在能用尊师玉锁T16的那段时间,我都是优先锁奇术之庭,攒够72张才锁别的图。
      当时好朋友战歌也跟我同一天满级。这只角色满级后第二天,2.0改版。改版新加进来很多内容,比如超越、血族、复仇等。印象最深的是当时有个超级恶心的血族词缀叫“棘刺”,物理伤害、元素伤害都直接反射,碰到之后打也不是不打也不是,一箭射出去就当场去世的情况也经常发生。后来可能因为玩家反应太强烈,没多久就移除了。总之那时候我跟战歌都各种狂死,于是我们都感叹“啊,幸亏改版之前满级了啊!”
      (2)游侠三升华
      当升华刚出现的时候TX转了锐眼,毕竟锐眼拿了个弓,侠客拿了个细剑,药侠带的是匕首(实际上药侠也背了把弓)。当时也看不出药侠能和弓扯上什么关系,所以一开始我选了锐眼。
      过了4年,我现在弓应该转什么升华这一问题的结论已经完全不一样了。对于游侠三升华来说,在台服标准区的环境下(有遗产维克塔血器、遗产恨意、遗产哲栎等遗产药。哲栎是穿透药,国服叫聪明的欧克。国服翻译可以算是PoE永久的谈资,这里就不多吐槽了),药侠在我看来是最强升华。免疫元素状态非常省心;一瓶遗产维克塔血器堪比巅峰状态的暴徒,有少量增伤,周围敌人带感电,还没有副作用(药侠自带元素状态免疫),能喝三口,瞬吸,可以吸蓝,可以绑定满血伤害辅助,以一个药剂栏解决了诸多问题;恨意高物理减伤高增伤,配合遗产电甲就能达到79%物理减伤,我从3.1开始、仅4900血的药侠弓就靠这个硬吃各种砸地板;一瓶遗产哲栎就是31%抗性穿透(有星团天赋更恐怖),鞋子10%穿透,升华本身10%穿透,不点其他天赋就是51%穿透了,这又超过了判官;一瓶跑速水能到190%+的跑速,配合现在的顺流、灵巧和猛攻更是跑得飞快;配装方便,不需要任何抗性词缀就能满抗,然后首饰、防具后缀可以尽可能找攻击词缀或者其他防御词缀,所以攻击也不算低。总之,药侠升华很好地弥补了弓的弱点,也很好地发挥了弓的高攻击、高机动的特性,是我心目中无可替代的升华。而且不光是弓,对于近战、法术,遗产暗金药也有很高的加持(特别是物理攻击bd或物理基础伤害法术),所以在标准区,药侠也算是个万金油。
      顺便一提,除了TX这个号我是在2.0前夕(那时候没有升华)在标准区升到满级,我还有3个游侠号是在新区(2个在台服,1个在国服)升到满级的,当时也都是药侠。不可否认我对药侠实在是偏爱。
      平心而论现在游侠三升华中药侠在新区的优点并不突出,只是她防御稍高(新区恨意31%转伤、头部10%转伤、衣服15%转伤仍然能提供一定的物理硬减伤),打图稳一点而已。侠客有更高的攻击和不错的机动性;锐眼我不作评论。
      (3)该角色涉及的bd简介
      该角色涉及的bd主要有2个,一是血量物暴弓,二是濒血药侠刀阵(Blade Vortex,飞刃风暴,简称BV)。现在回忆那时的物暴弓可以说全是黑历史,在这个角色满级的时候我完全可以说还是个萌新,那时候我是带4瓶血药一起按的(这个细节我是偶然翻到之前掉ex的截图才发现的,当然那时候也没什么暗金药,也不需要解什么流血。也因为这个习惯我至今吃药都不需要插件),不知道龙卷射击要连高阶多重投射,不知道弹幕打boss有多强,先是被绿门、后来是被双王核心虐得死去活来。所以物暴弓这部分不多说了,以后还会交代后续。
      这里先交代一个背景。2.2的时候核心是T15,最高等级的图之一。如果词缀变态,比如双王、增伤、超大范围,对当时的弓来说是最难的图。那时候马哥的血非常厚,我记得有350万,每个阶段都要磨很久。350万对于现在的bd来说一般都能瞬间秒阶段,不过那时候很多装备都没有,没有升华,词缀也远没有现在强力,转伤要靠物理转闪电,当时龙卷能有10万站街面板都算很高,晒群里都是一片鸦雀无声的。那时候的“一门过双王马哥”算是很**的一句话了。现在的核心,马哥血量已被砍过,而且弓伤害已比当时提高了两三个数量级,秒阶段早已不在话下,所以已经不算难图了。不过玩弓的同学仍然可以洗100范围+boss增伤/70范围的图打一下试试看,感受一下当时马哥对我们造成的心灵创伤(微笑)。
      在我正为攻坚问题烦恼的时候,我看到了贴吧介绍自己濒血药侠刀阵的帖子(作者贴吧ID:寻找淡然)。当时我被视频里药侠各种硬吃技能给震撼了:原来游戏可以这么玩的!所以悄悄抄了他的作业。帖子的楼主一定不知道我——也就是那位“六万字真言”的作者(他本人是这么称呼我的)——内心对他的bd其实是非常佩服的,尽管口头上并不承认,那时的我经常宣称“万般皆下品,唯有弓手高”(现在看来真是黑历史)。
      因为这个bd过于久远,且核心机制已被GGG碾为齑粉,所以在此仅对这个bd的机制做个简单介绍。既然是濒血bd,核心当然是大CI(薛朗的护身长袍),以es代替血。一般的装备就能达到8000es,我当时应该有10800左右的es。当时的药是加最大抗的,配合药剂效果,元素造成的伤害对于上万es的角色来说几乎构不成威胁(除了绿门女王双火圈,带穿透)。核心的药是恨意和维克塔,恨意提供高物理减伤(30%转伤配合药剂效果能有46%转伤,这一瓶药配合当时药侠的抗性能达到约39%的物理减伤)和高增伤(46%附加冰冷);维克塔则提供瞬吸es和瞬吸魔力(没错,3.0之前es也能瞬间吸满)。高防御使自己很难被秒,而瞬吸又使角色只要贴boss脸就能瞬间回满es(所以双王反而好打了,因为不论站哪儿都能打到boss),比起被触手、被地雷、被P姐闪电球、被不明AoE各种秒的弓手来说简单了无数倍。高强度的刀阵可以站撸boss,实在不行还能一边走位一边输出,比起要躲各种技能还要抽空输出(那时候还没有幻影射手辅助)的弓手来说真是轻松多了。当然,改成刀阵之后这个角色替我吃了无数个马哥的技能,为我采集了足够的数据,让我对弓手哪些技能能吃、哪些技能要躲、都能造成多少伤害、怎么走位都已经了如指掌。在2.2的时候我已经开始练女巫,这套濒血装备就给了女巫,而那时候我已能很顺利用弓手打过各种变态词缀的核心了。
      (4)角色总结
      实际上,学习这个法术bd对我的意义非常重大,可不止打过一种图这么简单。这个过程让我第一次直视了弓的弱点,让我知道实际上PoE可以有很多种玩法。学习这些玩法让我能够取长补短,不断改造自己的弓bd,我2.4将自己的弓改成CI弓便是基于我之前玩法术es bd的经验,而3.0之后改成血量弓也是受了当时无敌药侠(字面意义的无敌,免疫一切伤害)的启发,现在玩的星空血仇物暴更是集合了星空bd、血量MOM尿布头冰刀阵等bd的优点。
      更重要的是,我在这个过程中学会了做装。可能很多玩家对做装并不感冒甚至反感,但我还是要说,做装是这个游戏的核心内容之一。一套血量物暴弓的装备已经很贵(当时一把570大伤的弓就是300ex),我当时只会做三词宝钻,只要是3T1的就留,几ex几ex地凑,凑了一年才凑了一套不错的装备。之后要玩法术es bd,要的又是完全不同的一套装备。没有太多ex了,而且那时候做es装的人极少,有ex都买不到,怎么办?只能自己做。窟哥那时在这方面教了我很多,我也在他的指导下做出了不少es装。也是从那个时候起,我开始懂得做装就是求最优解,一件黄装只有6个词缀,你要计算特定部位哪些词缀收益最大,然后尽可能接近或者达到这个最优解。做装的乐趣就在于你在角色变得强大的同时还能卖掉一部分不用的装备来获得ex,这样又有更多的资本做更好的装备,这个不断的正反馈可以说是其乐无穷的。不过做装最难的地方还是在于你要知道什么时候应该搏一把,什么时候应该放弃,出了半成品该如何进一步加工,这都是在漫长的试错过程中才能逐步学会的东西。而会做装,也为我后来玩到各种不同的bd提供了物质基础。
      总之,4年前这个角色的转型首次为我打开了一个新的PoE视角,为我后来不断改造、加强自己的弓角色提供了基础条件。一直到2.5,她都是我标准区的第一打手,到2.6因为我的注意力转到新区,又练了一只游侠,所以这只角色逐渐变为闲置状态。后来出T19的时候我将她转为锐眼CI物暴,作为尝试击杀Sirus的方案之一。3.12转为星空血仇物暴,没错就是那个平A dps 1000多万,别的技能都看不到面板的bd,后面会详细介绍。


      IP属地:湖北4楼2020-10-28 14:55
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        2、贵族(升华使徒)
        角色IGN: Silent Artemis 创建日期:2015.7.16(v2.0)

        这个角色全程用的物暴练级,就不多说了。后来我在刷里欧8级的过程中作为爆炸箭曾出现过一段时间。里欧当时是竞技大师,推出后长期是我唯一一个没有8级的大师。这个大师8级需要20.8万经验,完成一次每日也就是和玩家进行pvp只有320经验,然后根据pvp结果会有经验奖励。这个过程漫长而艰难,前后进行了一年半,从2015年9月开始我每天一下班就去萨恩竞技场挂竞技牌找人pk,打赢一局便开始刷图,一直打到2017年4月里欧才满级。这个过程前后跨越7个赛季,我物暴弓百科都更新了3个版本,过程中我见过各种恐怖的妖魔鬼怪,也曾一度爬到pvp榜单的第4(大部分时间用的也是TX那个角色,只是改几个技能),回忆起来也是个挺有趣的过程。不过后来里欧当了二五仔,现在可能已经没多少人记得他曾经是站在萨恩那匹骄傲的孤狼了。
        这个角色我在新区只升到92级,但送了2个绝版的武器特效,非常好看。后来我也经常去新区玩,但是特效奖励真是一个版本不如一个版本。之后大约有两三个月我都在标准区用TX这只角色(第一个号)刷高级图——2.0最高等级的图从78变成了82,那时候图的掉率不高,刷高难度图攒高级图很有乐趣。高级图非常贵,1张79+1张81就能卖EX,82图一张1E,想攒图只能靠自己刷。直到攒了半仓库的80~82图我才开始练这只贵族,所以直到16年年初我才满级。
        这个号后来还玩了CI冲击波,这个bd当时被看成是土豪的象征,我则白嫖了一套过了一把土豪的瘾。当时确实是非常好玩,以至于我后来又砸锅卖铁用1镜+70EX买了一把不祥刀锋(台服初代复制匕首)。后来也不记得是什么原因我又300EX把它卖了,当时还纠结了好一阵子。2018年下半年台服又出了6T1匕首(听说匕首主人当时花了极大代价做了这把匕首。他做这个匕首消耗了大量ET,当时台服ET的价格一度飙升到680EX左右),不祥刀锋降到了100EX出头。没过多久又是二五仔赛季,这个6T1匕首本体的价值瞬间又贬值了,也是非常替匕首主人感到不值。哎,总之物理复制武器是个大坑,谨慎入坑吧。


        IP属地:湖北5楼2020-10-28 14:56
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          3、女巫1(元素使)
          角色IGN: SOX大祭司 创建日期:2016.2.14(v2.2)

          (1)和PoE无关的一些碎碎念
          这个IGN的neta来源于《没有下流段子的无聊世界》。我当时非常喜欢这部动漫,看过我第一版“六万字”的人可能(没可能吧,笑)会在后记部分注意到我当时就是因为松来未佑(在这部动漫中作为安娜会长的CV出场,配完这个角色后不久就因病住院)的去世而深感触动,心想如果哪天我不玩PoE了,会有人记得我,会有人知道曾经有个玩家深爱过这个游戏吗?只因为这个单纯的动机,我开始写物暴弓百科。因为我有等番完结之后才看番的习惯,当时创建这个角色前不久正是我看这部番的时候,那时候松来未佑已经去世,我一方面为她配音的功力深表赞叹,一方面又为她的早逝而感慨万千。
          (2)该角色涉及的bd简介
          72级前是火舌圖騰,72~93级是濒血雷錘,93级短暂转过CI毒雲箭矢,94级到满级是濒血版本的風暴呼喚。满级时5死。这个ID当时好多人知道,因为这个角色满级时我在贴吧写过文章介绍过这个角色,在17173发表自己物暴弓百科的时候用的也是这个ID。我也经常以“大祭司”自称。
          火舌圖騰当时只是过剧情的过度,当自己能穿全套es装时我就立马改了bd,不多赘述。雷錘早已成为时代的眼泪(200ex一把的时候我都没打到过,砍了之后几乎不值钱,然后一个月内我打出来3把,真是有毒),我对雷錘留下的记忆和资料都有限,也不多说了。毒雲箭矢当时的DoT dps仅仅有3万,在当时boss血量很低的情况下打得也很痛苦,虽然当时角色有1.7万es,但我觉得这个bd没有说的必要。
          濒血風暴呼喚我多说几句吧。我玩这个bd非常偶然,这角色创建的时候还是2.2,这时候还没有迷宫。中间这个角色放置了一段时间,到了2.4的时候,仅仅因为某次跑迷宫我给一个es头附魔到“風暴呼喚持续时间减少45%”,然后决定试试而已。用的大部分装备是之前药侠转濒血刀阵的时候用的,后来自己也做了一些新的es装。这个bd升级非常舒服,因为当时技能范围大到可怕,没有刻意撑范围的風暴呼喚范围直径能达到屏幕宽度的80%,开诅咒光环范围更是几乎可以触及屏幕的两边。当时80万dps升级已经非常足够,角色也有1.3万es,es还带瞬吸,空向的出现又基本解决了免晕的问题,升级只是时间问题。可惜的是这个bd的核心机制也被削弱了,一是之前提过的es瞬吸已不存在,二是范围技能的范围后来被大砍,所以现在这个当时让我得意了很久的bd也成了历史的眼泪了。
          顺便一提,大祭司这一角色实际满级时间是在2016年8月(v2.4),是晚于我四个号的(刺客)。在范围技能惨遭屠戮之后,原本打算把全套装备留作纪念的我卖掉了其中的一部分,也包括那个es头。这个附魔遗产了,头只有372es(那时候头最高能到529es),但最后卖了接近一个镜子。
          (3)角色总结
          在这个角色上我开始探索除弓以外的4个bd,是我对PoE进行横向探索这个过程的一个开端。在这个号升级的过程中我开始尝试自己打造bd,开始锻炼自己观察一个bd潜力的能力,并且进一步充实自己es稀有装备的库存。在这个角色满级的时候我已经有了全套3T1前(或者极接近3T1)的es装,也是从这时候开始我的偏好从暗金越来越偏向极品黄装,也进一步促进我之后完善自己的各个角色(尤其是弓,嗯)。


          IP属地:湖北6楼2020-10-28 14:57
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            4、刺客1(刺客)
            角色IGN: 喜欢上妹妹有什么错 创建日期:2016.3.25(v2.3)
            这个号是2.3我在新区创建的,当时也不知道玩什么好,就还是玩了物暴弓。那个版本第一次出现了迷宫和升华,这时候一直到我开始练第一只老头(这个过程特别曲折而漫长,以后会详细介绍)开始,我都在考虑什么角色玩弓厉害(主要指新区,台服标准区里这个问题没有悬念)。这个角色当时我取ID的时候也不知道是怎么想的,现在来看简直是我最大的黑历史,所以这个角色遭到了长期弃置的命运。现在对这个角色的记忆已经比较模糊了,只记得当时一发机会点了个空向,而且点装备的人品也还不错(新区弓开荒难,没点人品寸步难行)。
            合区后,这个号试过CICoC。CICoC还是很好玩的,不过因为当时没有冰剑,用的武器以必中匕首居多,而且绑定蓝球衣。这个bd已经变样太多,所以不多说了。后面会详细介绍冰剑CICoC。
            5、决斗1(处刑者)
            角色IGN: 魂魄妖忌 创建日期:2016.8.31(v2.4)

            (1)CI弓的昙花一现
            这个号全程都是在标准区练级的,开始是近战(这也是我第一次玩近战),用的是精致之刃(起了这个名字,自然要玩双手剑)。没记错的话92级还是0死。也不记得是因为我打图过于保守,还是因为当时没有地图仓库页所以需要清一波库存,总之打了一大波低级图轻松到了92,然后打红图的时候开始频繁出事。一方面自己当时还是不习惯近战,另一方面舆图有大改动,有些boss加强了,所以打高级图时花式中招。到了94级的时候我开始想新的升级办法。
            想来想去,还是想玩个es bd,虽然决斗起始点离es天赋区域是最远的,不过试试才知道行不行。看了看仓库里的存货,我萌生了一个想法——现在我有成套的弓装备和成套的CI装,何不试试CI弓呢?虽然我在2.1的时候试过CI弓,效果很差,但是2.4末期时早已今非昔比。有維克塔血器、滅日这样的神药,我es装备也有全套3T1前,又出现了狼煙、空向这样的神装,升华天赋也能大幅弥补CI弓较欠缺的攻击(相对血量弓而言),让我顿时信心满满。
            经过长达三个月的实验和打磨,这个角色才终于在2017年1月满级。满级之后我把这套CI弓装备给了TX(药侠)这个号,便发现我手中已经有了一个空前强大的CI弓。1.2万es(还有恨意减伤以及药侠的84%全抗)、300多万dps(在没有势力装备的当时很不错了)、瞬吸。在当时T17是最难的图,我的角色可以硬吃岳父砸地板,能连吃三个球,还能半口药转阶段,是个非常平衡且强大的bd。
            我随后将这个bd发了出来。也不记得是我“引领风潮”(当时确实有人这么评价我),还是别人也开始知道这种玩法,在3.0之前各类CI bd突然风靡一时,es装大受欢迎。因为研究这个bd精髓赛季我没去新区,精髓赛季有150点盾的衣服和74点盾的帽子,3T1前的es装比不过,而且都在赛季结束后遗产;3T1前缀的es装也大量涌现,我们公会也失去了自2015年年末以来垄断台服es装市场的地位。后来的事情大家都知道了,2.6这么玩的人太多了,es bd比传统的血量bd优势大太多,于是不少es的核心机制在3.0时惨遭debuff。CI弓作为暴击弓的巅峰仅在2017年昙花一现,之后便在3.0成为回忆。
            (2)目前角色状态
            这个角色满级后长期闲置,但在2019年7月(旋风斩军团赛季)重新玩过近战后发现我能以很低成本打造一个完全不挑词缀的bd(没错,物理反伤+元素反伤+无法偷取+无法回复都能打),而且强度不弱,至少未鉴定的四圣兽和瓦尔密殿都能打。这个原理很简单,拿星空大剑核星就是纯物理伤,处刑免疫物理反伤,这样反伤的问题就解决了。那个赛季我玩的旋风斩,做了不少-9(那时的-9魔力消耗可以对引导/吟唱技能起作用,现在遗产了)血抗戒指,挑两个戴上就是0魔耗,这样无法偷取+无法回复也能打了(保险起见带个血瓶或者战吼)。旋风斩虽然砍了,不过伤害还很充足,打个T16不成问题。另外这个bd打绿门也非常简单。现在最大偷取砍了,各种bd的伤害又普遍太高,连女王本体的反伤都很痛,打绿门反而比以前难了。同理,也可以弄一个贵族/元素使的吟唱元素bd(比如冬珠),也可以做到无视任何词缀。虽然现在可以靠换首饰等方法解决反伤(碰到感电地面还是容易暴毙),不过留一个这种bd,在标准区还是会省心很多。


            IP属地:湖北7楼2020-10-28 14:59
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              6、游侠2(追猎者)
              角色IGN: 緋色月下丶狂咲丿絕 创建日期:2017.3.9(v2.6)

              (1)角色名neta
              这个角色名是在某些圈子里很著名的一首歌,因为台服没法打日文所以假名只能用“丿”代替(搜狗输入法打“up”就能出来)。很喜欢二小姐的我也非常喜欢这首歌,喜欢nayuta的声线和1st anniversary版本里的钢琴部分。戴耳机直接起飞。下面为了叙述方便,我就将这只角色称为二小姐吧。
              (2)五个月的狂欢
              这只角色创建于2.6的新区。终于来到喜闻乐见的2.6赛季,我终于可以不用借助以往的文字来回忆当时的情景了。这个赛季只有国际服和台服有,台服也终于弥补了没有物品數量增幅輔助和千血甲的遗憾,消失2年的ET也重新出现在玩家面前,还有遗产大CI和电水,刷图还有用不完的充能石(附加联盟效果),可能刷到任何联盟的专属暗金,三超越使得掉的装备多到碰到alt键能直接掉线,可以说是彻彻底底的一次狂欢。我邀请了大徒弟巴雷和他的朋友们来台服玩(他们是国服玩家),也为这个赛季增添了很多快乐回忆。我这个赛季也非常肝,这个赛季刷完,二小姐的刷怪数直接超过了曾经的大号TX,弄到了3个ET,2个21数量宝石,遗产大CI等等,总之除了千血甲之外我把能收藏的全弄到了,可以说非常满意了。那时候经常有人问我“弄到千血甲了吗?”我总是装作满不在乎地说:“哼,区区千血甲,有什么用?孔都没有,抗也没有,辣鸡衣服。有我这千es的衣服好用吗?”说着就掏出各种es装。其实我内心还是有点想收藏的,只是3000ex的价格让我打消了买的念头。倒不是买不起,一来我确实没bd要用到这个,二来按我当时的性格肯定又要瓦,瓦了之后结果怎样又不知道,还是断了这个念想比较好。
              说到瓦装备,我也是学的阿七。他当时非常喜欢瓦东西,还跟我们说“要想富,走险路”,结果好多人走着走着人就没了,所以赌狗的话你们别信。阿七这个人做装备人品非常牛逼,时隔三年我还记得我就刷个图+开个遗产箱子的工夫他就做出了3件900+的es衣服;然后我说我缺个空向,他又几十下就点出来了,简直像是声控游戏,震惊了会里的不少人。还有一次我练好了一个20级物品數量增幅輔助(当时1级的就能卖100多EX),让他上我的号帮我瓦,他上了之后说先瓦个es衣服练练手气,然后出了+1宝石等级;接着瓦了个玩具项链,又出了+1诅咒。我当时急了,说道:“好啊,你在这种地方浪费人品,21数量宝石没了啊!”结果他又一下瓦出21级,然后得意地问已经目瞪口呆的我:“服不服?”那个赛季他包养了整个公会(也包括我)。他给我们的震撼是如此强烈,以至于他AFK半年之后很多人还喊他上线做装,两年之后我做装瓦东西还总要喊一声“阿七大法好!”(当然并不管用)或者学习球总“地球到了最后的关键时刻”
              后来我慢慢地不瓦东西了,因为发现PoE的改动节奏越来越快,物品的各种加成姿势实在太多,比如我瓦了3T1es衣服,他马上给我来个Q28和后缀+18Q;项链瓦出+1诅咒,他衣服前缀就来了个+1诅咒,然后项链又来个天赋涂油,还有催化剂,等等。投入产出实在不成正比,所以后来瓦东西的习惯我就戒掉了。
              另外,除了CI物暴之外,我也使用过CI魔暴之痕、裂風来升级,不过最后还是觉得用CI物暴更稳。比起魔暴弓,物暴有冰伤,可以击碎敌人;而比起裂風,CI物暴伤害更足。
              顺便一提,二小姐所在的这个赛季是我第一个在新区拿到40挑战(6月13日)的赛季。那时我越来越喜欢研究“bd的上限”(当然现在也是如此),不过当时每个赛季的改动并不大,我去新区玩的动力并不强。以现在的角度回过头来看,从2.0到2.5,去不去新区可以说几乎对我的目标没有影响:军团、裂隙赛季完全没有影响;预言赛季有一些遗产(中毒流血戒、议会弓等),但是现在基本上成了回忆,基本没人在用,当时托人弄了一些,现在也只是收藏;也就是精髓赛季能点出超过3T1的es装,不过我也弄到了150点盾法衣和74点盾灵主头。而2.6的影响可太大了,所以我去新区好好肝了一把。那时候会里的小伙伴心态基本跟我一样,所以我们公会自称“台服标准区养老公会”。
              我常驻新区打40挑战已经是19年开始的事了,因为从19年开始每个赛季的新内容越来越生猛,根本无法预料什么东西会变成遗产,而且新区角色强度玩到最后并不比标准区差,这也使我慢慢转变态度,开始常驻新区。
              (3)3.0~3.1物暴弓研究情况
              在17年初我发表了第三版物暴弓百科以后,我基本没有再发过贴。当时玩了也3年了,性格变得越发保守,而且游戏越发复杂,想要写百科越来越力不从心(好吧其实是懒了),就一直没有发帖。2017年10月,当时巴雷来我这玩,跟我提过发帖的事,他说师傅你好久没有发帖了。当时我就想发个三周年庆的纪念文,但是想想也没有拿得出手的新研究成果,庆什么庆,就咕咕了。18年10月的时候自己在物暴弓的研究上有了突破性进展,无奈当时工作太忙,就又搁置了。19年10月的时候我心想反正两年半都没发帖了,当时也在抓紧时间练号,心想再隔一年也没关系吧!不过我还是想在入坑6周年之前把全升华全部练完,于是按照当时的计划每赛季练2个100级,终于在今年达成了这个目标。这里简单介绍一下3.0以后,也就是CI弓被大砍之后我对自己物暴角色做的一些研究和改动。
              早在2.6结束前的一个多月我就知道CI弓肯定要没了,所以我当时准备了一着后手——血盾。我做了不少的血盾装(前缀是2T1es和T1血)和血盾首饰(有T1血,打上3.0遗产大师词缀20%es),然后准备留到3.0试试走血盾。讽刺的是之前很少点出3T1前瓦尔法衣的我此时点纯es法衣一点一个准,最后发现还是自己收2T1es和T1血的装备划算,我还记得当时收了个790es、118血的法衣5e,390es99血的灵主头4e。那个灵主头我后来还附魔了个龙卷射击+2子投射物。改版后我一看自己的CI弓,正好6666es,也是挺6的。改成血盾以后效果差强人意,4600的血,4900es,有老恨意的加持还是能挨一下砸地板的。攻击比CI弓稍差一点,因为有更多天赋需要点血和血盾复合天赋,首饰有更多词缀需要加防御,可以说完全是靠弓和珠宝撑起来的攻击。打boss当时几乎没什么区别,毕竟最大血池还在,能很好地防住大额低频的伤害,当时也没有很厉害的混沌伤害boss;刷图一开始是不习惯的,毕竟血盾不善于防小额高频伤害,要么靠吸血硬顶,要么走位(都一年没怎么走过位的我当时有点难受);再就是怕混沌伤,当时习惯了开箱子站在原地的我碰到混沌地面之后,那个掉血速度差点让我跳起来。不过血盾弓当时还是全图无脑通的强度,适应之后也还算满意。
              3.1之后T18出现,血盾这套玩法玩不转了——高频高伤,不会走位的话顶不住。在看了技能数据和攻坚视频之后,也在当时药侠无敌bd的启发下,我把二小姐又改回了纯血,这次改造非常成功,几乎成为万能角色,而且这个bd一直保留到了今天(文档的末尾会放出这个bd)。当时无敌bd的思路大致是这样:用特定装备、堆药水和光环效果可以使药侠达到100最大元素抗性,点CI天赋可以100混沌抗,然后用“受到的物理伤害转换为xx”这样的装备,只要转伤达到100,就可以达到全伤害免疫。少数boss的技能有抗性穿透(如女王双火圈有10火焰抗性穿透,岳父冰球三连有25冰冷抗性穿透,等等),那就需要用到100%转伤狼王了。当时为了站撸T18我也想过买一个冰转火或者冰转电狼王,查了下要1000ex,只好放弃。当然,由于大量装备栏和天赋投资到抗性上,这个无敌bd的伤害非常刮痧,我曾开玩笑说“这个bd适合身残志坚的人”。不过,这个bd还是给我相当大的启发,而且实战中其实我只怕T18的物理伤(可能是我个人的问题吧,我吃砸地板吃习惯了……),84的元素抗下5000血稍稍会点走位,元素伤都不会致命(岳父冰球三连致命,但是很好躲)。我当时想,能不能用较少的投资拿到高额的物理减伤?几经权衡之后我决定只用恨意+电甲,两件装备就能拿到86.2%物理转伤(不算星团珠宝),配合其他防御能有79%物理减伤。T17砸地板只能砸我60%的血,打T18也容易了很多。于是仅在改版后第二天晚上,我就打过了T18,按卖场上卖T18产物的ID数来看,我应该是台服第三个打过T18的人。
              后来我还玩过其它弓bd,不过已经和这个角色无关了,这里暂且按下不表。除了细节方面的更新,这只角色几乎没有变过,横扫一切游戏内容。不过因为一有事二小姐就去救援,也因为不吃药她就只有-36元素抗,二小姐的死亡次数已经超过TX了,真是可喜可贺!实际上平常玩的时候感觉挺稳的,很少死,但是不知不觉就死了1000多次了。这可能就是时间的力量吧(嗯?)!
              这套bd虽然实用性很好,但是因为有些特殊情况这里就不放这个bd了。比如两件关键性传奇装备都是遗产,而国服是没有的(恨意和电甲),实用性会大打折扣,这里不做详细计算。
              我唯一的一套黄金甲给了二小姐,然后台服绑定手机500天的奖励宠物永恒恐喙鸟给了她,2.0新区升级的一个金色武器特效也给了她。总之二小姐现在浑身上下金灿灿的,非常好看。


              IP属地:湖北8楼2020-10-28 15:00
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                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-10-28 15:05
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                  我记得已经有人全升华100了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-10-28 15:05
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                    7、圣堂武僧1(守护者)
                    角色IGN: 三年起步丶最高死刑 创建日期:2017.1.11(v2.5)

                    (1)漫长的苦行
                    这个号我从创建到满级,一共用了749天,确实是漫长。说是漫长,还不如用煎熬这个词。
                    煎熬?对。老头太丑了,明明是苦行僧,腿还那么白,看着就煎熬!
                    这个角色2017年1月建立,2019年1月底才满级。我想了半天也没想明白为什么练这个角色要两年。好吧,咱们捋一捋。
                    开始这个角色起步很顺利,那时候范围技能还没砍,刚把大祭司这个女巫号打满级的我觉得自施法真香,我还要玩,于是开始练这个号。因为大祭司玩的闪电法术,我就想玩个冰法老头。通剧情用的是冰霜脈衝,后来改成濒血自施法冰霜新星,当时范围能达到接近满屏幕,跑得又快,全程都是碎冰冰的声音,很有快感。因某种我已经想不起来的原因,我练到89级就没练了,当时这个角色还是0死。
                    很快,我就因为这次中断练级而感到懊恼,因为等我再上这个号时,一出门我就被远程怪打爆了。范围技能被砍,真的伤不起。我当时也尝试过用判官玩弓,结果菜得我目瞪口呆,不仅血少,攻击也是我所有玩过弓角色当中最低的。没办法,起始点20多个废点,而且升华也不算强力。判官的无视抗性其实很弱,之前玩千智弓,我的药侠2瓶药(10%电穿电水、哲栎)就有103%电穿(当然鞋子和升华有20%,天赋有8%,这个投入可以说很低了)。守护者玩es bd很不错,但是玩CI弓废点多达三四十个,攻击低到实在伤不起。不过当时我有更重要的课题——研究CI弓,刷T17,所以这个老头就暂时放着了。2018年4月左右的时候,因为已经积攒了一些装备,我短暂配过一套血量EK升到96,用的是额外10投射物的遗产门槛珠宝,虽然有6000多的血但是莫名地脆,但当时也想不出更好的方案,于是又放下了。穿越赛季我去了新区,这个号就没管。直到3.4,这个号已经创建了一年半,而且7个角色中其他6个都已有了100级角色,唯独老头没有,我下定决心一定要把老头练到100。
                    (2)守护者正火——让我无可奈何的bd
                    我在9月底最后敲定的方案让我至今想起来都感到莫名惆怅——守护者正火。2018年10月初,巴雷又来玩了,我提到自己正在练老头,说自己正在煎熬中,有没有什么时装能遮住老头的大白腿?这个问题可难不倒国服全时装的他,三两下就给我弄了一套cos岳父的套装,正好正火要用到炽热奔流,看起来跟岳父很有几分神似,我很满意。可以说,没这套时装,我很可能坚持不到用正火单刷到100级。

                    扯远了,说说正火这个bd吧。敲定这个方案的原因很简单,当时忍者网角色按es排序,靠前的必定是正火(有没有毒蝎我不记得了,不过当时我肯定不考虑老头玩召唤)。我一看,这种装备都能2万es,还有好几万护甲,那用我那套es装岂不是能上天?然而遗憾的是,正火核心装备都是暗金,我唯一能用到的遗产就是+1等级188%的大CI,也只能多40来点基础es。而最重要的力量、智力、魔力首饰我并没有,虽然便宜但要弄好也是颇费了一番工夫。
                    这个bd的优点和缺点都很明显。优点是根本死不了,除非你在怪堆中自己关掉火焰净化。还有个小缺点是刷不了无回复的图,不过反正是升级,洗图也不费事。缺点是刷图太慢,负的移动速度,刷图只能靠位移技能。跃击攻速太慢,盾冲又卡地形,真心难受。整个过程平淡又漫长,也没什么好说的,从18年9月到19年1月底我在断断续续地刷这只老头,印象中是没扣过10%经验。光99级一级,我就刷了22天,没有比这个号更慢的了。当然去年1月份我工作忙,经常晚上10点还在家加班,刷不了几个小时,不过按练号正常速度我一个晚上99级能刷10~15%,而这个号刷一晚上也只能4~5%,也确实太慢了点。


                    IP属地:湖北11楼2020-10-28 15:06
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                      因为刷图节奏实在是慢,很容易打瞌睡。当时我老在群里晒自己的防御面板(当时因为有100最大抗所以面板确实好看)。看着群里一堆人刷“是弓神!啊我死了”,我苦笑着切回PoE,接着驾驶这台慢如蜗牛的重甲坦克。

                      因为升级时间很长,所以我做了很多力量+智慧+魔力的装备。当然并没有什么用,因为之后就是忆境赛季,正火装备大换血。我在赛季里也考虑过更新正火装备,但是仔细一想,打死我都不要玩这个bd了,就这样吧。后来在B站看到7万es的正火,我也不为所动,还是考虑怎么加强我的弓bd吧,比起挂机,我还是希望能够快速解决战斗。
                      (3)角色状态
                      这个角色在2019年下半年改成了濒血刀阵,并作为攻坚的备用角色。很快他就派上了用场,T19出现的那个赛季我的弓手刚开始被Sirus打成筛子,很多技能我也是看不懂。后来我把这只坦克开上战场,各种五颜六色的炮、陨石全能硬吃,也就在那段时间里顺理成章地成为攻坚一号角色。直到我能熟练地用弓打T19,才逐渐退居二线。


                      IP属地:湖北12楼2020-10-28 15:08
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                        8、野蛮人1(暴徒)
                        角色IGN: Ensiferum 创建日期:2017.8.22(v3.0)

                        这个角色练级的经历也是漫长而曲折的,前后用了9个月(272天),是我用时第2长的号,比我第一个号用时还要长(258天)。开始是用近战练级,但是苦于没有拿得出手的武器,用霸权练到97,当时玩熔打,走的超载。
                        练到97后就到了v3.1,这个版本新推出了T18。当时T18出了很多新东西,而且5个瓦黄的星空蛋白/尊师钢铸可以换稀有的对应基底戒指,所以当时整个公会都在疯狂肝T18,做出好首饰卖了钱大家分(最贵的一个在19年3月初卖了2镜50E,只是当年一起肝T18的小伙伴那时候已经只剩我一人了。我是喜,抑或是悲?)。后来又流行锁尊师环打宝,喜欢玩弓的我发现尊师首饰有很多给弓加dps的新词缀,便也加入了打宝的行列。所以,我有四五个月的时间没练这个号。
                        后来尊师环没了,我才开始继续练这个号。长杖虽然稳,可是刷图慢(那时候没有震波輔助,也没有爆炸衣),所以最后我还是以勇士升华使用物暴弓练级。勇士弓升级确实省心,血多、免晕、免冰、跑得快,对小、中额物理伤害有较强的防御,但攻击力一般,只能依靠装备撑攻击力。升华的高命中对于弓来说基本没用,只能提供少许攻速。勇士弓攻击力升级是够的,但是用来攻坚就很欠缺,所以满级后被我闲置了。后来尝试用原来正火的装备转为酋长CI火刀阵,有2.6万es,但该bd总体评价我认为不如正火。
                        丰收赛季后该角色转成暴徒,拿着赛季做的一套准镜子血量长杖玩破釜一击。
                        9、游侠3(侠客)
                        角色IGN: Xochiquetzal 创建日期:2018.6.5(v3.3 穿越赛季)

                        这只角色是我第三个游侠,新区练到100级并拿到40挑战。当时吸引我去的原因有两个,一是新出了21级瓦尔宝石,喜欢搜集宝石的我肯定要来;二是巴雷从国服来陪我玩了,这样我玩新区的动力就更大了。他那个赛季台服国服双100、双40挑战,非常肝非常辛苦。在台服,他又双叒叕掉了镜子(没错,他玩到现在已经掉了6个镜子),最后还把镜子连同一套灭世弓的装备都送给我了。时至今日,我仍然记得他两次来台服陪我40挑战的事情,他名为徒弟,实为挚友。
                        那么问题来了,为什么我这么肝也没掉过镜子呢?果然努力改变命运什么的都是骗人的。假的,都是假的。
                        这个角色是我新区升级用时最长的一个角色(2个月12天,而且中间有9天的年假,刷得感觉比上班还累)。我查了一下,这才想起來当时用的T9~T11图在升级,这个也谨慎过头了吧……当时光99级就跑出了87座阿兹瓦特神殿,升这一级刷过的图有960张。所以这只角色的杀怪数非常高,但整个赛季也没啥收益——刷T11图当然没啥收益,不过更重要的是那个赛季主要靠双瓦赚钱,可我基本瓦的是6白,也没啥ex能赚。瓦了或者买了十多个21瓦尔宝石,但是我全部用来收藏了,这一块也没有收益,甚至是负收益。满级后3天拿到40挑战。


                        IP属地:湖北13楼2020-10-28 15:11
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                          10、女巫2(秘术师)
                          角色IGN: 牧濑红莉栖 创建日期:2018.12.7(v3.5)

                          (1)关于角色名的一些趣事
                          关于这点文章开头我吐过槽,怎么11年的老番ID都有人抢(可能是因为18年放了第二季)?“牧濑红莉栖”就是《命运石之门》中的“助手”,大~旮~旯~不是助手,也不是克里斯蒂娜!所以我下文中就以“助手”称呼这只女巫吧。看完(之前用的词是“看过”,但是感觉可能有人坚持不到12话就弃番了)这部番的人评价基本上都很高,在我心目中命运石系列更是一部神作。当时为了弄懂世界观,我画了很多张世界线和时间线的二维图,结果画完了才知道这种东西网上到处都是。有趣的是,看来台服玩家知道“助手”的人很多,来买东西的玩家看到我的ID之后经常有人说“El Psy Congroo”,说“嘟嘟噜~”的也有(啊麻由喜当然也很萌啦~)。还有一次,一名玩家卖我东西的时候,更是打出一句“助手赛高!!!!!!”然后直接免了我的费用。看来某些方面,我们还真是高度相似的一群人啊。
                          顺便一提,在台服注册“冈部伦太郎”、“凤凰院凶真”也会显示“此ID已被注册”,而且简体繁体都已被注册了。
                          (2)千智熔打
                          助手的bd我早早就敲定了——千智电爪熔岩打击。不过这个bd成型要求的等级很高,所以之前用CI毒云练到了91级。CI毒云因为有爆炸和幻影射手輔助,刷图非常快,但当时打不了高级图。后来用自咒物暴弓练到93级,好玩是好玩,但练级不稳。如果要说稳的话,标准区自然是要玩es,但一时没想好玩什么。遇事不决跑迷宫,我跑es头没多久就跑到熔岩打擊+2(+3的头全是血量头。好在这个出了+2的头正好有55智慧),上ninja一查,熔打这赛季还挺受欢迎,再仔细一看,这bd es真高,就是它了!而且总体来说我装备基本上都有,CI装自不必说,有高es高智慧的;戒指当时做了很多遗产20%es的,挑了两个智慧高、抗性也高的;项链先用之前正火老头的凑合,之后又去忆境新区买了个15%智慧、每15智慧增伤1%、6%魔力基底的追忆项链。
                          这个bd玩下来感觉很不错,位移可以用迴旋之刃,操场图和跑道图很不错,少数图不太舒服,不过标准区图多(我那时候已经有3个地图仓库页,其中2个被塞满了。注意,是T1到T16各个种类的图都塞了72张),怼就是了。虽然熔打本身清图一般,好在秘术师升华自带爆炸,也是一下炸一片,所以刷图速度能接受。
                          这是个实用性很高的bd,它有如下特点:
                          ①2.2万es,印象中没死过,升级过程中也是什么图都能打,不用换号;
                          ②有3万多的闪避(女王镜、闪避药,还有塑界手套加成);
                          ③3诅咒(元素要害+衰弱+时空诅咒)能让小怪高位截瘫(动作几乎停滞还打不中人),有先祖怒嚎輔助(现在有觉醒版本)自动瞄准怪物,在怪堆中站撸,无所畏惧;
                          ④免疫感电、点燃(红长老腰带),不受诅咒影响(女王镜),非常省心,因为搭配很多暗金珠宝,随便瓦出一个免疫腐化之血就可以不管流血了(一般的流血根本不痛不痒),唯一要注意的就是冰缓和冰冻;
                          ⑤免晕。
                          单体dps的话最大700万(视boss体型而定,体型大中的熔岩球就多),不算出众,但是也能接受。挖矿也有优异表现。我对这个bd很满意,所以我现在仍然保留了这个bd。实际上这个号练级的最后阶段我一直在北京出差,用的是笔记本,开的热点升级,延迟有160左右,但我丝毫不慌,毕竟防御摆在那里。


                          IP属地:湖北14楼2020-10-28 15:12
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                            11、刺客2(诈欺师)
                            角色IGN: EX多到放不下了誒 创建日期:2019.3.31(v3.7)

                            这个号虽然3月底就建立了,不过我练到97级的时候放置了一阵子,在3.8的新区拿到40挑战后才回来练完。
                            练到第二个刺客,我自然还是想用es bd练级,用的则是刺客三升华中防御最出色的诈欺师。我练这个号的时候90级还没有敲定升级bd,直到我跑出来冬珠(凜冬之球,Winter Orb)的附魔。因为头上顶的冰壶向外洒水的形态让人不由得联想到尿壶,所以很多人也叫它尿壶。开始用的是濒血,有9000多的es,后来因为98级一次在神殿投射物小怪的齐攻下猝死,一次在打二五仔的时候被三星窜逃秒杀,只好转了CI。转CI时我用的是闪避/es底子的护甲,但后来发现标准区还是纯es衣服更香,毕竟有1000以上的基础es。闪避的话,头部的加持(升华天赋,520es的灵主头能提供3120的闪避值)和闪避药就够了,也不能总是指望闪避能保命。CI形态冬珠dps只有濒血形态冬珠dps的一半,但升级还是够的。于是,我在1.5万es的加持下顺利满级。
                            也是从这个角色开始我练级的效率大幅加快,每天按刷四五个小时计算的话,平均40天可以练一个号,有3个号25天左右就练好了。当然我一个赛季最多练2个号,老是练级也挺枯燥。剩余的时间就用来研究其它的bd或者玩玩别的游戏。有意思的是从这个号开始我的ex存量超过5000,然后形成一个习惯——每次突破5000就收镜子。这个角色玩的时间不长,然而如同角色名一样我标准区的存货卖得很好,难道角色ID有莫名加持?
                            也正因为如此,我每次去新区玩,回标准区卖东西的时候总爱上这个号(刚这个号开头的字母是E,排在我所有角色的第三位,很好找),然后会里的小伙伴经常会说“会长ex又放不下了诶”“发发f(这里没有打错字)”“分分分”云云。
                            12、决斗2(卫士)
                            角色IGN: 按F鍵進入坦克 创建日期:2019.6.12(v3.8 战乱赛季)

                            终于来到了喜闻乐见的旋风斩赛季。我升级的时候用的是双手剑(稀有艾兹麦剑,T3复合,迸出,3E淘的底子),因为双手bd血多,满级时7000血。我当时比较谨慎,挖矿、刷T12下水道、T13危机水道满级的,不过两种图都很适合旋风斩,刷得也还比较快,一个月左右就满级了,然后自己刷图打T18,过了14天拿到了40挑战。
                            满级以后我转了双持宝饰细剑,物理伤害100%转为冰冷,转起来一路碎怪,范围也大,玩起来更爽了。我的血从7000慢慢下降到4900,但是还觉得够用,有次直播打T18甚至接了一下岳父的砸地板(不过后来尊师补了一刀,我还是回城了)。攻击面板则从几百万慢慢变成了站街1800万,打怪的时候面板则无法显示(dps高于2147万就会无法显示)。确实是玩得很痛快的赛季。
                            当然,跟风是有代价的。不出所料,旋风斩第二个赛季范围被重重刀了一把,之后更是连免晕都没了。确实,一边输出一边走位真的是在耍流氓,如果不刀,近战对我来说就相当于只有一个技能,那这游戏也太不好玩了。在旋风斩赛季过后,这个角色被转为卫士,目前处于闲置状态。这个角色当时使用的装备,则在标准区卖出了不错的价钱(当时3T1宝饰非常贵,能卖镜子价)。


                            IP属地:湖北15楼2020-10-28 15:15
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                              13、野蛮人2(勇士)
                              角色IGN: 阿福坐飛機 创建日期:2019.7.31(v3.8 战乱赛季)

                              上个号满级、拿到40挑战后赛季还有一半的时间,于是我开始练第二个蛮子。想想印象中长杖的天赋好像是很厉害的,于是打算这个号好好玩玩长杖。选择技能的时候却犯难了,旋風斬范围没有细剑舒服,大地震擊总感觉有点漏怪,最后选来选去还是玩了震地。不过因为我在第一个号上用力过猛,花了很大力气弄了两套装备,再弄一套长杖的装备财力方面有些吃不消(那时候做装可不太容易,弄个好点的物理武器都得掉层皮),想耗点时间再刷一套装备,却因为早早就40挑战了,没有刷的动力,而且刷高级图升级也不太稳,想着回标准区总会有办法的,于是练到92级就暂时放着了。
                              一直到今年2月份我才发现其他所有角色要么练满了,要么只缺1个升华,唯独蛮子还缺2个。我看了一大堆做到一半的近战装备陷入了沉思。打开ninja,这时候bd的同质化已越来越严重,按血量或者es排序,要么是正火(之前发誓不再碰正火的),要么是千智熔打。
                              那就千智熔打吧,虽然没有秘术的尸爆,但有了覺醒·先祖怒嚎輔助,也就凑合着打吧。由于过年放假我回到老家以后疫情突然爆发,我3月29日才回到武汉,而回家的时候我也没带上本子,中间2个多月的时间我没有写日记,所以这个号升级的很多细节也记不清了。当然,1.96万es的号升级过程也很平淡,而且当时要远程上班,还有点忙,所以本身就刷得不快的号在99级的时候只能每天计划刷8%,完成计划才睡觉。再就是网络丢包卡死一次,我若无其事地对Art说“要晚一天满级了啊”。在3月14日,谵妄赛季开始前夕,我抢着把这个号升到了100级。
                              14、圣堂武僧2(判官)
                              角色IGN: Petite et Accipietis 创建日期:2019.9.8(v3.9)

                              这只角色的IGN是一句拉丁语,大意是“追问者终将启悟”。
                              由于上次练老头的痛苦经历仍然历历在目,所以当我想到一个练级方案的时候立马开练。说来也简单,就是CI冬珠,之前诈欺师练级的套路,只是升华改成了判官。
                              判官很有些像药侠,练级很省心:免疫元素状态,戴一个瓦出免疫腐化之血的珠宝就能带上4瓶暗金药和超跑水一路跑。有装备支持的CI bd练级过程很平滑,没有什么可以说的。虽然这时候的冬珠已不如其巅峰时刻(移动的时候投射物发动频率减半),但还是能玩的。这个号10月10日、大约1个月就满级了。满级前的那个晚上我做了十多笔生意,赚了354ex;瓦的宝石+1成功率极高,瓦成功5个;打图基本必出大师。我翻看那天的日记,把这天称作“奇迹之日”,把字写得很大,也算是非常罕见了。
                              我平常的日记、笔记一般都是这样子的:


                              所以把字写得很大说明我确实当时非常激动。想想这游戏玩了这么久,我还能有情绪波动如此大的一天,也确实是非常难得。


                              IP属地:湖北16楼2020-10-28 15:17
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