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回复:【全升华100级】【六周年纪念】【多图片注意】全人物及bd介绍

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15、女巫3(死灵师)
角色IGN: 尸体派对 创建日期:2019.10.11(v3.9)

练这只角色时,我盘点各大主流bd,发现召唤这一块是PoE中我为数不多的盲区了,所以就打算玩个召唤。在僵尸和幽魂之中我最后还是选了僵尸作为主要输出,原因是千力僵尸的装备我都有(和es正火的装备很接近)。
过剧情的时候我用的是法术,因为对法术非常熟悉所以0死到了奇塔弗。当时我刚升到68级所以打奇塔弗的时候很浪,火抗都没满,也懒得走位懒得开门,然后死了两次。这2次死成为我很长时间的巨大遗憾,因为从打完奇塔弗到满级,我都没有再死过。我也是满级之后和人聊天,查询角色状态的时候才发现这个角色竟然2死满级,当时惊呼“早知道我打奇塔弗开个门就好了啊!”。
过完剧情我就转了千力。刚把天赋点完我就有7000多的es,经过20多天的调整,当我满级的时候已经2.6万es了。按照打造弓bd的标准来打造一个召唤bd,再加上各种遗产es装备的加持,剧情后0死满级似乎也是必然。
仔细想想,那段时间加速器老出问题,练上一只老头的时候就在97级时卡死一次。就算是网络平稳的时期,网络突然丢包然后被卡死也不是稀奇的事,以至于我之后练蛮子(就是之前说过的“阿福坐飞机”,创建这个蛮子角色比较早,但满级比较晚)99级卡死一次,内心竟然毫无波动,重登之后接着刷。如果要说我当时的想法,只是“哦,这下要晚一天满级了”而已。我的平淡让我自己都吃惊,是我已经习惯了这个蛮不讲理的游戏,还是说我只是在单纯地打发时间呢?但在加速器经常出问题的那段时间,我这只召唤竟然没被卡死过。想来想去,唯一的解释只能是,当网络丢包的时候人物是不会对你的操作起任何反应的,但周围的怪物还在动,如果退出不及时怪物可能会把你拍死;但召唤就不一样了,你的召唤物也在动,它们会帮你把周围的威胁清除,所以大概率是不会有事的。召唤真的是太强了,竟然在这个问题上都有优势。
尽管如此,我对召唤bd的态度还是……怎么说呢。他强任他强,清风拂山岗(笑)。这个角色满级后即被弃置,CI装备重新被我装进了es仓库页中。我多了一个100级角色,3只女巫分别以不同的升华练到了100级,而从此我对召唤略知一二,仅此而已。
16、游侠4(追猎者) ——国服赛季
角色IGN: 伤害无法显示 创建日期:2020.1.8(v3.10)
在3.10(S11,灾变)赛季,我去国服玩了一个月,练了个100级的药侠弓,拿了40挑战。开始那段时间还是很难熬的,要升级的我很多东西都不敢打,灾变体、T16、征服者都不敢打。好在巴雷和他公会的成员对我非常好,给了我很多帮助,我自己也努力肝了一把,最后那套弓基本上是一套准镜子了;蝶舞(不是你们熟悉的那个聒噪的小精灵,是我可爱的徒弟,我称她为蝶妹)更是一直处于跟我组队、随时准备帮***oss的状态。没办法,弓就是这个样子,成型之前比较脆弱,成型之后是爽了,但是没过多久赛季也要结束了。
当时最难的莫过于挖矿了,那个赛季40挑战最后一条(传统的6选4)中有个挖矿到600层,那是所有挑战中我做得最崩溃的一次。因为要自己刷图打油挖矿,我没有像专门挖矿的角色那样走1血、把攻击堆到极高的路线,而只是稍稍降血,提升了一些攻击,所以到后来攻击有些不足,打黄怪要好几下,而到500多层的时候,任何小怪打我都只要一下,然后僵尸生成的污染地面不到一秒就能让我回家。所以后来我都是开迷踪直接跑,到了目的地直接开冰墙放龙卷,就这样跌跌撞撞到了600层。
最后一个挑战打完后,我把全套装备都给了巴雷,回了台服。我本来想悄悄回去的,结果巴雷那个二批把我们交♂易的场景截图放到了他的公会群里,搞得人尽皆知。实际上我也不知道为什么我要回到台服守着自己的公会,那个公会和当初相比已经冷冷清清,赛季初同时在线的都不超过10个人。到了赛季中期,自己一个人在线已是常态。
我并非不知道回台服之后有人会伤心,并非不知道回台服会冷清许多,但也许是习惯了一个人刷,也许是习惯了自力更生,也许是习惯了台服的环境,也许是想完成自己全升华100级的目标,也许就是舍不得自己的号……总之在生日那天,我暗下决心今后守在台服,直到弃坑。


IP属地:湖北17楼2020-10-28 15:18
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    17、刺客3(破坏者)
    角色IGN: 艺术乃是爆炸 创建日期:2020.3.19(v3.11 谵妄赛季)

    (1)又双叒叕起不到想要的名字
    回到台服练完第二个蛮子之后,我看了看练级的进度,只剩下4个男的各自有一个角色没练了。没办法,男的比较菜。当时就计划按天赋树的顺时针顺序练完这4个角色,第一个是刺客。
    玩什么呢?想到自己从没玩过地雷,那就破坏者吧。说到破坏者,本身这个职业的介绍就说这是一位艺术家,我自然想到了那句“艺术就是爆炸”。
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    艺术即爆炸。系统提示:此ID已被注册。
    ……
    (2)灭世地雷
    不过地雷也分种类,正当我犯难具体玩什么的时候,朋友Art帮我在官网论坛里翻到了灭世弓地雷,说是cheap & Sirus deathless(便宜而且能0死过T19)。一看装备,确实便宜,主要成本就是2个6L。
    再看pros & cons(优缺点),在缺点一栏作者写道,“We’re not HC players.”我没有太在意,我确实不是HC玩家,我只要100级就行了。我便很高兴地抄了这个bd,也确实是以很低的造价就打过了T16,一开始还赚了不少ex。后来问题来了,一是对不用鼠标宏的我来说,弓地雷的操作实在是太繁琐了,玩了10来天手疼得不行;二是可能还是不习惯地雷的操作,老是在小怪面前死,很吃力才练到96级。不过不管怎么说,需要埋雷+引爆的弓地雷,清图速度是肯定不如一键清屏+绿帽射手补刀的弓手的,而弓手生存能力直接和清图速度挂钩的。而且地雷也不能偷取,回血只能靠秒回和药剂。所以刚刚在国服说过“今后新区绝不玩弓”的我玩到96级我只好又转成了弓。
    (3)星空弓:“你们能用平A刷图吗?”
    又是玩弓。这次总得玩点新鲜的吧,一是物理弓我确实玩了太多次,没新鲜感了;二是新区怎么努力也很难超过二小姐那套一身镜子+遗产的物暴弓,至少新区的弓是无论如何也无法超过7L塑界/尊师星空弓了,既然又要受一番折磨,不如拿一件新的作品出来。想了想,有了——星空弓。记得ninja上有人一身很一般的星空装备就达到了单体千万dps,我顿时觉得我又行了(?)。
    具体过程就不说了,总之之前赚来的ex几乎全败完了,不过成型以后,弹幕站街面板91万,pob里对Shaper的单体dps有3600万dps,只要是不换阶段的boss,我的鼠标对准了他,他就算死了。不过刺客弓当然是相当脆,4400多血,唯一的防御手段就是灵巧+瓦尔·优雅。打别的图都还好,我都非常熟悉走位了;打20层的时候有些痛苦,boss倒不是很怕,只要贴身上去,谁先出手谁就赢了,反而打小怪有点打不动,还容易死于各种不明AoE。后来我20层打得比较熟练了,也才能把死亡次数控制在0~2次。以前真的不敢想象270万面板(主要是混沌伤,而塑界套无视混沌抗,这个面板基本是实打实的)的闪电箭会打不死小怪,现在的新区真的对弓太不友好。
    这套装备后来回到标准区,而这只角色也被我转回了破坏者。购买了7L634dps的塑界/尊师先驱弓,有了遗产药和药侠升华加持,在丰收赛季我又为这套bd制作了7件5T1/6T1装备(头、箭袋、戒指、项链、腰带、手、鞋。因为有个戒指栏位绑定星空燃焰以配合寒冰转烈焰辅助达到98%冰转火的效果,所以只需要制作一个稀有戒指),并且全都div到顶roll,使这套弓bd硬度变得还不错,dps则变得更加恐怖——站街平A(普通攻击)就能有240万dps,站街时的弹幕则有640万面板,对Shaper/Sirus的dps达到2.97亿。那个赛季有时候打奇奇怪怪的图,比如无法偷取+无法回复的T16,开的时候没发现,打着打着觉得怪怪的,怎么闪电箭好像不给力啊?之后才发现因为词缀原因我早就没蓝了,我一直在平A。结果后来我还真的就靠平A把图打完了,打boss和灾变怪也能平A弄死,当时还吹了好久的牛。“你们能用平A刷图吗?”

    **图“我也只剩平A还有面板了”
    这套bd的更多细节会在文章的末尾会放出。
    4月16日就完成40挑战+100级,此时开区不过29天。25日还把挑战最后一条(每赛季都有的6选4,最肝的一条)完成了5个,以后可能没有哪个赛季能完成这么多了。


    IP属地:湖北18楼2020-10-28 15:21
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      寻找淡然也可爱玩药侠了


      IP属地:浙江来自手机贴吧19楼2020-10-28 15:23
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        18、老头3(圣宗)
        角色IGN: Voices of Heralds 创建日期:2020.4.18(v3.11 谵妄赛季)

        由于谵妄赛季40挑战比较简单,我又早早地练了个100级,剩下的2个月又无事可做了。不过众所周知五捷是谵妄赛季的版本之子,所以原计划练个决斗的我决定搭个便车,练个老头。练级的过程又是没啥好说的,直接刷20层(幻象异界,国服叫梦魇拟像)练级,升级过程中五谵妄图、守卫图什么的全都敢打,都没有刺客塑界弓出场的份。除了99级有一次莫名被谵妄状态下的二五仔打死过一次外整个过程毫无波折。5月6日,这赛季第二个号就到了99级,此时赛季刚刚过半,实在是快得出乎我的意料。于是我每天又是只刷8%就点装备,然而也没出什么。18日满级,正好一个月。
        五捷可以说是强大到整个PoE历史上都难得一见、堪称神话的bd。只开三净化全抗就有90%,物理减伤也非常高,有很高的秒回(所以如果在丰收赛季就能跑超级迷宫了,不过PoE没有如果),跑速能达到270%以上,如果开了各种瓦尔光环,更是能达到免疫元素伤、dps破亿的效果。我用pob跑过我的五捷电弧,如果开瓦尔迅捷、瓦尔正火和瓦尔不净之冰,dps能达到1.49亿。在那个赛季其他bd相比五捷不知有什么存在的必要(朋友说那个赛季的大法师也很强,不过我没玩过,不评价)。
        顺便一提“Voices”就是嗓音/天神之音的原文。谵妄赛季很多人最大的愿望恐怕就是刷出1废或者3废的嗓音,我也不例外,还专门为嗓音设置了一个特别的掉落音效。不过到赛季的最后我也只出了几个5废和7废的嗓音。满级后我把这个角色转成了圣宗,部分装备卖掉,算是回了本。……总之要跟风就趁早吧,血的教训。
        这个号满级之后赛季还剩一个月,我也断断续续刷了些图。自己刷了很多幻象异界(国服叫梦魇拟像,就是20层),再加上Art送我的一些,合区后给标准区输送了128套幻象异界。6月22日是合区前的最后一天,由于我记成了24号合区,原先想要把70多次札娜任务清完的我生生一晚上(打到23:50)就把这些任务全部清完,还顺便打了两次T19——不过除了一枚督军崇高石、觉醒·附加冰冷伤害辅助和一些长老碎片之外也没出什么。
        打图是真的快——这便是我对于五捷最后的记忆。
        19、决斗者3(冠军)
        角色IGN: Art Outside of Area 创建日期:2020.6.25(v3.12 丰收赛季)

        (1)IGN的含义
        前文提到过,Art是我的好朋友。他入坑的时间比我还早一点,中间有几年没玩,不过这也不妨碍他在回坑半年就重新变成一个大佬。之前问过他要不要告诉大家我这个IGN是什么意思,他的回复是“怕把读者们帅到”。好吧,那就是可以咯~他这人啊,老傲娇了。
        5月份的一天他找来了一张智商测试量表,我俩都做了一下,我130,他131(这个仇我记下了)。后来我们因为实在看不懂最后几道题的逻辑,于是商量着一起对下答案。最后我俩把所有题的答案都算出来并且看懂了其中逻辑。只是当中有个小插曲,他故意交了一次白卷,然后网页显示了几排字,其中第一句是Your IQ is OUTSIDE OF AREA.后面内容的大意是“我们将会在收集更多数据后对您的智商进行准确的测量。”我当时就说我想到了,我下个赛季的号就叫Art Outside of Area,他竟然还同意了。
        所以这个号IGN的意思就是Art的智商已经低到了让人类很为难的程度。顺便一提他丰收赛季有个号叫Art Noble Chione,公会的人经常抱怨我俩的IGN傻傻分不清。我告诉他们其实很简单,Art的号简称ArtNC,多好记!他们于是恍然大悟。
        (2)卫士流血震地
        丰收赛季的头3天,我没有先玩新区,而是先去标准区整理了2天的仓库。没办法,上赛季很肝,又打了很多套的幻象异界,打出来的图非常多,碎片、圣甲虫什么的也很多,光红门就有800套。没错,午夜我捡了600多片,黄昏则有1000多片。传奇典藏页也比较费时间。第一天晚上更新一天,第二天才整完地图页和碎片页的红门部分,第三天才把包括碎片页还有卖场什么的整完。我那天晚上一直在问自己,我也不打红门,捡红门碎片干啥呢?顺便一提,我整理仓库页很厉害的哟~能放特殊仓库页的都放进去,不能的都会分类,比如成套的bd会放一页,剩余的装备、宝石、珠宝、药水等会按种类分页摆放,139页,说句自夸的话,很像一个PoE的历史博物馆。

        时间都去哪儿了?
        我升级用的是卫士,玩的流血震地,用的武器是双手斧。这个bd挺适合升级,走的必中,装备很简单很好弄,天赋里的伤害点也有限,所以可以撑很多血,我满级的时候9300血。伤害确实相当一般,打蓝图的T16boss两发战吼吼完,图腾一插,打一发之后走开,要等好几秒boss才会死。可能装备不太好吧,Art做了一身镜子流血弓,说是伤害也还不错。
        顺便一提,当时我们做那个流血镜子弓颇费了一番周折,因为后缀除了要35%持续伤害加成(没有标签),还需要流血加速生效25%,这个词缀编年史上有物理、攻击的标签,但实际上它是没有标签的——这是我们花了很久的冤枉功夫才猜到的。我帮他种了40e的攻击种子都没弄出这个词,他自己收工艺花费更是多得多,好在最后他用势力置换做出来了。
        接着说我的流血斧。清图速度还可以,因为跑得很快,升华还自带击杀爆炸。瓦尔震地可以一段时间内直接跑着刷图,所以升级还是很快很顺畅的。7月17日满级。这天晚上也发生了很神奇的事情,直接赚了接近3镜(1镜253ex),还瓦出6级觉醒近战物理伤和3个21宝石,也是挺神奇的一天。
        (3)冠军碎地重击
        众所周知丰收赛季是镜子装赛季,因为流血的装备太好弄了,所以我存了半个多月的种子都没种过(也是为了刷图快)。满级后,我迫不及待想转暴击斧。大概过了一周,这套装备就做好了(是自己种的工艺。如果收工艺效率当然比我这高多了,不过花费也会高,毕竟自己捡的种子种的工艺不要钱),可以打那个版本的任何内容了。这套bd我后面会放出来。
        冠军还算是比较硬的升华,我这个角色5700血,能扛住脑层的光圈,T17的砸地板等等。不过没有护体的时候非常脆弱,所以打有些图还是有个适应过程。最安全的输出方式是打一下就跃击,如此反复,跃击在位移的同时可以触发裂缝的爆炸,边打边输出。秘技·反复横跳。伤害算是不错的,一百万出头面板的裂地之击,打8觉T19的前三阶段瞬间转阶段,第四阶段只需要补4~5锤;打T16四圣兽1~2锤就够了。至于其它话多的boss,基本都是话说完就没了。当然,这个bd用暴徒来打伤害会高很多,不过谁让我练的是决斗呢。


        IP属地:湖北20楼2020-10-28 15:26
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          21、其他角色
          实际上除了以上19个满级号,我在台服还练过5个角色,不过除了丰收赛季练的贵族,另外4个角色已经被我删掉了。
          一个是追猎者,曾玩过CI毒云(后来给助手练级的那个bd)和千敏弓。CI毒云防御很高,刷图速度也很快(秘术因为有爆炸比药侠还快),我曾用这个bd一天两夜把这个角色练到96级,然后闲置了很久。今年年初我考虑到18年就有3个100级游侠号了,当时还有一个游侠是闲置的,所以暂时没有再在标准区练游侠的理由,这个号便被删掉了。
          第二个是二五仔赛季练的决斗号,只练到90级,当时没有尝试新bd。赛季里做了很多新大师装备,主要是物理武器、星空法杖、星空权杖和CoC武器,做了整整一页。王♂の财宝。那时我已有两个100级决斗,按计划本来是今年谵妄赛季练完刺客就回标准把这只角色练满的,但前面提过,这赛季五捷太强大了,我抢着把第三个老头练出来了,虽然这时赛季还剩下20天,时间勉强够我在新赛季来临之前把一个90级号练满,不过这赛季已经肝了2个100级号的我暂时没有心情再回标准练一个100了。到了丰收赛季,我知道这个新赛季的内容太强大,我又只剩2个号没练,已不再可能回标准练号,只能在新区开第三只决斗,于是删掉了这个角色。
          第三个是追忆赛季练的秘术师,当时玩的是濒血灵体撕裂。只练到92级。因为我玩这个bd的时间不长,所以我对这个bd的情况不作评论。当时这只角色的装备挺不错,32级灵体撕裂也能打过当时的新内容。当时的任务重心还是在标准区练级,所以在拿到一些标准区以后可能需要的忆境装之后就回标准了。因为两次出现了新区没练满然后删号的情况,所以后来我把标准的号全练满之后基本常驻新区了。
          从日记上来看我去年6月份的时候还删过一个92级的游侠(我果然最喜欢游侠)。19年4月我练完助手这个号,暂时没事做,就研究千敏弓。那时候异想头还没出,势力装备也没出,并不是千敏的黄金时期,所以即使弓上有22附加混沌或16冰穿这样的强力遗产词缀,体验也很一般。删这个号的时候我有5个游侠,实在没必要弄这么多游侠,所以删掉了。
          我在丰收赛季练的第三个号(这也是我第一次在一个赛季里练3个号)是个贵族,bd是血量-MOM尿布头冰刀阵,练这个角色的初衷主要是为了站撸4级种子boss(虽然我那套近战总能过,但是发生了开门位置不理想差点导致灭门的事情之后,还是想弄一套安逸的bd),然后之前做了一套火刀阵装备,转冰刀阵也方便。这个bd非常硬,刷图速度也还可以,贴吧有攻略,我是照抄的,所以不多说了。该bd跑超级迷宫也很理想,所有迷宫通过率接近100%,非常推荐标准区准备一套。在最后整理这篇文章的10月份,这个号已经升到98级,用的是朋友Art的一套非常强悍的CICoC,这也是他丰收赛季的得意之作,稍后会详细介绍。


          IP属地:湖北22楼2020-10-28 15:27
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            IP属地:云南来自Android客户端23楼2020-10-28 15:28
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              二、随笔
              1、血量物暴,永恒的征途
              选bd这事情也是挺有风险的。6年来我玩过的bd也不少了,至少远比角色数多,但现在能玩的也不多了,甚至连一个角色配一个bd这种事情都很难做到——有的bd只是我升级的过渡方案,而更多我当时非常喜欢的bd都已经灰飞烟灭了。
              相反,反而是一条最艰难的道路活到了现在——血量物暴。这个物暴不仅仅指我最钟爱的物暴弓,物暴近战也算。虽然弓和近战不能算是同一种bd,不过我爱玩近战也是受弓的影响,因为它们从本质到特性都几乎是相同的:
              伤害机制:都是高基础物理伤,走暴击,可以是纯物理(弓比较少,近战多一些)、物理附加(大多数是物理伤,首饰找物理附加元素伤)、物理转元素(物理转冰的较多,伤害很高,近战也可以转火)、星空人bd(都比较脆但是伤害爆炸,近战星空人多见于双持),都是攻击bd,面板普遍很高;
              装备特点:都是一把高物理dps(pdps)的武器作为bd核心(对做装了解的玩家都知道弄一把高pdps的武器有多难),其他装备部位作为辅助,以黄装为主,老珠宝要生命/攻速/暴伤,价格不菲,而凡是涉及到暴击的三相珠宝都贵得吓人,所以整套装备的预算几乎无上限;
              打小怪:真英雄用眼神杀人,我看到你你就算死了;攻坚:犹豫就会败北,生死看淡,不服就淦!好吧我说人话。刷图都很舒服,弓当然是极舒服的,一键清屏,然后4秒内可以只管赶路,绿帽射手自动打怪;能用震波辅助的近战bd清图也能达到类似的效果(瓦尔·震地+震波辅助+爆炸衣)。但就算你全身镜子,如果不用特殊机制(特殊机制都活不长)或者遗产(我现在大多数时间都玩新区所以说这个也没多大意义),近战和弓都是比较脆的,就算是8000多血的近战,猝死也不是什么稀奇的事。攻坚方面都需要走位配合,因为不能硬吃的技能太多了。然后因为伤害非常高,你可能瞬间结束战斗,也可能因为发挥失常,一步走错、步步走错,然后兵败如山倒,所以都需要一些时间练习走位和心态。巴雷之前打T17练到能走出札娜的罩子靠走位躲黑球、59级打T18,也是将弓手的特点发挥到了极致。我在丰收赛季练的冠军暴击斧也才5700血,经常被4级种子boss秒杀,但练到最后也可以在很高数量的黄图里收割20个以上的4级种子了。秘技·反复横跳
              那么问题来了,血量物暴造价高(或者时间成本高)、需要一定知识储备、全身镜子都不能站撸的bd,玩它图什么呢?
              你当然可以说我玩物暴是因为路径依赖,因为熟悉所以玩得好。不过我也是玩过很多bd的人了,只有物暴我玩得最久,而且一直玩到了现在。因为血量物暴上限高,而且不会太热门,如果说标准区要弄一些能长期玩的bd,这些bd是非常值得考虑的。弓和近战单体dps破亿都很正常,虽然单人难度dps超过两千万意义就不大了,但是相信物暴玩家都是面板控,看着高dps的面板心里肯定还是很舒服的;冷门是坏处也是好处,坏处是你不能靠这样的bd发家致富,但你可以放心大胆地追求这个bd里更好的装备,不用担心哪天GGG一刀下来,你苦心追求的高价值装备全变成了无用之物。当然,唯一需要提防的还是镜子装本身,复制装备一定要三思而后行。
              从PoE的历史趋势来看,怪物的上限在不断提高,那么装备上限也会随之不断提高,玩家也需要新内容才能一直玩下去。显而易见,这个趋势以后也是不会变的。这赛季的镜子装当然值钱,但如果下赛季有新词缀能超越这件镜子装6个词缀中的任何一个,或者是整了个忆境、高品质、新附魔、天赋涂油之类的(复制装已无法修改)新内容,这件装备的价值就会大跳水。如果是自用倒还无所谓,但如果你对你的bd并没有那么喜欢,只是看中这件装备的价值本身,那么请你想想二五仔赛季前的6T1匕首(后来有品质复合、Q30乃至Q48),想想不能再涂油的复制项链,想想现在胸甲、武器、腰带都可以附魔,想想6T1乃至2T0/4T1装备满天飞的丰收赛季……没有能逃过时间制裁的镜子装,血量物暴bd是一条永恒的征途,而一块镜子往往只能买来一时的安逸。或许只有DIY,才能成为时间这条河流的顺行者。当然,有一些不惜耗费大量财力和时间制作镜子装本体的玩家,他们制作镜子装不是为了收益,只是凭着一腔情怀,因为想做所以才做,我非常敬佩这样的玩家。只是玩了6年之后我也有一些自知之明了,我做装人品虽然不坏,可也不是太好,用力过猛的结果从来都是不好的。人做赌狗,致富发家;我做赌狗,原地爆炸。我不想原地爆炸,我还想接着玩PoE,所以还是谨慎一点的好。这几年我也见过了不少的人和事,懂得了发小财才靠运气,发大财需要实力的支撑,靠运气发的大财,迟早会因为实力不足而吐出来。我还是走那条保守的老路,练个角色,换个不同的bd,DIY自己要用的装备,用不上的装备就挂着卖,如果还能卖几个EX,我也就知足了。
              我爱攒镜子和EX,可能也跟自己玩血量物暴这件事高度相关吧——总会有更好的装备出来,我不知道以后的物暴会怎样,我唯一能做的只能默默地积攒实力,这是我对未来的不确定性所能做的唯一回应。
              这就是血量物暴,一条永恒的征途,一条少有人走的路。
              说了半天就8个字:物暴真弱,建议加强(笑)。
              2、关于边际效应的讨论
              大概两三年前有人发帖详细介绍抗性穿透的时候,我就想写一篇关于“边际效应”的文章,因为穿抗实际上也是“边际效应”问题中的一种。结果一直鸽。“边际效应”是个早就被嚼烂了的概念,我在4年前第一版的“六万字”中就讨论过,一说起来貌似人人都知道,不过很多人一回到具体问题上,立马就被打回原形。而且玩的时间越久我越发现这个概念很有深入讨论的必要,所以趁此机会就把这个坑填上。
              “边际效应”的全称是“边际效用递减规律”,说起来很简单:在其他条件保持不变的情况下,随着玩家对某种属性投入的增加,从其连续增加的每一单位中所得到的效用增量是递减的。比如说抗性穿透,假设boss的抗性是40,我们连续投入N个20%抗性穿透,那么第一次投入(boss抗性视为20)的效用增量是大于第二次投入的(此时boss抗性视为0),第二次投入又会大于第三次投入,以此类推。这个我们当然都知道。
              那么如果我深问一层,抗性穿到多少比较合适呢?这个问题显然没有那么简单了。
              适用于该规律的属性有很多,比如全域伤害、全域暴击加成、抗性穿透、全域攻击速度、物理%附加(Add As)、增加敌人受到的伤害,等等。这些属性本质上都是increase,而只要是inc都或多或少地存在边际效用递减。我们可以用一种很简单的方式来衡量一项投入所得到的效用增量,也就是把inc换算成more,即效用增量α=*100%。这个概念能成为我们计算一项投入具体收益大小的标尺。还是拿刚才的穿抗举例来说,我们第一次投入20%抗穿的效用增量α1=20/60=33.33%more(穿抗前boss抗性为40,元素造成的伤害为60%),第二、三、四、五次投入穿抗的效用增量分别是25%、20%、16.67%、14.29%more,效用增量下降得很明显。
              说到这里,我们可以开始回答刚才的问题了:抗性穿到多少比较合适呢?这个问题需要具体bd具体分析,因为不同的元素bd的穿抗来源是不同的,比如天赋、串法、装备和药水等。而我们的天赋是有限的,多数bd最多只有6L,装备的词缀也有限,药水只有5个栏位,在考虑天赋点法、宝石串法、装备词缀和药水配法这些具体事项的时候,我们都只能在有限的条件下求最优解。只有在穿抗这一选项收益最大的时候,我们才会考虑采用穿抗,而不是一味地堆穿抗数值。我们可以用刚才计算效用增量的办法(当然,有时候用pob方便得多)求出特定状态下一个选项的效用增量,然后选出效用增量最大的选项就可以了。比如,当其他4个药水栏位已决定,但你不知道该使用有高混沌附加的女王水还是有高穿透的哲栎(聪明的欧克)的时候,可以用上面的方法大致估算(单元素bd一般是哲栎收益高,而多次转伤的bd一般是女王水收益高),也能用pob模拟一下两瓶药的收益,取收益更高的那瓶药即可。只有这么一路比下来,我们才能知道一个bd具体穿抗多少、暴伤多少、攻速多少比较合适,以及什么天赋、什么装备、什么词缀最适合它。
              顺便一提,物理%附加(Add As)、增加敌人受到的伤害这些属性实际上也是inc,只是其来源非常稀有,如果天赋、装备词缀中出现一般都是优先选择的,而且最后数值一般都堆不高,所以可以近似看成是more。当然,也是有一些bd能做到100%以上的物理%附加的(遗产物品或者特殊机制的单元素附加),这时候再堆附加,其效用增量也会下降得很明显所以这时候可以适当考虑天赋少点一些附加,多找一些穿抗、暴伤之类的词缀。
              当然,比到最后,你很可能会发现这个bd好像各方面都不太出色。其实这也正常,一个数值堆太高,投入的机会成本就会多,这个地方收益反而不如预期,而其它数值就弱了。除了千智千敏这样特殊的bd之外,暴击bd最后的dps是各个要素的乘积,各个均衡的、看起来都不出色的数值相乘的结果,往往会高于不均衡数值相乘的结果。总之,角色还是均衡一些的好。


              IP属地:湖北24楼2020-10-28 15:28
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                三、bd介绍
                虽然我玩过很多bd,不过这里只挑3个我最满意的bd来介绍。当然,冰刀阵也是我极中意的bd,但因为是自己抄的作业,贴吧有原贴(《『3.11BD』攻坚速刷一体化,贵族冰刀阵~》,贴吧ID:世界不能没有2),这里不再赘述。
                1、无上·血仇星空物暴弓
                无上·血仇星空物暴弓是集合了我六年来对物暴弓认知积累的基础之上引入了军团珠宝、星空、星团等强力系统的bd。我在19年年末开始形成基本思路,在谵妄赛季开始引入星团珠宝后有一次大改动,在丰收赛季自制了一套强力装备作为补充,并于3.12最终调试完成。这个听起来非常中二的bd名字其实高度概括了这个bd的4个主要特点。
                ①“无上”指绑定的天赋“无上·自我”(台服叫“至高·自我”,这个翻译更中二,我不好意思用……);②“血仇”是指星团天赋“血仇必报”(台服叫“复仇指挥官”),无上和血仇搭配,可以让物理100%转冰的bd得到更多附加和more冰霜伤害的双重加成;③“星空”是指星空人体系,10件装备都是星空装备,星空人体系可以让98%冰转火的bd吃到两次50%混沌伤害加成,并且无视混沌抗,而这几次加成全是乘法,最终形成了以亿为单位的dps;④“物暴弓”这三个字大家都懂,就不多说了,这个bd毕竟还是脱胎于我从入坑开始就一直玩的100%转元素物暴弓bd。
                (1)装备截图

                (2)天赋点法

                补充说明:
                ①大型珠宝。此bd需要3个大型(台服是巨型)星团珠宝,增加12%火焰伤害、增加12%冰冷伤害、增加10%元素伤害都可以。每个必须点出血仇必报天赋,珠宝必须含有3个天赋,但天赋树中只点出2个。火焰巨型星团有一个天赋是“火焰之主”,周围敌人获得畏火(台服叫“火焰暴晒”)非常强力,推荐点出来。
                ②中型珠宝。此bd需要6个中型珠宝,其中需要1个“药剂效果的持续时间延长 6%”和5个“你技能的非诅咒类光环效果提高 6%”。药剂类的绑定“钉刺调和”(20%药剂效果的天赋),另一个天赋随意;光环类的绑定“血仇必报”,另一个天赋可以是“鹤立鸡群(10%光环效果)”,也可以是“如臂使指(25%暴击率+10%暴击加成)”。

                ③军团珠宝。放在“苦痛灵曲(濒血时30%more法伤)”下方珠宝槽内的珠宝(见上图)是军团珠宝,切特斯类型的珠宝(已经遗产)。该珠宝非常重要,可以把“苦痛灵曲”变成“无上·自我(10%光环效果)”,可以省下12点天赋多点一个星团群。该珠宝有好坏之分,最重要的是看切特斯珠宝会把“奥术目光”(+30命中,光照范围不再以生命而以能量护盾为准,也就是“苦痛灵曲”对面的天赋)这个天赋变成什么。如果是40%暴击加成就是最好的,15%光环效果也能接受。麻烦的是,该珠宝已经遗产,不能用div重骰,而且买之前也不知道珠宝属性,只能一个一个地买来试。
                ④涂油。看看切特斯珠宝的覆盖范围内还有没有40%暴击加成或者15%的光环效果,如果没有,就涂“雪锻(30%火伤、冰伤,30%暴击率,10%火抗、冰抗)”。所以最理想的切特斯珠宝能提供80%暴击加成。狗巴雷。
                (3)宝石串法
                弓(7L):彈幕-投射物減速輔助-覺醒·元素攻擊傷害輔助-覺醒·元素集中輔助-寒冰轉烈焰輔助-滿血傷害輔助(-猛毒投射物輔助,20级)
                头部:閃現射擊 召喚寒冰魔像 憎恨
                衣服:閃電箭矢-覺醒·高階多重投射輔助-幻影射手輔助-暴擊獲得暴擊球輔助-覺醒·連鎖輔助-霜咬輔助
                会多出不少孔,可以插别的宝石练,或者弄一些瓦尔技能。
                (4)评价
                攻坚:弹幕有5亿dps,插GMP、穿透、觉醒AED的4L闪电箭都能常驻1700万的dps,T16 boss经常被闪电箭的幻影射手1 hit带走。给您带来船新的体验。经常搞不清楚boss死了没有。带一条猎首更是愉快,直线图30~40秒一张,根本控制不住我记几。
                T18注意走位走大圈躲掉岳父的冰球三连击和激光,随便用一个什么技能带上幻影射手就能过了,2L都能过,基本不用自己出手,也不用近身,没什么难度。没试过平A,巴雷肯定可以!
                T19因为抗性不满,换阶段的时候比较考验熟练度。等他下来就好办了,四阶段是0.5秒以内就带走。
                20层(幻象異界/梦魇拟像):带猎首会稳一些,带上瓦爾·優雅(吃无上·自我的加成,直接满双躲)看见图里出现boss就开吧。谁先出手谁就赢了。
                五谵妄(100%癫狂)+双超越:也带猎首,直接打完之后回来捡东西。打图1分钟捡货5分钟。
                别的没啥可说的,都是一按鼠标就结束了。
                防御:尚可,虽然只有4300血,但是高药剂效果下的恨意加上头盔上的转伤能带来约41%的物理减伤。台服因为有遗产恨意,所以物理减伤很高,能站着挨一下超级迷宫里伊泽洛的大锤或是T17岳父的砸地板。只要不是特别严重的失误,一般不会死。


                IP属地:湖北25楼2020-10-28 15:30
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                  大佬,现在的锐眼毒雨过度还能转回物爆吗


                  IP属地:湖北来自Android客户端26楼2020-10-28 15:30
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                    来自Android客户端27楼2020-10-28 15:30
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                      2、千智力抽
                      勇士满级后我也试过用别的角色玩,也有一些很意外的发现。
                      (1)装备截图

                      (2)天赋点法

                      这是刺客/贵族的点法,可以根据不同角色修改。
                      补充说明:
                      ①这个bd天赋极其紧凑,我这个点法肯定不是什么标准答案,比如上面没有点8%闪电穿透的点(因为遗产药的缘故穿透已经达到100%+),但是如果穿透不是很高的情况这3点肯定是要点的。
                      ②大型珠宝用法杖、闪电类的都行,如果不用电水就要洗一个洗蓝的天赋。
                      中型珠宝的话有很多都是非常好的,比如冰缓光环(周围敌人被冰缓,搭配“暴风雪”有不错增伤,单体力抽也可以用急凍輔助,进一步强化单体爆发力)。暴击率和投射物的底子也不错。
                      (3)宝石串法
                      法杖:召喚閃電魔像
                      盾:清晰(1级) 烈焰衝刺-恢復輔助
                      头部:受傷時施放(18级)-不朽怒嚎(16级)-信念浪湧(19级)-持續時間延長輔助
                      衣服:力量抽取-覺醒·元素攻擊傷害輔助-覺醒·附加閃電傷害輔助(或者急凍輔助)-彈幕輔助-滿血傷害輔助-覺醒·元素集中輔助
                      手套:瓦爾·力量抽取-覺醒·附加閃電傷害輔助-覺醒·分裂輔助-覺醒·元素攻擊傷害輔助
                      鞋子:啟蒙輔助-精準-瓦爾·紀律-雷霆
                      补充说明:
                      ①因为头盔跑出的是增加150%闪电魔像效果增益的附魔所以用的是闪电魔像。因为彈幕輔助的负面效果所以力抽+2投射物的附魔基本不加单体dps。并不是因为当时+2力抽灵主头要60ex,我用不起所以才不用的。
                      ②用16级的不朽怒嚎是因为力量不够。如果力量够还是可以用21级的技能,因为就算21级的受伤施放,触发技能所需的伤害值也不过是这只角色es值的不到1/4。
                      ③手套上的瓦爾·力量抽取实际上是5L。我的手套并不算好,有个词是大师,而且只有5L,不过刷图伤害非常足够,常驻600万面板,打20层也是秒。可以尝试做7L手套。
                      (4)评价
                      ①最大的特点是硬,在我看来练100级硬是第一原则。1.7万以上的es、高闪避、高回复,打100%谵妄双超越升级丝毫不怂,升级过程中打四守卫、长老守卫、舆图征服者、T19也毫无问题,虽然防御面板没有鼎盛期的五捷好看,但实际打图体验丝毫不弱。
                      ②适合于所有角色升级。下面会有详细分析。
                      ③刷图快,之前连勇士都能有200+的跑速,别的升华就不说了,就像之前说的,我可以用这个bd一周练一个100级;
                      ④省心,暗金珠宝弄个免疫腐化之血,盾上免疫诅咒,有的升华可以免疫冰缓甚至全元素状态免疫,这样的可以带4瓶暗金药,非常省心。
                      攻坚:无坚可攻。单体dps大约2300万,单人难度非常够用。
                      T18:站着吃所有的技能。唯一要注意的是如果使用的是无法常驻免疫冰冻的升华,就要带一个免冰冻的药瓶。
                      T19:除了无法回复地面要注意之外,所有技能硬吃。
                      20层(幻象異界/梦魇拟像):随便打,能稳定升100级。
                      五谵妄(100%癫狂)+双超越:随便打。
                      (5)各角色使用该bd的推荐升华
                      上文说过,该角色适合所有角色升级。下面以起始天赋离es天赋群最远的决斗者开始顺时针一一说明。
                      ①决斗者,适合升华:冠军、斗士
                      决斗出门用豐富心靈把门口的大量敏捷转成智慧,还能点零点射击;使用冠军升华能有护体+嘲讽,使用斗士升华有着很高的攻击速度和移动速度,而且自带击杀爆炸,这就可以舍去600es的爆炸衣,改用纯es的衣服(我有不少1000+es的衣服,等3.13工艺回归之后看能不能加工成千智衣),所以决斗实际强度不弱于其它升华。

                      上图为千智力抽决斗出门的点法,插的两个大范围珠宝都是豐富心靈(敏转智珠宝)。
                      ②野蛮人:勇士
                      我这个bd本身就是拿勇士升的100级,虽然勇士升华算不上强,但是其升华能提供大量攻速、命中、红球和免晕,不被冰缓、冰冻、时空诅咒影响,也是对该bd不错的补充。
                      ③圣堂武士:判官、守护者
                      判官是偏攻击的升华,免疫元素状态很好用。守护者则能达到2.9万es(天赋需要作出调整),能稳定得三球,更高的秒回,单体攻击力较弱,不过升级也够用了。
                      ④女巫:秘术师
                      自带爆炸(所以也可以穿1000+es的衣服),能多拿一个诅咒,免晕,是很适合千智的升华(我第二个女巫就是千智爪升的100级, 2.2万es,上文有介绍)。可以开多诅咒光环挖矿,至少2000层没有问题。
                      ⑤暗影刺客:刺客
                      刺客玩千智力抽是所有升华中面板最高的,毕竟暴击球数量高,而且暴击球会给力抽加暴伤。暴击率会严重溢出(哪怕法杖基础暴击率只有7%也会溢出),所以法杖的空后缀只能打命中(也可以尝试上T1命中,有780点)。另外,首饰最好有圣战军王词缀“每个暴击球附加2~11闪电伤害”。ES装的后缀最好是做“**几率避免元素异常状态”,不然需要解的状态就太多了。鞋子不需要灵巧,但是实际上会更难做。
                      ⑥游侠:追猎者

                      因为我这套bd是平抗的(正好76全元素绝对抗),所以很适合追猎玩。虽然刺客面板高,但是dps不如追猎(防御就更别提了),因为两瓶药(哲櫟、10%闪电穿透的維克塔血器)就能达到103%闪电穿透。可以考虑点出零点射击,不过天赋会很紧凑。追猎一生吹!
                      ⑦贵族:升华使徒
                      自由度很大,比较推荐破坏者(致盲)和带免晕的升华。其余随意。反正都比较水(。)


                      IP属地:湖北28楼2020-10-28 15:34
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                        3、CICoC
                        这套装备是朋友Art丰收赛季的得意之作,也是强大程度堪比五捷鼎盛时期的bd。白嫖可香了我跟你说,啊不,寄存算什么白嫖,这里也把这个bd发出来,算是略表答谢之意。
                        拿到这套装备之后我玩了接近一个月,想要优化,试来试去,却生生改不动一丁点,还是他的方案综合效果最好。毕竟是CoC的老玩家,在他的身上,我同样能感受到一种温和的力量,一种与时间为伴的力量。一个好的bd就像一件艺术作品,都是慢慢生长出来的,是在漫长的时光里遇到具体情况和实际问题之后一点点修改、一点点积累出来的,从来不是依靠什么一步登天的顶层设计。而且一个想坚持玩PoE的玩家,也很可能会欣赏这种有独特性、可以长时间经营、不用担心会被GGG一刀砍***d,或者至少从中得到一些启发。这也是我一定要把这个bd发出来的原因。
                        这个bd有1.3万es、满格挡、高回复(击回、偷取),强无敌!
                        然后说一句,这套bd比较难抄。举个例子,Art不仅做了一堆镜子珠宝,还给很多珠宝打了10%避免被晕眩的固定词缀(赛季工艺),配合天赋可以达到免晕效果。如果3.12以后没法弄免晕(虽然感觉大概率以后会有),可以考虑用首脑药(50%免晕)+天赋+万神殿的搭配达到近似免晕效果。
                        (1)装备截图

                        (2)天赋点法

                        (3)宝石串法(如无特别说明就尽量用高等级宝石)
                        剑:寒冰弹-能量偷取辅助-冰霜新星
                        盾:憎恨-纪律-启蒙辅助
                        头部:精准-冰霜之捷 召唤寒冰魔像 瓦尔·正义之火
                        衣服:旋风斩-觉醒·暴击时施放辅助-冰霜新星-觉醒·增加范围效果辅助-启发辅助-急冻辅助
                        手套:旋涡-觉醒·咒术降临辅助-元素要害-冻伤
                        鞋子:受伤时施放(2级)-寒霜爆(6级) 烈焰冲刺-秘能波动辅助
                        (4)评价
                        攻坚总体评价:无坚可攻。转就是了。
                        T18:转就是了,基本上不会被打到。就算被冰球三连,也不会死。
                        T19:转就是了,最后阶段大约2秒就结束。硬吃陨石。
                        20层(幻象异界/梦魇拟像):转就是了,能稳定升100级。不怕罩子怪是这个bd的独特优点之一。
                        五谵妄(100%癫狂)+双超越:转就是了,能稳定升100级。哥特谚语:草越密,越好割。插4个+1等级的守望石可以打出特定的高等级物品基底,也可以大幅加快升级速度。


                        IP属地:湖北30楼2020-10-28 15:36
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                          以上。这次的内容仅仅不到4万字,可谓是非常地言简意赅(。)
                          那么就这样了,有缘再见!


                          IP属地:湖北31楼2020-10-28 15:36
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                            不愧是你tx,排版好评角色id老夫还是看不懂,还是一如既往你的风格。你是不是长了10个肝,这游戏对你是不是没什么吸引力了?afk吧,帐号密码发来,我勉为其难帮你看着。最后我想说的是,ggg狗贼丧天良,砍我ci断我粮!


                            IP属地:江苏来自Android客户端33楼2020-10-28 16:09
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