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通过修改调用的岛屿模型,使地图上出现两个相同的岛屿(伊莎贝拉正西和西南)

这种替换的好处是可以改变地图生成时不同大小岛屿的数量,比如设定初始世界尺寸为大时新世界应该有5个大型岛屿,5个中型岛屿,2个小型岛屿。通过替换一个大型岛屿的模型为另一个中型岛屿的模型,使实际上有4个大型岛屿和6个中型岛屿。而且一旦地图生成,关闭mod也能有效。


IP属地:湖北1楼2020-10-25 18:42回复
    目前能做到的事情:
    把不想要的岛屿从随机池里排除
    不同区域的岛屿替换,但是不会有资源
    减少岛屿的数量(但是不能增加)


    IP属地:湖北9楼2020-10-26 10:49
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      2026-04-23 20:58:18
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      比如把欧洲的岛屿放到新世界,但是没有资源和肥力


      IP属地:湖北10楼2020-10-26 10:51
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        岛弧地形的新大陆,缺点就是新大陆小型岛屿的模型太少了。


        IP属地:湖北12楼2020-10-26 17:19
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          带皇家瀑布的新大陆


          IP属地:湖北13楼2020-10-26 17:40
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            西印度群岛完成。
            岛屿配置:3大型5中型3小型+2npc,中型以上岛屿数量和崔老尼相等(如果把皇家瀑布算两个的话)
            地图尺寸等于中型岛弧(和崔老尼、北极、非洲相等)。


            IP属地:湖北16楼2020-10-27 05:44
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              非洲绝了,地图只有一个模板,完全无视初始世界的设定。除开npc和主线相关的岛屿,随机的岛屿为4大型+4中型+3小型。然而随机岛屿池里面只有4大型4中型4小型,换句话说,种子几乎不会改变岛屿的出现与否(大型中型全出现,小型4选3)。


              IP属地:湖北19楼2020-10-27 09:45
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                非洲几乎没有什么改动的空间,因为岛屿模板太少了。因为dlc主线的关系,地图模板也不能改,所以删除一个大型岛屿和一个中型岛屿,这样看起来稍微自然一点。无论是当作拉斯帕尔马斯还是佛得角都行。


                IP属地:湖北21楼2020-10-27 10:27
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                  2026-04-23 20:52:18
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                  分离旧世界和崔老尼的随机岛屿池,使一个存档的两个地区没有重复岛屿。下图的中型岛屿(旧世界4,崔老尼3)完全不一样,而且完全按照指定出现在两个地区。小型、大型和装饰性岛屿还没写,所以还有重复。



                  IP属地:湖北22楼2020-10-27 14:49
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                    大型和中型岛屿分配完成,崔老尼获得3大型岛屿和2中型岛屿,旧世界获得3大型岛屿4中型岛屿,两者完全没有交叉。之后可能会根据地图的空旷程度增加旧世界岛屿。



                    IP属地:湖北23楼2020-10-27 16:51
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                      最终确定的岛屿分配方案,地图类型群岛,大型地图,大型岛屿。
                      旧世界4大型+3中型+3小型,崔老尼2大型+3中型+5小型(打捞岛屿有两个看起来像小型岛屿)



                      IP属地:湖北29楼2020-10-28 16:17
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                        第一版成品
                        s/1lPxd4dOIyptGvIdtJkLjKw
                        9eqr
                        说明参见文件夹下content_cn.txt。地图预览





                        IP属地:湖北31楼2020-10-28 20:34
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                          第一版
                          链接:/s/1lPxd4dOIyptGvIdtJkLjKw
                          提取码:9eqr
                          说明见content_cn.txt


                          IP属地:湖北36楼2020-10-28 20:44
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                            IP属地:湖北40楼2020-10-29 15:10
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                              2026-04-23 20:46:18
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                              取消海盗活动的mod
                              链接:s/1PSeLT3l7KpeazFTjDxA8kg
                              提取码:suws
                              海盗没有战斗舰队,变成一个只能交易和嘴臭的npc,个人目前测试没有问题。
                              为了地图的多样性引入海盗,但是后期海盗实在令人厌烦。打吧,地图上多了一个废墟岛屿,每15分钟一次的回归任务,影响人听bgm。和平共处,海盗船四处游荡挤占航道。所以干脆取消战斗舰队,又菜事有多。


                              IP属地:湖北42楼2020-10-30 12:37
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