

鬼三角
把这两个技能放一起讲的原因是我看很多小伙伴加点会舍弃其中一个,我也舍弃了一个,鬼三角拥有前期最高的初始伤害,但是在使用上比较麻烦,需要较快的手速,建议大家画V型而不是三角形,因为出发点不在自己身上画三角形会造成技能范围和画的有偏差,这个技能打击面并不算广,CD也较长,优点是打击距离可以很长,
百分百赤涌和对BOS高额的伤害,但我还是选择了赤矛
赤矛
俗称菊花枪,只要从背后捅到了,菊花爆满山,鲜红的血液会生成血晶,一群怪聚一起戳的时候,相当有感觉还有特殊音效!点到三级,每捅出5个血晶就会加一根矛,点满是14根,一根不够爽,那么来14根!!!10级还有破甲和重置残心的效果,建议点到10
优点是,CD快,百分百出赤魂,重置残心破甲,不俗的百分比,罗生门+残心+赤矛+残心是标准的一套连打带收集血晶的组合
缺点是,伤害略比鬼三角低同等级生出所有刺两者伤害差不多持平,只能背刺,一旦正面打中就只有基础伤害,且基础伤害不会随着等级增加而增加,也就是说,十级赤矛和一级赤矛打正面伤害是一样的!
总结,就CD和收集赤魂来说,赤矛比鬼三角优秀太多,值得注意的是,文本中,赤矛不会产生伤口,无法使用割裂,实际上是可以的